たしかに。幽霊の種でスト防を処理してたり、虚空の呼び声で捨てたカードは使わないから放置するのであって、使ったらすぐ決めきらないと苦しくなりそう。
発売直後から弱体つえー状態がずっと続いてたのに今ナーフしたのが本当に理解不能なんだよな
悪魔化は即時筋力獲得とか そっち方向かと思ったけど 単純に数値増やしてきたね
まあ…アンコモンだと2枚目の威圧も狙えてたからなあ…
生成系か柱のどちらか複数あればブロック重ね掛けできたから、柱複数集める必要がある仕様になったのは分かりやすくていいね 複数拾えたときのリターンも大きくなった 不時着で気持ちよくなれなくなったのだけは不満
他のノヌペイペのレリックも普通に強い中で、こんなの選ばねぇよみたいなゴミにリワークされたら文句も言いたくなるだろ。元が強すぎたのはあるとしても
フィドル強化は地味に嬉しいわ
どっちもすごいバフだよね。玩具箱もこれなら5つ目は3層ボスまでギリ持って行けるかもしれない
悪魔化の強化だけ微妙に見えるが3→4ってのはどんぐらい変わるのか
うお
調整する意思あったんだというのがまず驚き。これら良調整の1つ2つでも小出しにしていたらそうは思わなかっただろうから
幻姿使い回せてヴァクーさん大喜び
名人様のニチャりコメもうええて カット率ナーフとかならまだしもプレイ感変わりすぎで だしプレイフィールとしてクソおもろくないやん
威圧を複数枚ピックして、ゲーム壊れるよりかは健全ではある
この効果だとたぶん廃棄ついてないエセリアルは捨て札に行くなこれ
素直なエナジー入手手段他になさすぎるから無理やろこれ。サイレントは1コス強いしディフェクトネクロはエナジー入手しやすいしリージェントは星がある。高コス依存度高めなアイクラで瀉血アンコ化はヤバいよ
歴史学教程はナーフじゃない!シャドウステップが問題なく使えるようになったのでバフだ!!!(暴論)
未UG幻姿とも相性良さそう
強化ってよりとにかくマルチ出禁をなんとかしたかったんだろうなって感じすね
でも正直強すぎる気がする
威圧に入れ替わって無慈悲がアンコになってんのよな こっちで火力出せってことかしら
弱くなるだけならまだしもクソつまらねえレリックに成り下がったな
蜃気楼もだな!正直リワーク後もあんま強そうには見えないけど
このデメリットで願い3はめっちゃ強そう
更に言えば、3ボス全員と相性が良かったですからね
レア化がどう響くかだなあ。ボスで高確率ででやすくなったとみるか
ケープはまあ呪い2でも弱くないと思うし、こっちは取れるレベルの効果になったし、フィドルは元から悪くなかったのに謎強化されたしヴァクーのハズレ感は減った感じする
使いそびれた領域や殺意の起動、オルゴールや虚空で追加されたやつを使わず廃棄したのを使うのがメインな気がする。あと幽霊の種で消えた防御ストライクだなあ
歴史学教程君、ターン最後に強いブロック置いて次ターンも安全って使い方できなくなったのだいぶ痛い
なんか急に方向性が違うバカカードになってて草 呼び声みたいなエセリアル生成カードと組み合わせたら良いじゃないか
ちゃんとされましたね…
虚空の呼び声で生成し続けて最後にこれ撃ったら楽しそう
久しぶりにでかい調整でワクワクするねー。新ネオレリのug済みパワー貰えるやつ強そう
なんとアンコモン化 しっかり毒に寄せてないとダメなカードではあるけど、レア相応のパワーはあると思ってたから良いんだそれって気持ち
エセリアル版ナイフの罠!?うおおこれは強いぞ!……でもエセリアルって基本廃棄しないよう動くよな……虚空使ったらめちゃくちゃ強そうだが使ってみないと分からんな
リワーク後は開幕1ブラーと20ブロックが貰えるようになるのかな。過去にUG済ヘイト稼ぎに刻印エンチャつけたら結構強かった事を思い出した。3層限定とはいえ、これも悪くないレリックだと思うけどな
まあ元々別に強かったと思うけどパエルの血がノーデメリットな事を考えるともう1枚追加にしてはデメリット重かったかもしれん
強すぎるからナーフは仕方がないにしても他レリックとの差別化がイマイチでナーフの方向性としてどうかと思う
亡霊の儀は1(0)になったら手の平返そうと思ってたのに全然知らない人になってしまった
そうか廃棄持ちのエセリアルカードもプレイ出来るのか幻姿や虚空の呼び声とのシナジーがなかなかヤバそう
たしかに。幽霊の種でスト防を処理してたり、虚空の呼び声で捨てたカードは使わないから放置するのであって、使ったらすぐ決めきらないと苦しくなりそう。
発売直後から弱体つえー状態がずっと続いてたのに今ナーフしたのが本当に理解不能なんだよな
悪魔化は即時筋力獲得とか そっち方向かと思ったけど 単純に数値増やしてきたね
まあ…アンコモンだと2枚目の威圧も狙えてたからなあ…
生成系か柱のどちらか複数あればブロック重ね掛けできたから、柱複数集める必要がある仕様になったのは分かりやすくていいね 複数拾えたときのリターンも大きくなった 不時着で気持ちよくなれなくなったのだけは不満
他のノヌペイペのレリックも普通に強い中で、こんなの選ばねぇよみたいなゴミにリワークされたら文句も言いたくなるだろ。元が強すぎたのはあるとしても
フィドル強化は地味に嬉しいわ
どっちもすごいバフだよね。玩具箱もこれなら5つ目は3層ボスまでギリ持って行けるかもしれない
悪魔化の強化だけ微妙に見えるが3→4ってのはどんぐらい変わるのか
うお
調整する意思あったんだというのがまず驚き。これら良調整の1つ2つでも小出しにしていたらそうは思わなかっただろうから
幻姿使い回せてヴァクーさん大喜び
名人様のニチャりコメもうええて カット率ナーフとかならまだしもプレイ感変わりすぎで だしプレイフィールとしてクソおもろくないやん
威圧を複数枚ピックして、ゲーム壊れるよりかは健全ではある
この効果だとたぶん廃棄ついてないエセリアルは捨て札に行くなこれ
素直なエナジー入手手段他になさすぎるから無理やろこれ。サイレントは1コス強いしディフェクトネクロはエナジー入手しやすいしリージェントは星がある。高コス依存度高めなアイクラで瀉血アンコ化はヤバいよ
歴史学教程はナーフじゃない!シャドウステップが問題なく使えるようになったのでバフだ!!!(暴論)
未UG幻姿とも相性良さそう
強化ってよりとにかくマルチ出禁をなんとかしたかったんだろうなって感じすね
でも正直強すぎる気がする
威圧に入れ替わって無慈悲がアンコになってんのよな こっちで火力出せってことかしら
弱くなるだけならまだしもクソつまらねえレリックに成り下がったな
蜃気楼もだな!正直リワーク後もあんま強そうには見えないけど
このデメリットで願い3はめっちゃ強そう
更に言えば、3ボス全員と相性が良かったですからね
レア化がどう響くかだなあ。ボスで高確率ででやすくなったとみるか
ケープはまあ呪い2でも弱くないと思うし、こっちは取れるレベルの効果になったし、フィドルは元から悪くなかったのに謎強化されたしヴァクーのハズレ感は減った感じする
使いそびれた領域や殺意の起動、オルゴールや虚空で追加されたやつを使わず廃棄したのを使うのがメインな気がする。あと幽霊の種で消えた防御ストライクだなあ
歴史学教程君、ターン最後に強いブロック置いて次ターンも安全って使い方できなくなったのだいぶ痛い
なんか急に方向性が違うバカカードになってて草 呼び声みたいなエセリアル生成カードと組み合わせたら良いじゃないか
ちゃんとされましたね…
虚空の呼び声で生成し続けて最後にこれ撃ったら楽しそう
久しぶりにでかい調整でワクワクするねー。新ネオレリのug済みパワー貰えるやつ強そう
なんとアンコモン化 しっかり毒に寄せてないとダメなカードではあるけど、レア相応のパワーはあると思ってたから良いんだそれって気持ち
エセリアル版ナイフの罠!?うおおこれは強いぞ!……でもエセリアルって基本廃棄しないよう動くよな……虚空使ったらめちゃくちゃ強そうだが
使ってみないと分からんな
リワーク後は開幕1ブラーと20ブロックが貰えるようになるのかな。過去にUG済ヘイト稼ぎに刻印エンチャつけたら結構強かった事を思い出した。3層限定とはいえ、これも悪くないレリックだと思うけどな
まあ元々別に強かったと思うけどパエルの血がノーデメリットな事を考えるともう1枚追加にしてはデメリット重かったかもしれん
強すぎるからナーフは仕方がないにしても他レリックとの差別化がイマイチでナーフの方向性としてどうかと思う
亡霊の儀は1(0)になったら手の平返そうと思ってたのに全然知らない人になってしまった
そうか廃棄持ちのエセリアルカードもプレイ出来るのか幻姿や虚空の呼び声とのシナジーがなかなかヤバそう