なんかリージェント様のカードって妙にサイレントと相性いいような……
砂時計相手以外なら絶対勝てるデッキなんだけどなぁ…って3連敗してて苦しい。衰微対策できるカードが軒並みパワーが低めだから上振れデッキのパワーで砂時計を蹂躙するぐらいしか自分だと勝てる気がしない。
道中でアプグレできなくて未強化コモンブロックくらいしかなくて受かるはずがなかった攻撃をカスダメまで抑えられて、スゲェって思った。
ごめんツボった
そうそう。3層まで来てデッキの方向性が決まってないなんてありえないだろうし、デッキの構築がこのレリックによって縛られるんじゃなくて、むしろこれピックするかがデッキの構築に縛られてる。
あー、ただ儀式の獣や滝の巨人が見えてるときは反抗を選ぶかもしれない
ナイフの罠と組み合わせたら一発撃つごとに火力が加速していく宇宙になって気持ち良すぎた。まさか精度上昇取れてないナイフデッキで勝てるとは…
その状況なら魔手。どのデッキにも1枚は欲しいし一層のほとんどのエリートに対して有効
1層序盤、まだ防御カードすら引けてない状況で反抗と魔手が同時に報酬に並んだらどっち取る?手癖で反抗取っちゃうけど魔手の方がいいのかな?
溶岩の拳と合わせてだいたい雑に1枚ピックしてる
思ったよりも1層序盤から強い。 なんとなく1-3戦目で加速を取ったときよりも融合の方がスノーボール展開になりやすい気がする。 デッキが完成してない間はドローが弱すぎるのと加速のエナジーは3コスカードがあったとしても初期デッキでは持て余してしまう場合が多い…
SNSで該当のレリックが出たシードを探すのが手っ取り早そう
しばらく色んなデッキ試した感じ野生よりもコンデンサ先ピックの方がマシかもしれない コンデンサの方が強く使えるようになるカードが多い(コモンだと集中砲火、コンパイルドライバ、ホットフィックス等結構デッキの軸にできるカードあり)特に集中砲火や同期を使ったデッキなら幅広い敵に対応できる上で砂時計に負けないデッキが組めるかも
尽きることのない悪魔の炎によって100度以上に加熱されてそう
眺めて楽しい、飲んで美味しい
刀がいっぱい出てるからHell razorかと思ったら違った
260時間やってるけど賢者の石が低アセで一回出て無視、ベルベットチョーカーは一度も提示されてなくて両方とも埋まる気がしない やっと出た3層ダーヴからパンドラアストロラーベ本提示されて何回ぬか喜びしただろうか
戦闘中呪いを引くたびにHP+6しろ
デブリブリブリぐらいだと無対策で目先の解決目当てでお願い撃ちしててもカードパワーが何とかしてくれるけどデブリブリブリブリブリくらいから怪しくなってきてデブリブリブリブリブリブリブリブリブリとか流石にもう
道中で出る分には取れる状況は普通にあるけどマジでなにかの代用品でしかないんよな。それレアでやることか?っていう
どうでもよさダークストーンぐらいあるだろその情報
ホっトケない情報だな
褐色…銀髪…華奢…妹属性……ふひっ…[暴露]
ナイフ26枚使った後にナイフの罠を起動する、その直後にフィニッシャーを起動する 砂時計は死ぬ
えーと思って見直してみたけど、緩めに見ても2個くらいしかそういうコメントないよ~ ここじゃないコミュニティでの話だったら知らんけども
副次的な効果としてこれ持ってると俺が強気になれるため、なんかすげえ上手くいったわを招きやすくなる
今なら愛せる
なんで首輪みたいな形に?と思ってたら中心は穴じゃなくて妖精本体か……いや前作以上に元ネタまんまなデザインだなこれ!
ネオボで根絶、次の報酬で借物の時間が来て流石にそのランは楽勝だった。ボス報酬で変貌も来て文句なし
これってレアカードの抽選確率も2倍の早さで上がってったりする?だとしたら大仏良くね
エンシェントのレリックコンプが厳しい。カスタムでエンドレスかエンシェントの選択できるオプションが欲しいわ。
正直それはUG混沌とUG寒気でも出来るし、そっちの方が取り回しが良いしなぁ...
UGして破棄そのままで1コスになるか2コスでグラス追加するならまだしも、このカードに限っては破棄除去がむしろ邪魔になってると思う
他のキャラは火力があるから割とその場その場で強いカードとっても戦えるけど、サイレントだけはそれじゃ厳しい。かなり早めにデッキの方針と、方針に合わせた火力の出し方を決めないと火力不足で死んでしまう。火力の出し方になるキーカードをピックできなくても当然死ぬ。
好き。愛してる。
巨人って名前だけどこいつ人型なの?
ダブルボスまでにこれか専制のどっちかは落ちてくれないと嫌な気持ちになる
今日も砂時計に虐められた。サイレントちゅらいね
オービットと滅茶苦茶相性が良い
現状アイクラが一番使いこなせてない気がする。他キャラで出たら飛びつく
デブリも虚無化とかオービット充実してくるとエナジーにあまり困らなくなるから処理全然間に合う。むしろスペース空けてなるべく生成数稼ぎたいって状況が多い
なんかリージェント様のカードって妙にサイレントと相性いいような……
砂時計相手以外なら絶対勝てるデッキなんだけどなぁ…って3連敗してて苦しい。衰微対策できるカードが軒並みパワーが低めだから上振れデッキのパワーで砂時計を蹂躙するぐらいしか自分だと勝てる気がしない。
道中でアプグレできなくて未強化コモンブロックくらいしかなくて受かるはずがなかった攻撃をカスダメまで抑えられて、スゲェって思った。
ごめんツボった
そうそう。3層まで来てデッキの方向性が決まってないなんてありえないだろうし、デッキの構築がこのレリックによって縛られるんじゃなくて、むしろこれピックするかがデッキの構築に縛られてる。
あー、ただ儀式の獣や滝の巨人が見えてるときは反抗を選ぶかもしれない
ナイフの罠と組み合わせたら一発撃つごとに火力が加速していく宇宙になって気持ち良すぎた。まさか精度上昇取れてないナイフデッキで勝てるとは…
その状況なら魔手。どのデッキにも1枚は欲しいし一層のほとんどのエリートに対して有効
1層序盤、まだ防御カードすら引けてない状況で反抗と魔手が同時に報酬に並んだらどっち取る?手癖で反抗取っちゃうけど魔手の方がいいのかな?
溶岩の拳と合わせてだいたい雑に1枚ピックしてる
思ったよりも1層序盤から強い。 なんとなく1-3戦目で加速を取ったときよりも融合の方がスノーボール展開になりやすい気がする。 デッキが完成してない間はドローが弱すぎるのと加速のエナジーは3コスカードがあったとしても初期デッキでは持て余してしまう場合が多い…
SNSで該当のレリックが出たシードを探すのが手っ取り早そう
しばらく色んなデッキ試した感じ野生よりもコンデンサ先ピックの方がマシかもしれない コンデンサの方が強く使えるようになるカードが多い(コモンだと集中砲火、コンパイルドライバ、ホットフィックス等結構デッキの軸にできるカードあり)特に集中砲火や同期を使ったデッキなら幅広い敵に対応できる上で砂時計に負けないデッキが組めるかも
尽きることのない悪魔の炎によって100度以上に加熱されてそう
眺めて楽しい、飲んで美味しい
刀がいっぱい出てるからHell razorかと思ったら違った
260時間やってるけど賢者の石が低アセで一回出て無視、ベルベットチョーカーは一度も提示されてなくて両方とも埋まる気がしない やっと出た3層ダーヴからパンドラアストロラーベ本提示されて何回ぬか喜びしただろうか
戦闘中呪いを引くたびにHP+6しろ
デブリブリブリぐらいだと無対策で目先の解決目当てでお願い撃ちしててもカードパワーが何とかしてくれるけどデブリブリブリブリブリくらいから怪しくなってきてデブリブリブリブリブリブリブリブリブリとか流石にもう
道中で出る分には取れる状況は普通にあるけどマジでなにかの代用品でしかないんよな。それレアでやることか?っていう
どうでもよさダークストーンぐらいあるだろその情報
ホっトケない情報だな
褐色…銀髪…華奢…妹属性……ふひっ…[暴露]
ナイフ26枚使った後にナイフの罠を起動する、その直後にフィニッシャーを起動する 砂時計は死ぬ
えーと思って見直してみたけど、緩めに見ても2個くらいしかそういうコメントないよ~
ここじゃないコミュニティでの話だったら知らんけども
副次的な効果としてこれ持ってると俺が強気になれるため、なんかすげえ上手くいったわを招きやすくなる
今なら愛せる
なんで首輪みたいな形に?と思ってたら中心は穴じゃなくて妖精本体か……いや前作以上に元ネタまんまなデザインだなこれ!
ネオボで根絶、次の報酬で借物の時間が来て流石にそのランは楽勝だった。ボス報酬で変貌も来て文句なし
これってレアカードの抽選確率も2倍の早さで上がってったりする?だとしたら大仏良くね
エンシェントのレリックコンプが厳しい。カスタムでエンドレスかエンシェントの選択できるオプションが欲しいわ。
正直それはUG混沌とUG寒気でも出来るし、そっちの方が取り回しが良いしなぁ...
UGして破棄そのままで1コスになるか2コスでグラス追加するならまだしも、このカードに限っては破棄除去がむしろ邪魔になってると思う
他のキャラは火力があるから割とその場その場で強いカードとっても戦えるけど、サイレントだけはそれじゃ厳しい。かなり早めにデッキの方針と、方針に合わせた火力の出し方を決めないと火力不足で死んでしまう。火力の出し方になるキーカードをピックできなくても当然死ぬ。
好き。愛してる。
巨人って名前だけどこいつ人型なの?
ダブルボスまでにこれか専制のどっちかは落ちてくれないと嫌な気持ちになる
今日も砂時計に虐められた。サイレントちゅらいね
オービットと滅茶苦茶相性が良い
現状アイクラが一番使いこなせてない気がする。他キャラで出たら飛びつく
デブリも虚無化とかオービット充実してくるとエナジーにあまり困らなくなるから処理全然間に合う。むしろスペース空けてなるべく生成数稼ぎたいって状況が多い