Steel Hunters 攻略wiki

WEAVER

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名前なし
最終更新: 2025/02/25 19:31:55
 
OldNewDifferences
2121 #MOD
2222 [トリプルキャノン:---
2323 #ベノム
24-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力:205、弾数:18、QR:可、モード:フルオート、|
24+|![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/6443e2fec24ec.png)|威力:205、弾数:18、QR:可、モード:フルオート、|
2525 |:-:|:-|
2626 |効果1|攻撃がヒットすると33%の確率で5秒間にわたって毎秒**20/30//**ポイントの持続ダメージを与える。効果は最大5回累積する。|
2727 |効果2|クイックリロード成功時、5秒間、与ダメージが**5/10//**%増加する。|
3030 #####キャノンをオートで連射し、スリップダメージで継続ダメージを与えてシールド回復を妨害しつつ自身は体力を回復するという搦め手が可能なMOD。スリップダメージの蓄積量が多く、最大回数発動すれば無視できないダメージとなる。クイックリロードで手軽に火力を向上させられるのも魅力。連射時の反動が大きいため手動で照準の制御が必要になる。弾倉を撃ち切るには5秒ほどを要する。
3131
3232 #アスチュート
33-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力:225、弾数:18発、QR不可、モード:3点バースト、|
33+|![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/d668800f1f535.png)|威力:225、弾数:18発、QR不可、モード:3点バースト、|
3434 |:-:|:-|
3535 |効果1|弾薬回復速度が**10/20//**%上昇する。|
3636 |効果2|射弾散布と反動が**10/15//**%減少する。|
4343 [メインフレーム:---
4444
4545 #スキッター
46-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|特性なし|
46+|![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/cb5cbe59567a0.png)|
4747 |:-:|:-|
4848 |効果1|「ミニガン」が10発ヒットする度に、「エネルギーバリア」のクールダウンが**1/1.25//**秒短縮される。|
4949 |効果2|スキル発動時、被ダメージが**4/7//**%軽減される。|
5252 #####ミニガンとシールドの連携を強化する短期決戦向きのMOD。バリアの準備短縮は小さいが積み重ねると無視できない差になる。バリア中の防御力アップは複数方向から攻撃されている場合や、バリアを離れて追撃する場面などで有用。ミニガン発動時にダッシュゲージを使用できるようになるためミニガンの弱点をカバーできて強力。
5353
5454 #カルキュレーティング
55-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|特性なし|
55+|![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/c863508d26d2c.png)|特性なし|
5656 |:-:|:-|
5757 |効果1|シールドリチャージの遅延が**2/4//**秒短縮される。|
5858 |効果2|リペアキットの効果が**5/8//**%上昇する。|
6464 [エネルギーバリア:---
6565
6666 #アセス
67-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|展開時HP:2500 + 50% AP、展開時間:3秒、展開後HP:6000 + 75% AP、クールダウン:45秒、持続時間:22秒、ストック数:2回、|
67+|![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/fd2187e0bb992.png)|展開時HP:2500 + 50% AP、展開時間:3秒、展開後HP:6000 + 75% AP、クールダウン:45秒、持続時間:22秒、ストック数:2回、|
6868 |:-:|:-|
6969 |効果1|バリアの耐久値が毎秒**50/100//**ポイント回復する。|
7070 |効果2|効果範囲内の味方の与ダメージを**5/10//**%増加させるパイロンをバリア後方に設置する。|
7373 #####低耐久だが柔軟にバリアを展開できるMOD。バリア展開中に攻撃力と回復力を向上させることが出来るため、他のMODと組み合わせて相乗効果を得られる。バリアの回復量は低くおまけ程度だが、展開時の破壊を防ぎ展開時間もこちらの方が短い。バリアの準備時間が短いため試合全体を通して多数のバリアを使用できる。敵の移動こそ阻むがバリアが低いためジャンプで飛び越える事は可能。
7474
7575 #コナンドラム
76-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|展開時HP:2500 + 50% AP、展開時間:6秒、展開後HP:11,000 + 150 %AP、クールダウン:65秒、持続時間:22秒、ストック数:1回、|
76+|![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/8778bc96ef91d.png)|展開時HP:2500 + 50% AP、展開時間:6秒、展開後HP:11,000 + 150 %AP、クールダウン:65秒、持続時間:22秒、ストック数:1回、|
7777 |:-:|:-|
7878 |効果1|バリアの耐久値が**11,000/12,000//**に増加。|
7979 |効果2|バリアの持続時間が22秒から**24/26//**秒に延長される。|
8585 [ミニガン:---
8686
8787 #ディリジェンス
88-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力:128 + 3.5% AP、エネルギー量:800+5%AP、エネルギー消費:5/発、クールダウン:90秒、クリティカルMOD:50%、|
88+|![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/f656dec9f391b.png)|威力:128 + 3.5% AP、エネルギー量:800+5%AP、エネルギー消費:5/発、クールダウン:90秒、クリティカルMOD:50%、|
8989 |:-:|:-|
9090 |効果1|スキルエネルギーが**880/960//**に増加する。|
9191 |効果2|静止時、スキルエネルギーの減衰が**35/40//**%低下する。|
9494 #####ミニガンの弾数を増やして合計火力を重視したMOD。エネルギー量が多く自然減少量も低下するためミニガンを長時間使用できる。クリティカルが取れれば合計火力は更に高くなり、ハンター相手でも複数体を削りきれるほど。ただしダメージを出すには時間がかかり敵に逃走されると無駄になり易い。クールダウンも90秒と長いため使い所には注意。
9595
9696 #プリザーバンス
97-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力:128 + 3.5% AP、エネルギー量:600+5%AP、エネルギー消費:5/発、クールダウン:65秒、クリティカルMOD:50%、|
97+|![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/c48bace7bb6e3.png)|威力:128 + 3.5% AP、エネルギー量:600+5%AP、エネルギー消費:5/発、クールダウン:65秒、クリティカルMOD:50%、|
9898 |:-:|:-|
9999 |効果1|スキルをキャンセルすると、残ったスキルエネルギーの**40/50//**%がクールダウン短縮に変換される。|
100100 |効果2|攻撃がヒットする度に、20%の確率でエネルギーが**2/3//**リチャージされる。|