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名前なし 2026/07/21 (火) 10:01:02 d65f3@e0d05 >> 45

いうてストーカー君は脆くて育つ前に死ぬのでそこまでかなぁ。チンアナゴとか下水貝みたいな防御タイプのほうが弱いパーティを詰ませる能力が高いと感じる

623
名前なし 2026/07/21 (火) 09:59:45 82a90@51e6a >> 618

結果的にバランスが良くなるかはこれから見ていく事だから分からないし、ギャーギャー騒ぐとか見当外れとか誰目線の何なのか分からなくてちょっとどうかしてると思う

46
名前なし 2026/07/21 (火) 09:58:44 e6b49@5302b >> 45

プリズムの火力強化は味方に影響しないからマルチ特有の強さはない 化石のストーカーも、複数人ブロックしきれなくても1回分しか上がらないように修正された

17
名前なし 2026/07/21 (火) 09:53:31 e6b49@5302b >> 16

正直者の貴方にはこの王のパラソルを😈

25
名前なし 2026/07/21 (火) 09:50:17 c7ae6@102ef

エクストラターンとUG二回分の回復量でエリート3~4体踏みにいけるのは本当に強い。

2368
名前なし 2026/07/21 (火) 09:49:44 e6b49@5302b

ドアーメーカー!?冗談じゃない!バカみたいな時計を置いて丸ごと消えやがった!

45
名前なし 2026/07/21 (火) 09:48:53 afb33@da80c

要注意エネミーには、エリートのプリズムを入れてもいいかも。化石のストーカーも少し気をつけるかも。

622
名前なし 2026/07/21 (火) 09:47:46 c7ae6@102ef >> 621

キャラパワーが本当にこのカードに半分も依存してたなら尚の事このカード弱くしたほうがいいよ、不健全だから。代わりに他のカードで補填してほしいのは同意するけど。一旦柱に依存しない状態のデータが欲しかったのかもね。

24
名前なし 2026/07/21 (火) 09:46:56 e6b49@5302b

トカゲの尻尾と同じような感覚かね いざという手段があるから攻めっけのルート選んでアドとれる

31
名前なし 2026/07/21 (火) 09:43:48 184e1@d1d73

コイツのリワークが発表された時から開発のセンスはおかしいと思ってた

165
名前なし 2026/07/21 (火) 09:40:47 c7ae6@102ef

入手頻度が下がったのも鑑みて間違いなく弱くなったカードではあるんだけど、レアらしくピーキーな性能してて結構好きな調整。安定性が下がってしんどい時もあるけど前にはない上振れが起きるチャンスも産んでくれるのは良い。

164
名前なし 2026/07/21 (火) 09:38:35 dfef5@11fd8 >> 158

カードつまりしたから即マイナスってわけじゃないことに気付いてほしい。詰まるデメリットと手札が増えるメリットを天秤にかけた時は大体後者が上。

52
名前なし 2026/07/21 (火) 09:38:25 09478@a4b32

ストライク防御を削除するのにかかる費用もレリック二つ買う費用より安いので取ってる。

347
名前なし 2026/07/21 (火) 09:36:18 c7ae6@102ef

これがあれば殺意とか領域が手札に来た時に無理に発動狙わなくてよくなったのは楽でいいなとなったよ

53
名前なし 2026/07/21 (火) 09:12:22 159f1@25af5

カイザークラブで安易に使用したら一生後ろ向き続けて50ダメージくらい受けて負けておもろかった

47
名前なし 2026/07/21 (火) 09:07:41 23cbe@1c9e4

スプラッシュで出るとうれしいやつ

346
名前なし 2026/07/21 (火) 09:06:42 23cbe@1c9e4

自分の中で「重いエセリアル踏み倒すならベールピアサーでよくね?」になりつつある

52
名前なし 2026/07/21 (火) 08:58:45 1f93a@1597a

瀉血がアンコモンになったことでピック重要度が増した

163
名前なし 2026/07/21 (火) 08:48:51 d9bd0@bb334

準備の価値が跳ね上がった気がする。捨てる効果のが嬉しいから未UGでも嬉しい

621
名前なし 2026/07/21 (火) 08:48:47 d7293@73e57 >> 618

ナーフでキャラパ半分くらいになってるから妥当には思えん。ナーフするなら今までチマチマ下げてきたブロックカードの数値を全部戻すべきだよ。あと創造の柱ナーフが妥当とか言ってるのはここで逆張りしてる奴以外見たことないわ

146
名前なし 2026/07/21 (火) 08:47:06 badc2@7d6c4

これにモメンタム付けてミニ大砲とストライクダミーを手に入れるランを夢見てる

66
名前なし 2026/07/21 (火) 08:43:32 b1be4@a18ab

0コスって偉大なんだなと感じる。雑に打点が増えること増えること

3486
名前なし 2026/07/21 (火) 08:39:40 e6b49@5302b >> 3456

ロックマンが悪状態じゃないと使えないチップすぎる

142
名前なし 2026/07/21 (火) 08:36:25 b1be4@a18ab >> 138

勝てねぇデッキでも勝てる可能性が出てくる神レリックだぞ

35
名前なし 2026/07/21 (火) 08:36:22 148f5@e3ca3

かなりのレアケースだけど、ネクロの衰弱は無慈悲の足し算の後の倍率を2倍にするようでダメージの伸びが凄まじかった。蝕みエンチャのついたUG根絶にUG無慈悲と衰弱が合わさって、元々14点だったのが63点まで跳ね上がった。

1431
名前なし 2026/07/21 (火) 08:13:17 492cb@59ac7 >> 1418

砂が溜まってストレスも溜まったんですがそれは

39
名前なし 2026/07/21 (火) 08:12:15 b1be4@a18ab

エリート用に調整してるとこいつにフルボッコにされる。やっぱ専用AoE要るんかな

3121
名前なし 2026/07/21 (火) 08:10:41 fef51@efd98 >> 3105

「この人は~同一人物だね」 キッッッ

238
名前なし 2026/07/21 (火) 08:09:54 b1be4@a18ab

一番実験されてない実験体

1430
名前なし 2026/07/21 (火) 08:06:16 b1be4@a18ab

弱体化多く入ったけど衰微対策なしの耐久デッキにはまだまだ天敵になるんかな

34
名前なし 2026/07/21 (火) 08:03:53 b1be4@a18ab >> 29

それは威圧の味説

13
名前なし 2026/07/21 (火) 07:53:01 修正 492cb@59ac7

<<10 ???「アズカバン!!!!!!」

3485
名前なし 2026/07/21 (火) 07:33:25 9841a@2dc43

アイクラでオリハルコンぺろぺろしてたら風の乙女押し付けられた。ヴァクーゆるさん

1429
名前なし 2026/07/21 (火) 07:29:00 05a2c@7e4ae >> 1428

逆に強かった印象が強すぎて今も強いって感じてるんじゃない?流石に今の砂時計が最強は無いと思う

162
名前なし 2026/07/21 (火) 07:27:21 d9279@59bca >> 160

使用して捨て札に行く処理なのか、時計戦でわざわざ使ったことなかったから勘違いしてたわ

141
名前なし 2026/07/21 (火) 07:26:54 853ea@4abe4

敗因:ヴァクー スレスパで一番萎える瞬間

161
名前なし 2026/07/21 (火) 07:26:33 修正 492cb@59ac7 >> 160

バグでピラミッド持ってると手札から捨てないやつか、一日で修正されたけどもう懐かしいなー

3120
名前なし 2026/07/21 (火) 07:21:02 fef51@efd98 >> 3012

ドアメーカー置いたり、削除したかと思いきやプリズムと砂時計がああなるんだから期待するのがもうダメに思えるな

160
名前なし 2026/07/21 (火) 07:19:58 886df@8575f >> 159

むしろ相性いいじゃん。まさか衰微がハンドに残ると思ってる?

159
名前なし 2026/07/21 (火) 07:18:47 d9279@59bca

普通に時計との相性が最悪でしょ、使わなきゃただの呪いだし。