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677
名前なし 2026/07/31 (金) 20:17:54 cc4d8@0bc75

サイレントの暴露を見習ってお前も護身用の虫眼鏡を持て

121
名前なし 2026/07/31 (金) 20:15:51 3e1ee@c51a9

夏の幻みてえなフェイント調整だった

50
名前なし 2026/07/31 (金) 20:13:41 959ff@cefd4

2ゴールドの差でもかなり余裕出るな。滅茶苦茶つえーわ

23
名前なし 2026/07/31 (金) 20:12:45 886df@8575f

これだけ強化されるならさすがに拾う

74
名前なし 2026/07/31 (金) 20:10:06 886df@8575f

ここまで火力上がるのならUG出来たらかなり強いな…

36
名前なし 2026/07/31 (金) 20:10:01 fa1e8@d672f

おワットパンチw

25
名前なし 2026/07/31 (金) 20:06:31 e72f5@4f3c0

元からまあまあ強いんだが十分に召喚できるデッキ限定だった。3倍になったことでボディガード+来世だけのデッキでもピックできるようになったか

18
名前なし 2026/07/31 (金) 20:06:12 2d9e0@18003 >> 17

ソウル自体廃棄、ドロー、スキルプレイ等々相性の良い軸が多いから他キャラのカードを強く使いやすいんだよね

63
名前なし 2026/07/31 (金) 20:00:42 b48e1@fbd3d

廃棄あるなら取らねーよってカードなんだけど、廃棄消えると流石にそれは強くねぇか?

239
名前なし 2026/07/31 (金) 20:00:42 561d6@da14f >> 237

毎ターン5枚以上カードを使えるならそうだけど(もしくはデッキ総数が10枚以下)、
そんなことはほぼないので手札が詰まってドロー枚数が減る
パワーが底の方にあるとかなり辛い

41
名前なし 2026/07/31 (金) 19:59:50 96faf@4a421

あったか手袋の強化で間接的に強化された。お前に心酔なんてしねえよクソ悪魔!と言いながら燃やせる。

120
名前なし 2026/07/31 (金) 19:59:02 886df@8575f

元から最強の一角だったからね…むしろなんで3に増やしたのかなんだったんだろう…

3237
名前なし 2026/07/31 (金) 19:58:25 a2695@24de5

リラックスの1点貫通とか手袋の強制焼却みたいな「強弱は抜きにして微妙に不快」な点を潰してくれたのは好評価。あとは鏡とかレリック交換に「何もしない」を追加してほしい

49
名前なし 2026/07/31 (金) 19:55:58 886df@8575f

5ですらつええな~10に増やされるかな?くらいに思ってたらむしろ減った…!?5消費でも別にショップ利用微量程度に抑えたら足りたんだよね。

359
名前なし 2026/07/31 (金) 19:55:23 dd322@21961 >> 356

多分虚空で出て来たとき強過ぎたからだと思う

144
名前なし 2026/07/31 (金) 19:54:17 886df@8575f

正直呪いとかを気にしなくて済むようになるから圧倒的に強くなった。まあ元のも強いは強かったけど選ばれる率低かったんだろうな…

27
名前なし 2026/07/31 (金) 19:53:30 d7f99@102ef >> 23

なぐりながら10(15)ブロック貼ってるみたいなもんではある。多段だったらもっと減るしね。複数敵に使いづらすぎるけど。

143
名前なし 2026/07/31 (金) 19:51:44 9dbc0@697d5

強すぎて草

6
名前なし 2026/07/31 (金) 19:46:55 4ed89@5f938

最強格のスターターだと思ってる

54
名前なし 2026/07/31 (金) 19:43:04 89fc4@f2d73

いまいち強くなかったのはわかるんだけど過去の名カードという枠なんだから本体には手を加えてほしくなかったなあ

3236
名前なし 2026/07/31 (金) 19:37:17 d7f99@102ef >> 3234

筋力効果なくても強いまである

24
名前なし 2026/07/31 (金) 19:36:52 60041@e09b5

ネクロA10を10連勝以上してる友人からの評価は強化前からかなり高い。でも強い人じゃないと強く使えないカードではあると思う

628
名前なし 2026/07/31 (金) 19:33:46 fef51@efd98 >> 622

逆では?

26
名前なし 2026/07/31 (金) 19:32:47 dfb52@5c147 >> 23

アーティファクトさえ剥がしておけば3コス単体だとしても筋力デバフはめちゃくちゃ強い

34
名前なし 2026/07/31 (金) 19:30:07 3851e@5d8f1

一気に使いづらくなったな

33
名前なし 2026/07/31 (金) 19:29:09 a80b8@52cdc

エナジーは別で補填する必要はあるけど脱力のおかげでムカデとかウツボとかにかなり強くなった

243
名前なし 2026/07/31 (金) 19:27:32 91893@1bf48

3枚生成してやっと調整柱より+1(2)ブロックって考えると序盤で取り辛くなったな

52
名前なし 2026/07/31 (金) 19:24:46 49864@030e3

v0.110でマルチプレイのセーブデータから再開できないバグが発生中とのこと

9
名前なし 2026/07/31 (金) 19:19:12 45075@4bcc7 >> 8

刺し傷32箇所になっちゃった…

53
名前なし 2026/07/31 (金) 19:14:09 f8756@081d7

強いていうならマイナスにはならないようにして欲しいか

28
名前なし 2026/07/31 (金) 19:13:49 97b9c@6eda7

保留を付けてほしい

3235
名前なし 2026/07/31 (金) 19:13:36 3f332@47900 >> 3204

間違いなく楽しいアプデ、モチベ上がったわ

23
名前なし 2026/07/31 (金) 19:13:02 dd322@21961 >> 20

ボディガードだけでもそこそこ最大HP伸びるタイミングあるし死にかけオスティをブロックに変換出来るのは便利よね、保留でタイミングも逃さないし
3倍になったら最大HP7でも21ブロック貰えるわけだから相当強いと思う

24
名前なし 2026/07/31 (金) 19:12:19 703a1@7f739

これ選ぶときはデッキ弱いからスケールしてる余裕なくて勝てないんだよなあ

358
名前なし 2026/07/31 (金) 19:11:54 ca875@911b5 >> 356

彫刻ストライク+リソース増えるor永続強化カードで無限稼ぎできちゃうからかな

48
名前なし 2026/07/31 (金) 19:10:32 703a1@7f739

StS2はエナレリ依存から脱却するかと思ってたけど結局エナレリに戻ってくるね

3618
名前なし 2026/07/31 (金) 19:08:34 022b6@6fa1c

初めてダウジングロッド取る意味が有るかもしれないランが有った画像1画像1

3617
名前なし 2026/07/31 (金) 19:07:51 db991@d322c

大蛇化デッキで100枚ぐらい使って殴り殺すのをスケーリングとするのはやっぱり無理があるのかな。準備、ブラー、アクロバットが提示されてないから少し厳しくはあるけど文句言えるランではないはずだし画像1

32
名前なし 2026/07/31 (金) 19:07:02 ab92f@5ff4b

"スライ"メカニズムは、デザインに失敗しました

242
名前なし 2026/07/31 (金) 19:06:42 1c022@f9ba4 >> 241

どの軸でも活躍する要員はレガライトに移ったんやね。理解。