名前なし
Old | New | Differences | |
---|---|---|---|
26 | 26 | #フレンジー | |
27 | 27 | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力:75×10、弾数:6、QR:不可、発射速度:1.1発/秒、リロード:3秒、| | |
28 | 28 | |:-:|:-| | |
29 | - | |効果1|標的が75m以内にいるとき、武器ダメージが**3/6///**%増加する。| | |
29 | + | |効果1|標的が75m以内にいるとき、武器ダメージが**3/6/9//**%増加する。| | |
30 | 30 | |効果2|1ショットが全弾クリティカルヒットになると、5秒間、**4/8//**%のダメージ耐性を獲得する。| | |
31 | 31 | |効果3|マガジン容量が6から**7/8**に増加する。| | |
32 | 32 | ||
35 | 35 | #シャンク | |
36 | 36 | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力:63×10、弾数:5、QR:可、発射速度:1.7発/秒、| | |
37 | 37 | |:-:|:-| | |
38 | - | |効果1|予備弾薬回復速度が**15/20///**%上昇する。| | |
38 | + | |効果1|予備弾薬回復速度が**15/20/25//**%上昇する。| | |
39 | 39 | |効果2|クリティカルダメージが**5/10//**%増加する。| | |
40 | 40 | |効果3|HPが最大値を基準に16%低下する度に、武器ダメージが**5/7.5**%増加する。効果は最大5回累積する。| | |
41 | 41 | ||
48 | 48 | #ブリー | |
49 | 49 | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|特性なし| | |
50 | 50 | |:-:|:-| | |
51 | - | |効果1|シールドリチャージの遅延が**2/4///**秒短縮される。| | |
51 | + | |効果1|シールドリチャージの遅延が**2/4/6//**秒短縮される。| | |
52 | 52 | |効果2|リペアキットの効果が**5///**%上昇する。| | |
53 | 53 | |効果3|シールド発動中、**15/20**%のクリティカルヒット耐性を獲得する。| | |
54 | 54 | ||
55 | 55 | <br>MOD解説 | |
56 | 56 | ||
57 | - | # | |
57 | + | #ランページ | |
58 | 58 | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|特性なし| | |
59 | 59 | |:-:|:-| | |
60 | - | |効果1|「ブルチャージ」の持続時間が5秒から**5.5/6///**秒に延長される。| | |
60 | + | |効果1|「ブルチャージ」の持続時間が5秒から**5.5/6/6.5//**秒に延長される。| | |
61 | 61 | |効果2|シールド消失時にダッシュ回復速度が**25/50//**%上昇する。| | |
62 | 62 | |効果3|敵ハンターを撃破するとHPが**1500/2750**| | |
63 | 63 | ||
70 | 70 | #ブロール | |
71 | 71 | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|パイロン耐久値:1,500、クールダウン:40秒、持続時間:30秒、効果範囲内のダメージ耐性:15%、有効範囲:80m、パイロン起動制限:無限、| | |
72 | 72 | |:-:|:-| | |
73 | - | |効果1|有効範囲内のTaurusとチームメイトがダメージを与えると、その**5/10///**%に相当するHPが回復する。| | |
73 | + | |効果1|有効範囲内のTaurusとチームメイトがダメージを与えると、その**5/10/15//**%に相当するHPが回復する。| | |
74 | 74 | |効果2|パイロンの持続時間が30秒から**38/46//**秒に延長される。| | |
75 | 75 | |効果3|有効なパイロンの範囲内で「ブルチャージ」を使用すると、「パワーパイロン」のクールダウンが**40/80**%短縮される。| | |
76 | 76 | ||
79 | 79 | #ライオット | |
80 | 80 | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|パイロン耐久値:2,000、クールダウン:60秒、持続時間:30秒、効果範囲内のダメージ耐性:15%、有効範囲:120m、パイロン起動制限:1、| | |
81 | 81 | |:-:|:-| | |
82 | - | |効果1|パイロンの有効範囲内にいるTaurusとチームメイトの9ダメージが**4/8///**%増加する。| | |
82 | + | |効果1|パイロンの有効範囲内にいるTaurusとチームメイトの9ダメージが**4/8/12//**%増加する。| | |
83 | 83 | |効果2|パイロンを設置すると範囲内の敵ハンターの行動が阻害されると共に移動速度が**1.5/2//**秒間、15%低下する。| | |
84 | 84 | |効果3|パイロンの有効範囲が**140/160**mに拡大する。| | |
85 | 85 | ||
92 | 92 | #オンスロート | |
93 | 93 | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力:2,100、クールダウン:45秒、発動時間:5秒、| | |
94 | 94 | |:-:|:-| | |
95 | - | |効果1|「ブルチャージ」が敵にヒットすると、クールダウンが**5/7.5///**秒短縮される。| | |
95 | + | |効果1|「ブルチャージ」が敵にヒットすると、クールダウンが**5/7.5/10//**秒短縮される。| | |
96 | 96 | |効果2|アビリティー発動中、すべての被ダメージが**10/15//**%軽減される。| | |
97 | 97 | |効果3|「ブルチャージ」が的にヒットするとシールド耐久値が**1350/2500**回復する。| | |
98 | 98 | ||
101 | 101 | #スタンピード | |
102 | 102 | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力:2,350、クールダウン:60秒、発動時間:5秒、| | |
103 | 103 | |:-:|:-| | |
104 | - | |効果1|移動距離に応じて衝突ダメージが増加する(最大距離で**30/40///%)。| | |
104 | + | |効果1|移動距離に応じて衝突ダメージが増加する(最大距離で**30/40/50//%)。| | |
105 | 105 | |効果2|「ブルチャージ」がヒットした敵のハンターのダメージ耐性を5秒間、**4/8//**%低下させる。| | |
106 | 106 | |効果3|アビリティー終了時にメインウェポンを瞬時にリロードし、4秒間、1ヒットあたり**5/10**%武器ダメージが増加する。効果は最大5回累積する。| | |
107 | 107 |
各MODの効果値を追記