手札から選べるなら大分強いでしょ。前みたいにキーカード燃やされることもないし廃棄シナジーや状態異常と呪いも消せる。2層なんてまだストライクとかいう実質呪いがいっぱいあるでしょ。5枚が全部強いカードなんてことがまずないし、全部使えるエナジーもない
衰微バイバイ👋
なんで弱体した…?
どの軸にも属してないからどの道終盤影薄くなるだろうけど、だとしても1コス全体10点が1層前半から取れるならかなりありがたいな
むむ!?余はまた生成しても良いのか…?
敵の行動ターンが挟まる破滅で即時起動は意味あるけど毒で即時発動って意味あるのか?と一瞬思ったけど自ターン終わりに本来の発動タイミングで毒ダメージ入るならそのターン限りの促進剤として使えてかなり強いか
蜃気楼も戻って手札詰まりがより深刻になったな
これの調整されるのなんかおもろい
5ゴールドだと大体最終的に100ゴールドくらいで収支+になってたからエクトプラズムより強いレリックだったんだよね 流石に3ゴールドは強そう
5ですらほぼ毎回取ってたぞ俺 いいんすか!?
生成した状態異常1枚ごとに1コスト減で強行突破を使えば即0コストにできるみたい
前の効果だとデッキトップ操作以外でコントロールできなかったけど手札の枚数に関しては色んなやり方でケアできるし、なにより状態異常や呪いの処理しつつ筋力アップっていう良い事しか起きないターンも増えるからめっちゃ良いと思う
5ゴールドでも普通に強かったんだが一気に減らしたな。勝率が低いとはあまり思えないからピック率の問題かなぁ?
これ一番サイレントで熱くね?
ドロー1枚減じゃなくて引いた5枚から選んで1枚減なら影響は比較的小さそう
早速強化来たな、デフォUG済みなら結構強いと思う
促進剤の効果が「毒を追加で発動」であって敵ターンの開始時である必要はないから促進剤乗る可能性があるのか
序盤の取りやすさは減った気がする、まあ発動機会多いし後半につれ価値は上がってくカードだけど
廃棄なくなったの? それは強くないか?
すごいね、レアになってコストも上がって…取ったら勝ち確なんだって…。まるでエンシェントレリックみたい……。でもアタシ…いつも一緒にいてくれた前のアンタの方が……
今のうちにサイレントで遊んどけ感がある。絶対おしおきされる。
なるほどライター目的でフレネルレンズとってもいいのか~勉強になる
威圧がレア化して今までより筋力のノリが落ちたからレアカードの威力を上げた感じかな
手札使い切るターンって意外と少ないから結構いけるのか…?
対象を選べるようになった代わりに手札-1というのをどう取るか
このレリックの存在を前提としたゴミレリックどもを強化してほしい。そもそもミニテントの入手性がよくないんだから滅多にセットで揃わんし
これか暴走が取れたら、他の高コストカードをピックしやすくなるからスレスパ始まったなって嬉しくなる
苛立ち君、消えるのはお前だよ
縁起が良いので777に変更しました
カード作れるけど筋力伸ばす手段があんまりないリージェントとかも相性良さそう
888…末広がりね!
最初からアプグレパワー選出に変更、アプグレ後は豊穣が0コスト化なかなか強くなったな
顔だけ変わってないのもポイント高いw と思ったら顔まで変えやがった…
テセウスの追打ちからテセウスの戦慄へ サイレントのおもちゃ
手札が4枚になろうと引くのは5枚だから実際思ったよりは困らないはず。アセンダーの災厄を引いたターンは無効化できるし状態異常を自動廃棄できるのが偉すぎる。特に状態異常廃棄が出来ないサイレントでは光りそう
3枚ドローだと大抵あぶれてたんだよな、良い調整かも?
毒版終末の日って感じの性能かな即ダメージ付与が促進剤の効果のるならまあまあ強いが
今回のベータで若干打点上がったのか。3コスのアイアンウェーブみたいになってら
実質手札4枚ってのは基本デメリットだからブロックカードの質を上げないと長期戦はきついね
なかなか5枚を使いきれないから苛立たれてる苛立ちの救世主が!
手札から選べるなら大分強いでしょ。前みたいにキーカード燃やされることもないし廃棄シナジーや状態異常と呪いも消せる。2層なんてまだストライクとかいう実質呪いがいっぱいあるでしょ。5枚が全部強いカードなんてことがまずないし、全部使えるエナジーもない
衰微バイバイ👋
なんで弱体した…?
どの軸にも属してないからどの道終盤影薄くなるだろうけど、だとしても1コス全体10点が1層前半から取れるならかなりありがたいな
むむ!?余はまた生成しても良いのか…?
敵の行動ターンが挟まる破滅で即時起動は意味あるけど毒で即時発動って意味あるのか?と一瞬思ったけど自ターン終わりに本来の発動タイミングで毒ダメージ入るならそのターン限りの促進剤として使えてかなり強いか
蜃気楼も戻って手札詰まりがより深刻になったな
これの調整されるのなんかおもろい
5ゴールドだと大体最終的に100ゴールドくらいで収支+になってたからエクトプラズムより強いレリックだったんだよね 流石に3ゴールドは強そう
5ですらほぼ毎回取ってたぞ俺 いいんすか!?
生成した状態異常1枚ごとに1コスト減で強行突破を使えば即0コストにできるみたい
前の効果だとデッキトップ操作以外でコントロールできなかったけど手札の枚数に関しては色んなやり方でケアできるし、なにより状態異常や呪いの処理しつつ筋力アップっていう良い事しか起きないターンも増えるからめっちゃ良いと思う
5ゴールドでも普通に強かったんだが一気に減らしたな。勝率が低いとはあまり思えないからピック率の問題かなぁ?
これ一番サイレントで熱くね?
ドロー1枚減じゃなくて引いた5枚から選んで1枚減なら影響は比較的小さそう
早速強化来たな、デフォUG済みなら結構強いと思う
促進剤の効果が「毒を追加で発動」であって敵ターンの開始時である必要はないから促進剤乗る可能性があるのか
序盤の取りやすさは減った気がする、まあ発動機会多いし後半につれ価値は上がってくカードだけど
廃棄なくなったの? それは強くないか?
すごいね、レアになってコストも上がって…取ったら勝ち確なんだって…。まるでエンシェントレリックみたい……。でもアタシ…いつも一緒にいてくれた前のアンタの方が……
今のうちにサイレントで遊んどけ感がある。絶対おしおきされる。
なるほどライター目的でフレネルレンズとってもいいのか~勉強になる
威圧がレア化して今までより筋力のノリが落ちたからレアカードの威力を上げた感じかな
手札使い切るターンって意外と少ないから結構いけるのか…?
対象を選べるようになった代わりに手札-1というのをどう取るか
このレリックの存在を前提としたゴミレリックどもを強化してほしい。そもそもミニテントの入手性がよくないんだから滅多にセットで揃わんし
これか暴走が取れたら、他の高コストカードをピックしやすくなるからスレスパ始まったなって嬉しくなる
苛立ち君、消えるのはお前だよ
縁起が良いので777に変更しました
カード作れるけど筋力伸ばす手段があんまりないリージェントとかも相性良さそう
888…末広がりね!
最初からアプグレパワー選出に変更、アプグレ後は豊穣が0コスト化なかなか強くなったな
顔だけ変わってないのもポイント高いw
と思ったら顔まで変えやがった…
テセウスの追打ちからテセウスの戦慄へ サイレントのおもちゃ
手札が4枚になろうと引くのは5枚だから実際思ったよりは困らないはず。アセンダーの災厄を引いたターンは無効化できるし状態異常を自動廃棄できるのが偉すぎる。特に状態異常廃棄が出来ないサイレントでは光りそう
3枚ドローだと大抵あぶれてたんだよな、良い調整かも?
毒版終末の日って感じの性能かな即ダメージ付与が促進剤の効果のるならまあまあ強いが
今回のベータで若干打点上がったのか。3コスのアイアンウェーブみたいになってら
実質手札4枚ってのは基本デメリットだからブロックカードの質を上げないと長期戦はきついね
なかなか5枚を使いきれないから苛立たれてる苛立ちの救世主が!