名前なし
Old | New | Differences | |
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193 | 193 | 多数の回復手段を持ち優秀な火力も発揮できるため、後衛と前衛の両方を務める事ができ汎用性は非常に高い。 | |
194 | 194 | 攻撃力が回復力に直結するため、ヘルス差による優位を作り易く、アビリティのクールダウンも短いため長期戦の撃ち合いにはかなり強い。競り合いに負けたような場面でも建て直しが容易であり、取り逃すと回復して戻って来るため非常に厄介である。 | |
195 | 195 | ||
196 | - | 弱点としてはアビリティの癖が強く | |
196 | + | 弱点としてはアビリティの癖が強く機動性に欠ける点である。また、フレーム性能の低さも弱点であり、回復を活かしにくい短期決戦を仕掛けられると脆さを露呈する。 | |
197 | 197 | 前衛を務める場合はヘルス差や敵ハンターの火力などをよく考えて前に出る必要がある。 | |
198 | 198 | ||
199 | 199 | 得意の長期戦も決定打を欠いては手詰まりとなりやすい。孤立は避けて味方との連携は緊密に取りたい。 |
総評微修正