10,000 件以上ヒットしました。9,241 - 9,280 件目を表示しています。
2301
名前なし 2026/07/03 (金) 23:08:19 743ab@e496e >> 2299

でっけぇカードプールを弄る手間より最終ボスの数値を弄る方が簡単だから取り合えず今(いい意味でも悪い意味でも)飛び抜けてるカードを調整した方が良いのは間違いない 今回変更が入ったカードはそういう傾向が強い奴らばっかりだったし

43
名前なし 2026/07/03 (金) 23:05:40 743ab@e496e

これをピックするなら何回も使い回して敵を無力化したいんだよね だからコストが下がったのは割と分かり易い 集団戦とか長期戦用のカード

22
名前なし 2026/07/03 (金) 23:05:27 1e856@9f1a2 >> 20

あとこのカード、コスト的には実質3コストなんだが初期レリスターが3の為に基本的には他のカードやパワーを使うのが必須で実は2枚カード使わないと打てない。だったら弱体+ノックアウトで簡単に45(57)点出るしソブリンでもいい。弱体を活かしづらい撃滅は採用しづらい。

203
名前なし 2026/07/03 (金) 23:03:58 5c805@2b634

みんな最弱って言ってるけど個人的に一番突破率低い

42
名前なし 2026/07/03 (金) 23:01:20 afb33@da80c >> 23

願いが叶った!

2300
名前なし 2026/07/03 (金) 22:55:38 6ed5f@392cf >> 2277

わかるなぁ。あとSTS1ではHP失わないものとして戦闘中の緊張感あったけど、今作ではどう考えても防ぎきれない(防ぐことを想定されていない)攻撃が多くて、顔面受け+回復ゴリ押しみたいなバランスになってるのも何だかなぁって思う

21
名前なし 2026/07/03 (金) 22:54:35 修正 743ab@e496e >> 18

輝きの性能は2ドローついてる時点でどうやっても畏敬は勝てんよ本当に というか輝き(と輝き+)がスター供給カードのベースラインだよ スター供給と+αがついているかどうか

44
名前なし 2026/07/03 (金) 22:50:00 d9bd0@cd84f

倍でも砂時計のスケーリング速度には全然追いつけないからね。一つ勝ち筋潰されたな

2299
名前なし 2026/07/03 (金) 22:49:44 e974c@065c0

前作通りなら後にACT4や真のラスボス実装するんでしょ?その際に改めて既存部分の難易度調整やリワークを大幅にすることになるんだし、今やってる細々とした難易度調整や勝率から逆算してナーフやアッパー調整し続けるのって意味あんのかな…

1255
名前なし 2026/07/03 (金) 22:49:23 6ddbf@883d2

モーションええやん…→えっなにその攻撃モーションは…→崩壊モーション滅茶苦茶ええやん…

20
名前なし 2026/07/03 (金) 22:47:48 1e856@9f1a2

リージェントの序中盤のメイン火力は落星・ガンマあたりの弱体アタック+高火力アタックになると思うけどこのカードは消費スター多すぎて組み込むのが難しんだよな。スター消費ないノックアウトの方がまだ使えるレベル。

17
名前なし 2026/07/03 (金) 22:45:28 6ddbf@883d2

複数戦で全体毒与えると複数回発動してないかこれ?気のせい?

320
名前なし 2026/07/03 (金) 22:43:53 94aaa@f1da7

え?砂時計プリズム据え置き?

43
名前なし 2026/07/03 (金) 22:42:22 f71f3@748b2

これがナーフされるのは当然と思う反面、どんだけサイレント嫌いなんだよという思いがある

20
名前なし 2026/07/03 (金) 22:42:09 84c01@8fc83

不気味なランプと天賦付けたこれで道中の複数雑魚戦闘はサクサクだったけど最後の実験体で普通に負けた 破滅ってもしかしてそんな主力としてボス戦で使うようなものじゃない?

2298
名前なし 2026/07/03 (金) 22:39:49 eac31@c1de4 >> 2286

もうゲーム触らず自分の記憶で文句を書き続けるだけになってるんじゃないかな。割とどこのゲームでもそういう人はいる。

138
永劫の砂時計 2026/07/03 (金) 22:38:54 afb33@da80c

不当な性能のカードに対して、断固とした対応を取っていただけるよう、公式への陳情を始めとする活動を継続して参ります。

19
名前なし 2026/07/03 (金) 22:38:38 修正 b6320@e43b0 >> 18

輝きならまだ畏敬のがマシなくらい輝きは弱いわそれこそUGするなら畏敬のがよっぽど使えるくらい

40
名前なし 2026/07/03 (金) 22:34:11 62ab7@be6de

溺れてるミニオンくんかえして

319
名前なし 2026/07/03 (金) 22:32:55 0cfc9@2cb0b

アイクラくんはどうしてこんなことに

18
名前なし 2026/07/03 (金) 22:32:54 743ab@e496e >> 17

畏敬が本当に弱い側のカードだからね 輝きとか集約を使わんと駄目

121
名前なし 2026/07/03 (金) 22:31:54 743ab@e496e >> 109

初期デッキなんてシャニストより出力低いストライクと畏敬しか無いんだからこれ入れたらマシになるだろ何言ってんだ?

137
名前なし 2026/07/03 (金) 22:31:13 58580@5a5e0

砂時計に対しての勝率が高すぎて悔しくなってしまったか

2297
名前なし 2026/07/03 (金) 22:29:32 24ab9@99cdc >> 2294

それは「道理の分からない勝手なユーザーが増えたから刺激しないようにしようね」ってことでいい?まあそうかもしれんけど…

92
名前なし 2026/07/03 (金) 22:29:22 acda1@b9579

これ取って喜べる素直な頭が羨ましい

919
名前なし 2026/07/03 (金) 22:29:14 6dd1f@6ae63

ソウルバウンドも冥界もバグってる

32
名前なし 2026/07/03 (金) 22:28:19 df609@94943

堕落のカードアートは毎回かっこいいって言おうと思ったけど、何故かアナルアサシンが脳裏をよぎってダメになった。

17
名前なし 2026/07/03 (金) 22:26:05 58580@5a5e0

単純計算だが、畏敬×2+撃滅1コスの合計3コス35ダメージ(手札3枚使用)・・・って考えると強いとは言いにくい。

35
名前なし 2026/07/03 (金) 22:25:33 1a43a@52cdc

衰弱デバフやっぱ強い3桁ダメが簡単に出せる

57
名前なし 2026/07/03 (金) 22:19:15 5c805@2b634

流石に強化後の2枚あると強いな

3148
名前なし 2026/07/03 (金) 22:16:43 93495@8be36 >> 3144

陛下が居るか居ないか

918
名前なし 2026/07/03 (金) 22:14:35 dd322@2bbc3

ソウルストームが強くなったぞ!亡霊の儀!お前はどうなんだ

16
名前なし 2026/07/03 (金) 22:14:27 cc0f8@2f7d9

ネオーレアで化けて初使用したけどコスト3にしては筋力下げがクソでかくて強いね……UGするとガード3枚重ねるのと同じだしプレート入ってるととりあえず刺しておくか……って思える

38
名前なし 2026/07/03 (金) 22:13:25 d65f3@e797e

強化来たから使ってみたけどやっぱゴミだわ アイクラのデッキと立ち回りをクソほど歪めてまでやることじゃない

42
名前なし 2026/07/03 (金) 22:10:57 eac31@c1de4 >> 27

ポーションはわりと出るよ

120
名前なし 2026/07/03 (金) 22:10:16 9fc85@d625c >> 117

どうせ流すなら最初から他の星出しカード取ればいいんだよね

119
名前なし 2026/07/03 (金) 22:09:26 9fc85@d625c >> 109

違う違う。消費するカードないのにスター生成カードを取るのがクソ弱いのよ。初期デッキに畏敬と落星しかないのに星生成を追加する意味がない。その状態で星3の反射とか足しても別にスターは回るでしょ。あとそもそも星軸が弱いからそんな積極的に向かう選択を取るのも間違い。受けを広くする意味でも序盤なら集約とかで十分。マジで取る理由がない

3146
名前なし 2026/07/03 (金) 22:09:19 dd322@2bbc3 >> 3144

2だけあって敵やカードやレリックが1よりも複雑な印象。キャラやストーリー要素が1より豊富なのは良い点。劣るのは裏ボスが未実装で塔を攻略したって達成感に欠けるとこかな
個人の感想

11
名前なし 2026/07/03 (金) 22:04:41 acda1@b9579 >> 10

しょっちゅう言われてたが2でも獲得がボスレリ→カード順になってないのスッキリしないな

3145
名前なし 2026/07/03 (金) 22:01:27 acda1@b9579 >> 3144

1は2ターン目に死ぬこれは間違いない