ブリンクは調整入ると思う。ローリスクで攻める、またはハイリスクハイリターンを狙えるスキルがストーカーで25秒とリアクターチャージで連打出来る軽さは結構狂ってると思う。
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ブリンクは調整入ると思う。ローリスクで攻める、またはハイリスクハイリターンを狙えるスキルがストーカーで25秒とリアクターチャージで連打出来る軽さは結構狂ってると思う。
個人的には今の調整は割と適正な感じがしますね。
トリックスターは強力ですけど逃走に特化してるので、対峙してても面倒くさいだけで理不尽さはありませんし。
ストーカーは連発出来ますけど基本性能が微妙なので活かせるシチュエーションが限定されてて万能感はありませんし。敵のアビリティ回避にはかなり有効ですが、アビリティ打ち消し合うのが精一杯で物によっては通じませんし。
何より他ハンターのアビリティ1は有用なのが多いのでブリンクをナーフしたら対抗できないかと。
プラズマアークのサンダーボルトは上でもいわれてるように威力がちょっとおかしいので調整入りそうですね。