10,000 件以上ヒットしました。8,921 - 8,960 件目を表示しています。
159
名前なし 2026/07/21 (火) 01:01:01 修正 492cb@59ac7 >> 158

スト…? 防…? 受け…?といった感じで

158
名前なし 2026/07/21 (火) 00:59:28 492cb@59ac7

浮きがついてアプグレ先のヒントがもらえるとかあったらおもしろそう

31
名前なし 2026/07/21 (火) 00:44:04 edbc0@e1ee7

ネクロで爆撃取った場合、記事にあるような高コストシナジーはもちろんとして浄化で直接廃棄送りできるってのもかなり強い

23
名前なし 2026/07/21 (火) 00:31:54 87162@4e3e8

ニューロサージ→死神化→霊魂摘出→ソウル連発→死の行進で良い出汁が出るんだ

1
名前なし 2026/07/21 (火) 00:24:55 cc4d8@0bc75

初手32点ニキが砂時計からアマルガムに移ったおかげで価値が爆増中

20
名前なし 2026/07/21 (火) 00:24:42 82f6d@d7ba9

サブルーチンでコスト回復しなくてなんでって思ったらスキルだった。俺はアホだ

47
名前なし 2026/07/21 (火) 00:23:36 75d9c@7b0ce

一族殺しの名を受けてすべてを捨てて戦う男、原子の力を身につける

63
名前なし 2026/07/21 (火) 00:19:17 eba0b@efabb

意外と評価してない人も多いのね。「このカードが強いときは結局それがなくても勝ててる」と切って捨てられるカードがたくさんある中、こいつはデッキを強く組めてる時には不要で、逆に上手くいってない時に打開の可能性をくれるカード。だから、いいデザインだと思ってたよ

3482
名前なし 2026/07/21 (火) 00:19:10 cc4d8@0bc75 >> 3478

All ancient event options を入れるとエンシェントが全ての選択肢を提示するようになる。後者のは多分Loadoutで似たようなこと出来るんじゃないかな。

640
名前なし 2026/07/21 (火) 00:15:31 c4e48@aed7f >> 617

序盤強いのはネクロかな全体的にカード1枚の出力高めだしスターターも強くて序盤の大事故が起こりにくいイメージ

3117
名前なし 2026/07/21 (火) 00:12:12 62ab7@b587a >> 3088

WarThunderWikiに顔真っ赤板があるけど、前にこの板のせいでWikiwikiから利用規約違反の警告を受けたらしい。詳細はしらんけど、わざわざ作らんほうがいいんじゃないかな。流石に対人ゲーじゃないからそこまでは行かないと信じたいが

130
名前なし 2026/07/20 (月) 23:53:17 82f6d@d7ba9

理不尽な負けかたが一番多いな。スケーリング早すぎる

46
名前なし 2026/07/20 (月) 23:45:14 5d479@2bad4 >> 45

キチガイゲージみたいなものか。俺らも時々ウホウホすれば原始の力を使えるのかもしれない

157
名前なし 2026/07/20 (月) 23:38:33 d65f3@e0d05 >> 155

事実上ネオボ無しで終盤まで生き残れるランはこれが無くても強いのよ

3116
名前なし 2026/07/20 (月) 23:24:58 6d81c@0a496 >> 3076

そもそもアーリーアクセスは未完成品を売る代わりに安くするよってものだから、今楽しめないなら正式リリースまで待つでもいいと思うよ

3115
名前なし 2026/07/20 (月) 23:21:30 c7ae6@102ef >> 3105

どっちが荒らしかとかどうでもいいからもうこの話題やめない?荒れるだけだし。

3114
名前なし 2026/07/20 (月) 23:20:36 修正 0bd87@61be9 >> 3105

ゲームの調整に怒りを向けている心臓40分ニキと
ゲームの調整に怒りを向けている心臓40分ニキに怒りを向けているイキリマンと
どちらが荒らしかというとここはゲームについて語る板なのでどう考えても後者が荒らしだろう

3113
名前なし 2026/07/20 (月) 23:19:54 32762@931e5 >> 3105

気の毒だけど頭ごなしにエアプ疑われても仕方ないくらいイレギュラーなプレイングだと思う……少なくとも勝率とか他の条件が全然違うのではと疑ってしまう

153
名前なし 2026/07/20 (月) 23:19:50 5d479@2bad4 >> 151

取り得カードじゃなくなって、ピックするか否か、使うかどうかが状況によって変わるようになったの個人的には好きだな

639
名前なし 2026/07/20 (月) 23:17:50 5d479@2bad4 >> 637

ワードの略し方が独特すぎる

616
名前なし 2026/07/20 (月) 23:14:20 5d479@2bad4 >> 613

楽しめるなら遊ぶ。楽しめないなら遊ばない。それでいいじゃないか。 みつお

989
名前なし 2026/07/20 (月) 23:12:37 5d479@2bad4 >> 987

そうなんだよなぁ。エセリアルで火力出そうとしてたランだと全然火力足りなくてビャードにやられたんだよ。埋葬根絶や半破滅半自力はちょっとどうやって1層で使っていくかイメージわかないけど、オスティデッキならイメージ湧くのでとりあえずそれで試してみるよ(都合良くでればではあるけど) アドバイスありがとね。

11
名前なし 2026/07/20 (月) 23:12:07 309c8@7be9b

ここでの評価見て↑取ってみたけど強いわこれ。ムカデボコボコにできた

988
名前なし 2026/07/20 (月) 23:08:42 5d479@2bad4 >> 985

なるほど。刈り取りで火力出せばエリートもワンチャンいけるか。試してみるよ。ありがとね

54
名前なし 2026/07/20 (月) 22:59:35 ffe2d@a0377

カスケードエビ~ドリーの鏡と鏡の反射を添えて~

190
名前なし 2026/07/20 (月) 22:57:16 d89a6@241bb

残像とのドリームコンボは無くなっちゃうけど「5ブロック得るたびにnダメージ」みたいな性能なら使いやすいのかな。不動さんが最強になりすぎるか

987
名前なし 2026/07/20 (月) 22:55:51 da139@b1323 >> 984

繁茂のエリート(カエル、石像、ビャード)のうち、石像とビャードは被弾覚悟で火力で競り勝てっていうタイプで、カエルもその傾向はあるが5×4の連撃がしのげて全体攻撃あるなら多少ゆっくりでもいいっていうタイプだ。繁茂のエリートを踏めるかどうかは、ポーションこみで石像とビャードに火力で競り勝てるかどうかで決まる。ネクロの破滅、エセリアル、ソウルの三つのデッキは、出だしが遅いうえにカードがそろっていない最初は火力が弱くなりがちなので、若干相性が悪い。オスティデッキか、埋葬根絶デッキか、半破滅半ネクロ自力デッキに寄せるほうが楽ではある。

152
名前なし 2026/07/20 (月) 22:53:52 3669e@ac8ad

スライ軸で捨てるカード引けなくてスライカードが溜まりまくって死ぬかと思った

615
名前なし 2026/07/20 (月) 22:48:53 d7293@9308b >> 614

軸減らされて勝てる力も正直半分くらいに落ちてるし、何より敵が強くなったんじゃなくてこっちが弱くなってるだけだから難易度上昇じゃなくて縛りプレイ感しか無くて個人的にはそこも楽しめんかったわ

25
名前なし 2026/07/20 (月) 22:47:02 b1fd0@5a922 >> 23

サークレット買いすぎると焚き火で詰む罠がある

3112
名前なし 2026/07/20 (月) 22:44:25 6bc4b@30908 >> 3105

心臓40分ニキいいかげんにしな。お前はただの荒らしだよ。

45
名前なし 2026/07/20 (月) 22:42:57 3e1ee@47dd3

名前の割にパワーじゃないから技術的に制御されたウホウホなんだよなこれ

31
名前なし 2026/07/20 (月) 22:40:09 edbc0@e1ee7

アイアンウェーブやダッシュみたいに効果が2つ付いてるテキストで考えたらイメージ付きやすくなってきた。「・5ブロックを得る。・3ブロックを得る」なら敏捷はどっちにも乗るしカード名に反応する締め直しもどっちにも乗る。「・6ブロックを得る。破滅を付与していれば追加でブロックを得る。・3ブロックを得る」なら敏捷は6と3それぞれに乗るけど破滅条件の方は6の方のテキスト内の話だから3には乗らない

5
名前なし 2026/07/20 (月) 22:28:51 82f6d@151ca

初手に反響クリエイティブAIを引いても強気で打てる神カードだと思ったのだけど意外と言及されてない。

2
名前なし 2026/07/20 (月) 22:14:51 edbc0@e1ee7

記事中だと前半は大変って書いてあるけど、むしろ序盤に1番輝くレリックだと思ってる。大抵の敵が防御2枚切らないと防ぎきれないダメージ出してくるから勝手に条件達成できるし、その時点での主な攻撃手段であるストライクと同じ6点を0コスで撃ててる形になるので防御全振りしてアタック切れないターンになっても十分攻撃出来る

117
名前なし 2026/07/20 (月) 22:06:55 82f6d@af3fc

ドロー阻害はまあ受けるとして残り二つのエナジー減少とプレイを3枚まで制限と崩壊のどっちにするかは毎回迷う。

3110
名前なし 2026/07/20 (月) 21:59:58 6cceb@d4dea >> 3105

実際40分で走れてるんだからそもそも反論が必要な話題じゃないだろ。それに「40分って早すぎねえ?」なら場合によっちゃ会話してもいいけど「40分って早すぎねえ?ヘタクソだろ」だったらこいつイキってんなあとしか思わんしいちいち会話する価値がないよね

638
名前なし 2026/07/20 (月) 21:58:09 689b0@f3337

正直今の環境かなり楽しいと思われるんだけど、瀉血ナーフに俺の腕が追い付かなくて辛いだけになってるのが悲しいわ

28
名前なし 2026/07/20 (月) 21:55:45 743ab@e496e >> 27

これをピックする時は前もってサブルーチンをデッキに埋めておいた方が良いね

24
ンゴ 2026/07/20 (月) 21:52:28 1e903@29ce5

もう誰かが言ってるかもしれないけどネオボを選ぶ前に「保存して終了」をするとそのランの時間が0に戻る。