Steel Hunters 攻略wiki

TRENCHWALKER

Modスペック修正等

名前なし
最終更新: 2025/02/24 2:51:01
 
OldNewDifferences
2727 [バーストカービン:---
2828
2929 #ハンマー
30-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力154、弾倉24発、QR不可、2点バースト|
30+|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力:154、弾倉:24発、QR:不可、モード:2点バースト|
3131 |:-:|:-|
32-|効果1|アビリティポイントを200増加|
33-|効果2|1000ダメージ毎にリーチガンのクールダウンを1秒短縮|
34-|効果3|バースト射撃全弾命中でハイブリットグレネードのクールダウンを1秒短縮|
32+|効果1|スキルパワーが**200/400///**増加する。|
33+|効果2|1000ダメージ与える度に「リーチガン」のクールダウンが**1/1.5//**秒短縮される。|
34+|効果3|バースト射撃が2発ともクリティカルヒットになると「ハイブリッドグレネード」のクールダウンが**1/2**秒短縮される。|
3535
3636 #####スキルの準備時間を短縮するMOD。条件が緩くスキルを高頻度で使用できるようになるため強力。リーチガンの短縮条件は固定値なのでクリティカルや試合終盤ほど発動しやすくなる。ハイブリットグレネードの短縮はバースト射撃の全弾命中が条件であるため近距離戦との相性が良い。アビリティポイントの増加効果も何気に貴重。武器の威力自体こちらの方が1割ほど高い。撃ち切りまで6秒程度、リロードは2秒程度。
3737
3838 #クラスター
39-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力140、弾倉24発、QR可、4点バースト|
39+|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力:140、弾倉:24発、QR:可、モード:4点バースト|
4040 |:-:|:-|
41-|効果1|照準射撃の威力が2%増加|
42-|効果2|クイックリロード成功で弾倉に4発追加|
43-|効果3|バースト射撃全弾命中で5秒間にわたり威力が5%増加し(最大2回)、時間経過かショットを外すと解除|
41+|効果1|照準中、与ダメージが**2/4///**%増加する。|
42+|効果2|クイックリロード成功時、マガジンに弾薬が**4/8//**発追加される。|
43+|効果3|バースト射撃が4発全て命中すると、5秒間にわたって与ダメージが**5/7.5**%増加する。効果は最大2回累積し、有効時間が切れるか攻撃が外れるとすべて失われる。|
4444
4545 #####武器の火力を底上げするMOD。照準射撃で威力が上がるため利用しやすい。クイックリロードで装填速度と弾倉火力を上げられるのも強力。バースト射撃での威力上昇は大きいが全弾を命中させ続ける前提であり近距離戦向きの効果。武器の威力自体が1割ほど低いのでMOD効果を強化しないとそもそも恩恵が受けられない。撃ち切りまで4秒程度、リロードは2秒程度。
4646
4848
4949 [メインフレーム:---
5050
51-#名称
52-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|スペック|
51+#ペインキラー
52+|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|特性なし|
5353 |:-:|:-|
54-|効果1||
55-|効果2||
56-|効果3||
54+|効果1|シールドリチャージの遅延が**2/4///**秒短縮される。|
55+|効果2|リペアキットの効果が**5/8//**%上昇する|
56+|効果3|シールド発動中、**15/20**%のクリティカル耐性を獲得する。|
5757
5858 #####MOD解説
5959
60-#名称
60+#スティミュラント
6161 |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|スペック|
6262 |:-:|:-|
63-|効果1||
64-|効果2||
65-|効果3||
63+|効果1|HPを最大**10/15///**%オーバーチャージ出来るようになる。|
64+|効果2|敵が呼び出した機体に対するスキルダメージが**10/15//**%増加する|
65+|効果3|**仲間が蘇生された時/仲間に蘇生されるか、仲間が蘇生される**と、「ハイブリッドグレネード」のクールダウンがリセットされる。|
6666
6767 #####MOD解説
6868
7070
7171 [リーチガン:---
7272
73-#名称
74-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|スペック|
73+#サイフォン
74+|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力:800 + 10% AP、HP変換率:50% + 0.005% AP、スキルエネルギー:600 + 5% AP、1発当たりのエネルギー:100、消費エネルギー:15/秒、味方回復量:400、クリティカルMOD:50%、クールダウン:55秒、|
7575 |:-:|:-|
76-|効果1||
77-|効果2||
78-|効果3||
76+|効果1|スキルエネルギーが**680/760///**に増加する。|
77+|効果2|クールダウンが55秒から**50/48//**秒に短縮される。|
78+|効果3|スキルエネルギーの減衰が**50/75**%低下する。ショットあたりのスキルエネルギーが100から**93/90**に減少する|
79+
7980
8081 #####MOD解説
8182
82-#名称
83-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|スペック|
83+#ドレイン
84+|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力:1000 + 10% AP、HP変換率:40% + 0.005% AP、スキルエネルギー:500 + 5% AP、1発当たりのエネルギー:100、消費エネルギー:15/秒、味方回復量:500、クリティカルMOD:50%、クールダウン:55秒、|
8485 |:-:|:-|
85-|効果1||
86-|効果2||
87-|効果3||
86+|効果1|連続ヒットの9ダメージが**3/6///**%増加する。|
87+|効果2|クリティカルダメージが**6/9//**%増加する。|
88+|効果3|スキル発動中、**4/3**発ごとに**300/500**の追加ダメージを与える。|
8889
8990 #####MOD解説
9091
9192 ---]
9293
93-[ハイブリッグレネード:---
94+[ハイブリッグレネード:---
9495
95-#名称
96-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|スペック|
96+#ハーマシスト
97+|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力:210 + 3% AP、回復量:420、ダメージ頻度:2秒毎(回復は1秒毎)、クールダウン:40秒、持続時間:10秒、有効範囲:25m|
9798 |:-:|:-|
98-|効果1||
99-|効果2||
100-|効果3||
99+|効果1|有効範囲が20mから**26/27///**mに拡大する。|
100+|効果2|持続時間が10秒から**12/14//**秒に延長される。|
101+|効果3|ティックごとに回復量が**1.5/2**%増加する(最大**27/36**%)。ティックごとにダメージが**0.75/1**%増加する(最大**27/36**%)。|
101102
102103 #####MOD解説
103104
104-#名称
105-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|スペック|
105+#インフェクション
106+|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力:210 + 3% AP、回復量:420、ダメージ頻度:2秒毎(回復は1秒毎)、クールダウン:40秒、持続時間:10秒、有効範囲:20m|
106107 |:-:|:-|
107-|効果1||
108-|効果2||
109-|効果3||
108+|効果1|ダメージ間隔が0.5秒から**0.45/0.425///**秒に、回復間隔が1秒から**0.9/0.85///**秒に向上する。|
109+|効果2|回復効果が発生する度に「リーチガン」のエネルギーが**8/10//**貯まる。|
110+|効果3|スキルの有効範囲を出た標的に、**2/3**秒間、ダメージ/回復効果を与え続ける。|
110111
111112 #####MOD解説
112113
113114 ---]
114115
115116 #その他
116-- プログレッション(リンク)
117+- プログレッション(リンク) 
117118 - ギア(リンク)
118119
119120 #総評