Steel Hunters 攻略wiki

FENRIS

クローの解説に弾薬の回復に関して加筆

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最終更新: 2025/05/31 13:26:36
 
OldNewDifferences
5757 |効果3|二発目のロケット弾の与ダメージが**10/20**%増加する。|
5858
5959 <br>ロケットの爆風ダメージに重点を置いたMOD。
60-威力が高く弾数も多いため弾倉火力は最高クラス。撃ち切りまでは8秒程度と長いが弾倉火力を考えれば悪くない。
61-一方で弾速が160m/秒程度とかなり遅く遠距離では見てから回避され、照準はロケットの落下分を考慮して高めの位置を狙う必要がある。代わりにこちらは爆風半径が20mm程度と広く、敵に直撃させずとも周囲に着弾させるだけで十分なダメージを出すことができる。
60+威力が高く弾数も多いため弾倉火力は最高クラス。撃ち切りまでは8秒程度と長いが弾倉火力を考えれば悪くない。ただし弾薬の回復に必要な時間が通常の倍程度とかなり長く設定されている。
61+弾速は160m/秒程度と遅く遠距離では見てから回避され、照準はロケットの落下分を考慮して高めの位置を狙う必要がある。代わりにこちらは爆風半径が20mm程度と広く、敵に直撃させずとも周囲に着弾させるだけで十分なダメージを出すことができる。
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6363 MOD効果も爆風ダメージを前提としている物が多いが、ダメージ向上効果も存在する。
6464 至近距離の戦闘ならばクリティカルも狙えるが、敵の方が遥かにクリティカルを取りやすいため不利になる事もある。むしろ200m程度の中距離戦の方が敵の命中率が下がる中でこちらは敵の周囲にロケットをばら撒くだけで爆風によって安定したダメージを出せるため有利に戦える。爆風を利用する関係から高所からの攻撃が有効なので位置取りは意識したい。