名前なし
Old | New | Differences | |
---|---|---|---|
24 | 24 | [ヘビーショットガン:--- | |
25 | 25 | ||
26 | 26 | #フレンジー | |
27 | - | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)| | |
27 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力:75×10、弾数:6、QR:不可、発射速度:1.1発/秒、リロード:3秒、| | |
28 | 28 | |:-:|:-| | |
29 | - | |効果1|| | |
30 | - | |効果2|| | |
31 | - | |効果3|| | |
29 | + | |効果1|標的が75m以内にいるとき、武器ダメージが**3/6///**%増加する。| | |
30 | + | |効果2|1ショットが全弾クリティカルヒットになると、5秒間、**4/8//**%のダメージ耐性を獲得する。| | |
31 | + | |効果3|マガジン容量が6から**7/8**に増加する。| | |
32 | 32 | ||
33 | 33 | <br>MOD解説 | |
34 | 34 | ||
35 | 35 | #シャンク | |
36 | - | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)| | |
36 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力:63×10、弾数:5、QR:可、発射速度:1.7発/秒、| | |
37 | 37 | |:-:|:-| | |
38 | - | |効果1|| | |
39 | - | |効果2|| | |
40 | - | |効果3|| | |
38 | + | |効果1|予備弾薬回復速度が**15/20///**%上昇する。| | |
39 | + | |効果2|クリティカルダメージが**5/10//**%増加する。| | |
40 | + | |効果3|HPが最大値を基準に16%低下する度に、武器ダメージが**5/7.5**%増加する。効果は最大5回累積する。| | |
41 | 41 | ||
42 | 42 | <br>MOD解説 | |
43 | 43 | ||
45 | 45 | ||
46 | 46 | [メインフレーム:--- | |
47 | 47 | ||
48 | - | # | |
49 | - | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)| | |
48 | + | #ブリー | |
49 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|特性なし| | |
50 | 50 | |:-:|:-| | |
51 | - | |効果1|| | |
52 | - | |効果2|| | |
53 | - | |効果3|| | |
51 | + | |効果1|シールドリチャージのちエンが**2/4///**秒短縮される。| | |
52 | + | |効果2|リペアキットの効果が**5///**%上昇する。| | |
53 | + | |効果3|シールド発動中、**15/20**%のクリティカルヒット耐性を獲得する。| | |
54 | 54 | ||
55 | 55 | <br>MOD解説 | |
56 | 56 | ||
57 | 57 | #名称 | |
58 | - | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)| | |
58 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|特性なし| | |
59 | 59 | |:-:|:-| | |
60 | - | |効果1|| | |
61 | - | |効果2|| | |
62 | - | |効果3|| | |
60 | + | |効果1|「ブルチャージ」の持続時間が5秒から**5.5/6///**秒に延長される。| | |
61 | + | |効果2|シールド消失時にダッシュ回復速度が**25/50//**%上昇する。| | |
62 | + | |効果3|敵ハンターを撃破するとHPが**1500/2750**| | |
63 | + | ||
64 | + | <br>MOD解説 | |
65 | + | ||
66 | + | ---] | |
67 | + | ||
68 | + | [パワーパイロン:--- | |
69 | + | ||
70 | + | #ブロール | |
71 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|パイロン耐久値:1,500、クールダウン:40秒、持続時間:30秒、効果範囲内のダメージ耐性:15%、有効範囲:80m、パイロン起動制限:無限、| | |
72 | + | |:-:|:-| | |
73 | + | |効果1|有効範囲内のTaurusとチームメイトがダメージを与えると、その**5/10///**%に相当するHPが回復する。| | |
74 | + | |効果2|パイロンの持続時間が30秒から**38/46//**秒に延長される。| | |
75 | + | |効果3|有効なパイロンの範囲内で「ブルチャージ」を使用すると、「パワーパイロン」のクールダウンが**40/80**%短縮される。| | |
76 | + | ||
77 | + | <br>MOD解説 | |
78 | + | ||
79 | + | #ライオット | |
80 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|パイロン耐久値:2,000、クールダウン:60秒、持続時間:30秒、効果範囲内のダメージ耐性:15%、有効範囲:120m、パイロン起動制限:1、| | |
81 | + | |:-:|:-| | |
82 | + | |効果1|パイロンの有効範囲内にいるTaurusとチームメイトの9ダメージが**4/8///**%増加する。| | |
83 | + | |効果2|パイロンを設置すると範囲内の敵ハンターの行動が阻害されると共に移動速度が**1.5/2//**秒間、15%低下する。| | |
84 | + | |効果3|パイロンの有効範囲が**140/160**mに拡大する。| | |
63 | 85 | ||
64 | 86 | <br>MOD解説 | |
65 | 87 | ||
68 | 90 | [ブルチャージ:--- | |
69 | 91 | ||
70 | 92 | #オンスロート | |
71 | - | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)| | |
93 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力:2,100、クールダウン:45秒、発動時間:5秒、| | |
72 | 94 | |:-:|:-| | |
73 | - | |効果1|| | |
74 | - | |効果2|| | |
75 | - | |効果3|| | |
95 | + | |効果1|「ブルチャージ」が敵にヒットすると、クールダウンが**5/7.5///**秒短縮される。| | |
96 | + | |効果2|アビリティー発動中、すべての被ダメージが**10/15//**%軽減される。| | |
97 | + | |効果3|「ブルチャージ」が的にヒットするとシールド耐久値が**1350/2500**回復する。| | |
76 | 98 | ||
77 | 99 | <br>MOD解説 | |
78 | 100 | ||
79 | 101 | #スタンピード | |
80 | - | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)| | |
102 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力:2,350、クールダウン:60秒、発動時間:5秒、| | |
81 | 103 | |:-:|:-| | |
82 | - | |効果1|| | |
83 | - | |効果2|| | |
84 | - | |効果3|| | |
104 | + | |効果1|移動距離に応じて衝突ダメージが増加する(最大距離で**30/40///%)。| | |
105 | + | |効果2|「ブルチャージ」がヒットした敵のハンターのダメージ耐性を5秒間、**4/8//**%低下させる。| | |
106 | + | |効果3|アビリティー終了時にメインウェポンを瞬時にリロードし、4秒間、1ヒットあたり**5/10**%武器ダメージが増加する。効果は最大5回累積する。| | |
85 | 107 | ||
86 | 108 | <br>MOD解説 | |
87 | 109 | ||
88 | 110 | ---] | |
89 | 111 | ||
90 | - | [パワーパイロン:--- | |
91 | 112 | ||
92 | - | #ブロール | |
93 | - | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|スペック| | |
94 | - | |:-:|:-| | |
95 | - | |効果1|| | |
96 | - | |効果2|| | |
97 | - | |効果3|| | |
98 | - | ||
99 | - | <br>MOD解説 | |
100 | - | ||
101 | - | #ライオット | |
102 | - | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|スペック| | |
103 | - | |:-:|:-| | |
104 | - | |効果1|| | |
105 | - | |効果2|| | |
106 | - | |効果3|| | |
107 | - | ||
108 | - | <br>MOD解説 | |
109 | - | ||
110 | - | ---] | |
111 | 113 | ||
112 | 114 | #システムツリー | |
113 | 115 | [展開:--- | |
116 | 118 | ||
117 | 119 | |分類|効果量|個数| | |
118 | 120 | |:-:|:-:|:-:| | |
119 | - | |攻撃| | |
120 | - | |アーマー| | |
121 | - | |シールド| | |
121 | + | |攻撃|+5%|6個| | |
122 | + | |アーマー|+850|5個| | |
123 | + | |シールド|+260|4個| | |
122 | 124 | ||
123 | 125 | ##アビリティノード | |
124 | 126 | ||
125 | 127 | |対象|効果量|個数| | |
126 | 128 | |:-:|:-:|:-:| | |
127 | - | |||| | |
128 | - | |||| | |
129 | - | |||| | |
130 | - | |||| | |
129 | + | |ブルチャージ威力|オンスロート:+155、スタンピード:+175|4個| | |
130 | + | |パワーパイロン耐久値|ブロール:+500、ライオット:+650|2個| | |
131 | + | |パワーパイロンダメージ抵抗|ブロール:+0%、ライオット:+0%|2個| | |
131 | 132 | ||
132 | 133 | ##固有ノード | |
133 | 134 | |ノード|効果| | |
134 | 135 | |:-:|:-:| | |
135 | - | |固有ノード1|| | |
136 | - | |固有ノード2|| | |
137 | - | |固有ノード3|| | |
136 | + | |固有ノード1|パワーパイロンを設置すると、200メートルの範囲内にいる敵ハンターを3秒間表示し、さらにパイロンが消滅した後も3秒間表示する。| | |
137 | + | |固有ノード2|Taurusが爆発を引き起こし、着弾時またはアビリティー終了時に、22メートル以内にいる敵に1,300のダメージを与える。(※ブルチャージの追加効果)| | |
138 | + | |固有ノード3|「ブルチャージ」でターゲットを破壊しても効果が終了しなくなる。代わりに、Taurusはターゲットを突き破り、アビリティーの持続時間がリフレッシュされる。| | |
138 | 139 | ||
139 | 140 | ---] | |
140 | 141 |
v0.41.1の実装に伴いMOD効果など数値を記載