管理人 c19ad6e1a9
整備兵
Old | New | Differences | |
---|---|---|---|
4 | 4 | 物語 | |
5 | 5 | ||
6 | 6 | #システム | |
7 | - | ||
7 | + | ||
8 | 8 | ##フレーム | |
9 | + | ?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png) | |
9 | 10 | HP7,000にSH2100と低めのフレームだが同値のハンターは複数おり突出して低いわけではない。 | |
10 | 11 | ||
11 | 12 | ##バレットアクションライフル | |
22 | 23 | [バレットアクションライフル:--- | |
23 | 24 | ||
24 | 25 | ##デュエリスト | |
25 | - | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/ | |
26 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力900、弾倉3発、倍率x4/x8、QR可| | |
26 | 27 | |:-:|:-| | |
27 | 28 | |効果1|他のすべてのショットが同じターゲットに命中した場合、マガジン最後のショットの威力が18%向上| | |
28 | 29 | |効果2|ハンターを倒すたびに弾薬補充速度が20%向上(2回までストックし撃破されるとリセット)| | |
31 | 32 | #####攻撃性能を上げるMOD。効果は大きいのだがいずれも条件が厳しく発動が難しい。全弾命中させる事が前提でありエイム力が求められる。高威力で瞬間火力が高くクイックリロードも使えるが、マガジンが3発と少なく合計火力は低い。弾切れも起こしやすいので配分をよく考えて戦う必要がある。 | |
32 | 33 | ||
33 | 34 | ##マークスマン | |
34 | - | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/ | |
35 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力770、弾倉5、倍率x4/x8、QR不可| | |
35 | 36 | |:-:|:-| | |
36 | 37 | |効果1|照準モードで威力が10%向上| | |
37 | 38 | |効果2|精度を10%向上| | |
43 | 44 | [メインフレーム:--- | |
44 | 45 | ||
45 | 46 | ##名称 | |
46 | - | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/ | |
47 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|特性なし| | |
47 | 48 | |:-:|:-| | |
48 | 49 | |効果1|シールド回復時間を4秒短縮| | |
49 | 50 | |効果2|リペアキットの効果を5%向上| | |
52 | 53 | #####生存性を高めるMOD。Weaverが同じ効果のMODを持っている。 | |
53 | 54 | ||
54 | 55 | ##名称 | |
55 | - | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/ | |
56 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|特性なし| | |
56 | 57 | |:-:|:-| | |
57 | 58 | |効果1|350m移動する毎に弾1発を補充| | |
58 | 59 | |効果2|弾薬補充でアビリティクールダウンが20%向上?| | |
64 | 65 | ||
65 | 66 | [ステルス:--- | |
66 | 67 | ##ニンブル | |
67 | - | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/ | |
68 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|持続6秒+0.08%AP、クールダウン40秒、起動0.5秒| | |
68 | 69 | |:-:|:-| | |
69 | 70 | |効果1|ステルス中の移動速度を10%向上| | |
70 | 71 | |効果2|追加のダッシュゲージとゲージ回復速度を10%向上| | |
73 | 74 | #####機動力を強化するMOD。ステルス中の移動速度が上がるため緊急時の逃走などがよりしやすくなる。ダッシュの強化も大きく短距離の機動力はかなり向上する。味方にステルス効果を付与するのもユニークで、連携できればかなり強力。 | |
74 | 75 | ||
75 | 76 | ##名称 | |
76 | - | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/ | |
77 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|スペック| | |
77 | 78 | |:-:|:-| | |
78 | 79 | |効果1|ステルス中は体力を毎秒200回復| | |
79 | 80 | |効果2|ステルスのクールダウンを70秒から67秒に短縮| | |
85 | 86 | ||
86 | 87 | [ソナーパルス:--- | |
87 | 88 | ##メイマー | |
88 | - | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/ | |
89 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|半径300m、クールダウン45秒、検出時間10秒、| | |
89 | 90 | |:-:|:-| | |
90 | 91 | |効果1|効果範囲内の敵のアビリティクール時間を5%増加させる| | |
91 | 92 | |効果2|効果時間を10秒から12秒に増加| | |
94 | 95 | #####ソナーパルスに妨害効果を追加するMOD。地味ではあるが的確に使用されると中々厄介。特に障害物などを貫通するため隠れて回復を図る敵を妨害しつつ自身は回復するといったことで優位を取れる。 | |
95 | 96 | ||
96 | 97 | ##トラッカー | |
97 | - | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/ | |
98 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|半径300m、クールダウン45秒、検出時間10秒、| | |
98 | 99 | |:-:|:-| | |
99 | 100 | |効果1|効果範囲を300mから330mに拡大| | |
100 | 101 | |効果2|範囲内に2体以上の敵が居る場合はクールダウン時間を3秒短縮| |
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