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名前なし 2026/05/22 (金) 13:37:59 6a57a@ea351

独自性があって面白かったのにグローブヘッドの流用みたいなギミックになって残念だな

89
名前なし 2026/05/22 (金) 13:37:36 dae97@ded72

最初の頃は大嫌いなボスだったが今はそうでもないな。結構強いデッキでも直前のキャンプで休憩選ばされるのが不快ではあるが。

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名前なし 2026/05/22 (金) 13:35:08 795ce@42aca

インクレットと外骨格蟲相手に強くなったおかげで調整前より更にマストピック級になった気がする

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名前なし 2026/05/22 (金) 13:34:25 af468@39f1c

最初にフラックキャノンを嬉々として取ってしまったダメディフェクトが通ります。実質呪い2枚でした

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名前なし 2026/05/22 (金) 13:34:18 dae97@ded72

ダーク育てるデッキのディフェクトならHP15くらいあれば勝てるので結構カモだと思ってる。

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名前なし 2026/05/22 (金) 13:33:38 ca945@84206

いつもの感覚で取ったら弱ェ!(タンクス)になったけど6×2なのね

35
名前なし 2026/05/22 (金) 13:32:41 227fe@e3cf9

小盾が生かしやすいのありがてぇ。覚悟してろよ外骨格虫ども!

28
名前なし 2026/05/22 (金) 13:32:04 dae97@ded72

一層エリートで一番弱い気がする。いきなり大ダメージ与えてくるわけでもないしスケーリングもゆっくりだし。

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名前なし 2026/05/22 (金) 13:29:48 fe163@1d279 >> 32

活力を使って欲しそうな感はある でもそれなら活力カードも増やしてほしい

33
名前なし 2026/05/22 (金) 13:29:18 a058b@bb1c9

ビックリした すべての敵に6ダメージを与えるって書いてあるのかと思った… 多段なら筋力活力乗せやすいし以前より強く使える場面もあるね

303
名前なし 2026/05/22 (金) 13:28:25 c9135@07d67

ドアメーカーの代理らしく、激薄デッキを咎める枠としては良い調整だと思う。戦闘中に圧縮する分にはまだ許されてるし。

5
名前なし 2026/05/22 (金) 13:26:11 47b53@cc2ae

一周回ってこいつが1番強いなってなってきた

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名前なし 2026/05/22 (金) 13:24:19 229da@b77bd

コメント見てる感じこいつに皆苦戦してなかったわけだし、まぁ強化も納得だよな

1
名前なし 2026/05/22 (金) 13:23:55 c380d@52cdc

お試しに刻印エンチャ持ちのカード複製したらちゃんと刻印付きで複製出来て宇宙猫になった

181
名前なし 2026/05/22 (金) 13:22:48 a058b@bb1c9

ネオーの絹の髪束がマルチプレイヤーでホストのカード報酬にのみ影響していた問題を修正 これどういうこと?マルチで一人でも取ったら全員リプレイがつくのか?

32
名前なし 2026/05/22 (金) 13:22:12 c9135@07d67

陛下は連撃系アタックがこれで7枚目。やたら多いな、、、

31
名前なし 2026/05/22 (金) 13:21:40 780c1@45813 >> 18

むしろ本削除で瓶発掘してきてほしいわ

2312
名前なし 2026/05/22 (金) 13:19:49 ca945@84206

おっさんに習い事させたり形態変化ループさせたりドロー禁止させてみたりしてプリンセスに育て上げるゲーム…

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名前なし 2026/05/22 (金) 13:19:14 8e4b1@df0e1

ネクロくんなんでこんな放置されてんだろ

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名前なし 2026/05/22 (金) 13:17:22 a058b@bb1c9

なんでこれだけ強化したのか意味不明 

53
名前なし 2026/05/22 (金) 13:17:20 a8990@06e74

このギミックつけるなら3層エリートの目玉の奴で良かっただろ、あれこそノーギミックだし。これは前のほうが良かった

302
名前なし 2026/05/22 (金) 13:16:37 05a2c@7e4ae

強さは分からんけど前までの砂時計よりギミック的にはおもろいな

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名前なし 2026/05/22 (金) 13:15:14 a058b@bb1c9

アンコモンのくせに序盤用火力でしか仕事しないからコモン化は素晴らしいと思う これなら序盤取りやすいし活かしやすくなった

33
名前なし 2026/05/22 (金) 13:13:55 ef3e7@a03f7 >> 26

これ前提にデッキ作るというより生成軸で出てきた大岩不滅の鎧衝撃波あたりの重いカードを即撃ちするためのものとして見てる

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名前なし 2026/05/22 (金) 13:12:38 af468@39f1c

初手のドロー前ってことは起動シーケンスの天賦にあまり意味がなくなってしまうと後ほど知った、いや初期手札が増えるというプラスがあると考えるべきか…?

115
名前なし 2026/05/22 (金) 13:12:18 a058b@bb1c9

金切り声IIとしてかなり使い勝手よかった 無力化と合わせて脱力維持しやすくなるし

30
名前なし 2026/05/22 (金) 13:11:10 2c884@18d5a

ダーヴが渡してくるから他の択弱いなあで取ってたし他のやつが強かったらそっち取るぐらいの位置だったけどこれだともうほぼ取らないかなあ。三択全部微妙になる確率上がったの相当渋い

14
名前なし 2026/05/22 (金) 13:11:10 c1c25@60f81

しれっと強化されてて笑う。おめえは元々強かっただろうがよ

301
名前なし 2026/05/22 (金) 13:10:09 a8990@06e74

前のほうがよかったくない?またネクロバインダーのソウル軸死んだやん、ドアメーカーの時みたいに

31
名前なし 2026/05/22 (金) 13:10:06 df937@26279 >> 29

今は追記されてるし単純に書き忘れと思われ

1024
名前なし 2026/05/22 (金) 13:09:42 c8a1f@f4c3b

まあ砂時計くんはとりあえず追加しただけでクソ雑魚だったし、またドアメーカーみたいにわけわからん調整繰り返すんだろうな。最終的にどうなるか楽しみだね

32
名前なし 2026/05/22 (金) 13:08:40 a058b@bb1c9

フロントロード力上がったのいいね、不屈の闘志とかと合わせてかなり使いやすくなった気がする

29
名前なし 2026/05/22 (金) 13:08:35 d1758@c8383

天賦のこれがあるから作れるデッキってあったと思うし、それこそがこのカードの最大の価値だってと思うんよね。埋もれる可能性があるなら常識的なスターカードの量に抑えないと絶対事故るし、常識的な量のスターカードを運用するだけならジェネシスで十分。量子障壁とか星屑で遊びたいときにとるだけのレリックに成り下がったね。

300
名前なし 2026/05/22 (金) 13:08:02 0af4e@c2c9a

衰微を引き込んでも捨てることができるアクロバットに比べて、職人技がより使いづらくなった。どこかのアップデートで開発からも職人技をもっと使ってほしいみたいなコメントもあった気がするけど⋯集中の復活おなしゃす。

232
名前なし 2026/05/22 (金) 13:07:12 a058b@bb1c9

リワーク前の方が個性あって面白かった。フロントロードに特化してるデッキや膨らんでるデッキなら喜んで取ってたし 今の性能はドローとしてもエナジーとしても使いづらすぎてなんだかなあ

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名前なし 2026/05/22 (金) 13:06:44 c70dd@bb564

カードプールに脱力が増えたのはいいね、1枚も取れなくてスターターだけで頑張らないといけないこともあるし

151
名前なし 2026/05/22 (金) 13:06:01 fe163@1d279

こいつはそもそも根本のコンセプトが失敗してると思うんだけどな

18
名前なし 2026/05/22 (金) 13:05:29 a058b@bb1c9

ゴールド没収なくなったのか それでもいらんカードを強制的に押し付けられる可能性あるのがちょっと嫌だなあ

299
名前なし 2026/05/22 (金) 13:04:36 1a1f1@93599

廃棄があれば余裕、なければ鬼畜 個人的には対策のしがいがあって中々面白い