名前なし
Old | New | Differences | |
---|---|---|---|
28 | 28 | [ヘビーショットガン:--- | |
29 | 29 | ||
30 | 30 | #フレンジー | |
31 | - | | | |
31 | + | ||威力:75×10、弾数:6、QR:不可、発射速度:1.1発/秒、リロード:3秒、| | |
32 | 32 | |:-:|:-| | |
33 | 33 | |効果1|標的が75m以内にいるとき、武器ダメージが**3/6/9/12/15**%増加する。| | |
34 | 34 | |効果2|1ショットが全弾クリティカルヒットになると、5秒間、**4/8/12/16**%のダメージ耐性を獲得する。| | |
40 | 40 | MOD効果は継戦能力を重視しており、近距離でのダメージ強化やマガジン容量の増加により長所の弾倉火力を強化できる。ダメージ耐性は全弾クリティカルヒットが条件であるため狙って発動させるのは難しいが、至近距離での撃ち合いなどでは中々強力。 | |
41 | 41 | ||
42 | 42 | #シャンク | |
43 | - | | | |
43 | + | ||威力:63×10、弾数:5、QR:可、発射速度:1.7発/秒、| | |
44 | 44 | |:-:|:-| | |
45 | 45 | |効果1|予備弾薬回復速度が**15/20/25/30/35**%上昇する。| | |
46 | 46 | |効果2|クリティカルダメージが**5/10/15/20**%増加する。| | |
56 | 56 | [メインフレーム:--- | |
57 | 57 | ||
58 | 58 | #ブリー | |
59 | - | | | |
59 | + | ||特性なし| | |
60 | 60 | |:-:|:-| | |
61 | 61 | |効果1|シールドリチャージの遅延が**2/4/6/8/10**秒短縮される。| | |
62 | 62 | |効果2|リペアキットの効果が**5/8/11/15**%上昇する。| | |
66 | 66 | ||
67 | 67 | ||
68 | 68 | #ランページ | |
69 | - | | | |
69 | + | ||特性なし| | |
70 | 70 | |:-:|:-| | |
71 | 71 | |効果1|「ブルチャージ」の持続時間が5秒から**5.5/6/6.5/7/7.5**秒に延長される。| | |
72 | 72 | |効果2|シールド消失時にダッシュ回復速度が**25/50/75/100**%上昇する。| | |
80 | 80 | [パワーパイロン:--- | |
81 | 81 | ||
82 | 82 | #ブロール | |
83 | - | | | |
83 | + | ||パイロン耐久値:1,500、クールダウン:40秒、持続時間:30秒、効果範囲内のダメージ耐性:15%、有効範囲:80m、パイロン起動制限:無限、| | |
84 | 84 | |:-:|:-| | |
85 | 85 | |効果1|有効範囲内のTaurusとチームメイトがダメージを与えると、その**5/10/15/20/25**%に相当するHPが回復する。| | |
86 | 86 | |効果2|パイロンの持続時間が30秒から**38/46/54/62**秒に延長される。| | |
92 | 92 | MOD効果はパイロン自体の性能を強化するものが多く、持続時間を延長しつつクールダウンを短縮する手段があるため上手く利用すれば複数のパイロンを設置して効果範囲の狭さを補うこともできる。HPの回復効果が高くパイロン自体のダメージ耐性効果と合わせて生存性が大きく上昇する。ただしパイロンを複数設置しても受けられる効果は1つ分のみである点には注意。 | |
93 | 93 | ||
94 | 94 | #ライオット | |
95 | - | | | |
95 | + | ||パイロン耐久値:2,000、クールダウン:60秒、持続時間:30秒、効果範囲内のダメージ耐性:15%、有効範囲:120m、パイロン起動制限:1、| | |
96 | 96 | |:-:|:-| | |
97 | 97 | |効果1|パイロンの有効範囲内にいるTaurusとチームメイトのダメージが**4/8/12/16/20**%増加する。| | |
98 | 98 | |効果2|パイロンを設置すると範囲内の敵ハンターの行動が阻害されると共に移動速度が**1.5/2/2.5/3**秒間、15%低下する。| | |
108 | 108 | [ブルチャージ:--- | |
109 | 109 | ||
110 | 110 | #オンスロート | |
111 | - | | | |
111 | + | ||威力:2,100、クールダウン:45秒、発動時間:5秒、| | |
112 | 112 | |:-:|:-| | |
113 | 113 | |効果1|「ブルチャージ」が敵にヒットすると、クールダウンが**5/7.5/10/12.5/15**秒短縮される。| | |
114 | 114 | |効果2|アビリティー発動中、すべての被ダメージが**10/15/25/35**%軽減される。| | |
120 | 120 | MOD効果により更にクールダウン時間を短縮できるため戦闘中に複数回の利用が可能であり、発動中のダメージ軽減効果やヒット時のシールド回復効果を利用すれば継戦能力を大きく高める事ができる。 | |
121 | 121 | ||
122 | 122 | #スタンピード | |
123 | - | | | |
123 | + | ||威力:2,350、クールダウン:60秒、発動時間:5秒、| | |
124 | 124 | |:-:|:-| | |
125 | 125 | |効果1|移動距離に応じて衝突ダメージが増加する(最大距離で**30/40/50/60/70**%)。| | |
126 | 126 | |効果2|「ブルチャージ」がヒットした敵のハンターのダメージ耐性を5秒間、**4/8/12/16**%低下させる。| |
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