Steel Hunters 攻略wiki

PROPHET

v0.41.2のバランス調整に伴いMOD効果値などを更新

名前なし
最終更新: 2025/05/16 13:01:24
 
OldNewDifferences
3434 [チャージキャノン:---
3535
3636 #ゴスペル
37-|![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/f1d4a542660da.png)|威力:600、フルチャージ時間:1.5秒、弾数:6発、モード:セミオート、フルチャージ威力:+75%、リロード:3.5秒、|
37+|![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/f1d4a542660da.png)|威力:600、フルチャージ時間:1.5秒、弾数:6発、モード:セミオート、フルチャージ威力:+70%、リロード:3.5秒、クリティカル:+70%|
3838 |:-:|:-|
3939 |効果1|フルチャージショットがヒットすると5秒間、チャージ速度が**10/12/14/16/18**%短縮される。効果は最大3回累積する。|
4040 |効果2|クイックリロード成功時、チャージキャノンのリロード時間が**0.5/0.75/1/1.5**秒短縮される。|
4949 連続命中させればチャージ速度が加速していくため瞬間火力は恐ろしく高くなるが、撃ち始めの隙が非常に大きいため敵の側面から奇襲を仕掛けたり、相手の照準が定まらない遠距離戦に持ち込むなどの立ち回りが求められる。
5050
5151 #プレイグ
52-|![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/8a2c429184b29.png)|威力:450、フルチャージ時間:1.25秒、弾数:6発、モード:セミオート、フルチャージ威力:+75%、リロード:3.5秒、<br>敵を撃つと、6秒間続く「厄災」を付与する。「厄災」はチャージレベルに応じて累積する。累積が上限に達した敵は毒状態になり、6秒間、200(+アビリティパワーの1.6%)/秒のダメージを受ける。|
52+|![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/8a2c429184b29.png)|威力:450、フルチャージ時間:1.25秒、弾数:6発、モード:セミオート、フルチャージ威力:+70%、リロード:3.5秒、クリティカル:+70%、<br>敵を撃つと、6秒間続く「厄災」を付与する。「厄災」はチャージレベルに応じて累積する。累積が上限に達した敵は毒状態になり、6秒間、200(+アビリティパワーの1.6%)/秒のダメージを受ける。|
5353 |:-:|:-|
5454 |効果1|「プレイグ」を付与された敵が1体のみの間、最大射弾散布が**10/15/20/25/30**%縮小する。|
5555 |効果2|「プレイグ」を付与された敵に対する武器ダメージが**100/150/200/250**増加する。|
113113
114114
115115 #マータ
116-|![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4c63055f8c50a.png)|HP:3,000、射撃威力:80、ロケット威力:1,000、クールダウン:65秒、持続時間:60秒、<br>大ダメージを受けるか、Prophetが破壊されると自爆するセンチネルドローン。|
116+|![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4c63055f8c50a.png)|HP:3,000、射撃威力:80、ロケット威力:1,000、クールダウン:65秒、持続時間:60秒、自爆半径:75m、<br>大ダメージを受けるか、Prophetが破壊されると自爆するセンチネルドローン。|
117117 |:-:|:-|
118-|効果1|自爆の攻撃範囲が**50/60/70/80/90**mに拡大する。|
119-|効果2|センチネルドローンが自爆すると、ProphetのHPが**1,000/1,500/2,000/2,500**回復する。|
118+|効果1|自爆ダメージが1000から**1250/1500/1750/2000/2250**に増加|
119+|効果2|センチネルドローンが自爆すると、ProphetのHPが**1,250/1,500/1,750/2,000**回復する。|
120120 |効果3|「サイモンセンチネル」のクールダウンが**50/40**秒に短縮される。|
121121
122122 <br>ドローンを高回転率で回すMOD。