勝率やピック率見てるんだから、その一部ユーザは思ったより多いんじゃね?
デメリットだけ見られるけど、1回使えば十分なケースが多いから使い得なはずなんだよな
使って気持ち良いカードだし雑魚フィニッシャーに十分
弱いとは言えないが強くはないのでピックする機会がない。ストライクにブロック与えるパワーがあってもいいのにね
ヴァクーの幻姿3枚が最大HPダウンやエセリアルあるとはいえこっちの上位互換みがある。流石に今の環境だとデメリット軽減していいのでは?敏捷性ー2とかさ
カードの切り方1枚変えるだけで10ダメージ単位で変わったりするし、上手い人はこういう部分の積み重ねで勝率を上げてるんだろうな
こいつが3枚で棘メイン火力のまま3層いって(これ砂時計来たら火力不足で負けるな……)と思ったらこなくて勝った。砂時計以外の3層ボスには強い
ファントムブレードとかなり相性が良かった、砂時計も怖くない
強いんだけど砂時計の存在によりこれだけで解決とはいかなくなった、それでも便利だけどね
ナイフ生成カード絞って、デッキも膨らませすぎずに締め付けとこれと追跡で万全なナイフデッキ作ったら砂時計も余裕だった。砂時計相手だと精度上昇よりも便利な時あるね
もっと慈悲失くせ
メインというより毒ガス的な使い方が良いのかなって感じか。リージェント様は入れたいパワー多いからピックするか結構迷うんだよなぁ……
うおおA10を4連勝俺はサイレントが上手い!!!って思ったら砂時計に1回しか当たってないだけだったわ()
登頂ゲーだからって開発も上だけ見てるのは草なんだ
土日圧縮するのやめて
日常生活が月火水木金になってもいいから5ターンで発動にしてほしい
これ私の事だ・・・
あんまカードゲームで『あらゆる場所から』なんて書式見ないからちょっとシュールで笑っちゃう。いや本当にその通りの効果してるんだけど
ほんとに開くから困る
スター、弱体、筋力、活力とかダメージを伸ばす手段が多くて使いこなすのが難しいけど上手く使えると楽しい
マルチでサイレントがビッグバン、ジェネシス、輝きと星の終わり1枚選択してて乱心されたかと思ったが最終的にはイベントでビッグバンの廃棄消して無双してた。他色イベントでリージェント選ぶ率0%だったので改めて考えさせられた
ディフェクトは対話しようとしてるから…(震え声)
デイリーで重ねがけして遊ぶオモチャ。死の舞踏あってギリ使えるくらい
第一層で見かけたら1枚は必ずpickする有望株。取り回しの良さが病みつきになる
複製しまくって殴り勝ったのは最高だった
こういうの調整しないで他ナーフしてるから不満出るんだろうな
ゑなるゑなるゑなる電気エビ
リサイクル強すぎたとはいえおしおきが過ぎる、、、得られるエナジー1減らしていいからUGでコスト0にして🤖
電気エビでオート城壁から剣星とパリィでバフしまくって顕現と無関心で使い回して火力とブロックをソブリン一枚で解決して薙ぎ倒してる時が気持ち良すぎる
何枚も取る程じゃないけれど1枚は出てくると嬉しい3層目とかでもまあまあ選択肢になるくらいにはいいカード
少なくともレアの格はない
UG後の効果みたいなのがデフォで付いていてびっくりする
ウホゥホウホホッゥホ ウホゥホウホウォ!! ウホゥホウホゥゥッッ ウホゥホウホウッホッ! ウホゥホウホッ!オホ ウホウォホホウッホ!! ウホゥホウホホゥウォ ウホウォゥゥホッウッホ ウホホゥウッホウウゥゥ ウホうほウウホホウウ ウホゥホウホホッホッ ウホゥホウホホッオホ ウホゥホウホホゥ!! ウホゥホウホ?ッッ
そこそこのサイズの複数相手が序盤からぼちぼちあるせいで血路でいいじゃんってなる…せめて打点大幅アップ等の調整が欲しい
前作でもある程度の需要はあったけれど今作はシナジー面からピックする場面が増えた 典型的な「こいつ自体はまあまあだけれど他が強いからこれも強い」みたいなやつ
こいつが一番ごみ 火力おかしい
蛇の指輪&フィドルで夢の3ターン9ドローやってみたい まぁサイレントだとこれ選びづらいけど
ナイフ運営に嫌われすぎてて笑う 前作でも別に悪さしてないのに
ナイフはまず駄目だろうなと思いながらやるもの。使用制限、枚数制限有りの中火力出せるセットアップは苦行。毒はまだ火力は安定して揃えられる。まあ、結局どちらもフットワークなり来なきゃ話にならんけどナイフは火力でも敵でもお祈りゲーが過ぎる
エンチャント、他のカード、ポーションですらあらゆるシナジーの塊すぎていくらレアとはいえ強すぎるからナーフされてもおかしくない。一枚で勝ち筋になり過ぎる
勝率やピック率見てるんだから、その一部ユーザは思ったより多いんじゃね?
デメリットだけ見られるけど、1回使えば十分なケースが多いから使い得なはずなんだよな
使って気持ち良いカードだし雑魚フィニッシャーに十分
弱いとは言えないが強くはないのでピックする機会がない。ストライクにブロック与えるパワーがあってもいいのにね
ヴァクーの幻姿3枚が最大HPダウンやエセリアルあるとはいえこっちの上位互換みがある。流石に今の環境だとデメリット軽減していいのでは?敏捷性ー2とかさ
カードの切り方1枚変えるだけで10ダメージ単位で変わったりするし、上手い人はこういう部分の積み重ねで勝率を上げてるんだろうな
こいつが3枚で棘メイン火力のまま3層いって(これ砂時計来たら火力不足で負けるな……)と思ったらこなくて勝った。砂時計以外の3層ボスには強い
ファントムブレードとかなり相性が良かった、砂時計も怖くない
強いんだけど砂時計の存在によりこれだけで解決とはいかなくなった、それでも便利だけどね
ナイフ生成カード絞って、デッキも膨らませすぎずに締め付けとこれと追跡で万全なナイフデッキ作ったら砂時計も余裕だった。砂時計相手だと精度上昇よりも便利な時あるね
もっと慈悲失くせ
メインというより毒ガス的な使い方が良いのかなって感じか。リージェント様は入れたいパワー多いからピックするか結構迷うんだよなぁ……
うおおA10を4連勝俺はサイレントが上手い!!!って思ったら砂時計に1回しか当たってないだけだったわ()
登頂ゲーだからって開発も上だけ見てるのは草なんだ
土日圧縮するのやめて
日常生活が月火水木金になってもいいから5ターンで発動にしてほしい
これ私の事だ・・・
あんまカードゲームで『あらゆる場所から』なんて書式見ないからちょっとシュールで笑っちゃう。いや本当にその通りの効果してるんだけど
ほんとに開くから困る
スター、弱体、筋力、活力とかダメージを伸ばす手段が多くて使いこなすのが難しいけど上手く使えると楽しい
マルチでサイレントがビッグバン、ジェネシス、輝きと星の終わり1枚選択してて乱心されたかと思ったが最終的にはイベントでビッグバンの廃棄消して無双してた。他色イベントでリージェント選ぶ率0%だったので改めて考えさせられた
ディフェクトは対話しようとしてるから…(震え声)
デイリーで重ねがけして遊ぶオモチャ。死の舞踏あってギリ使えるくらい
第一層で見かけたら1枚は必ずpickする有望株。取り回しの良さが病みつきになる
複製しまくって殴り勝ったのは最高だった
こういうの調整しないで他ナーフしてるから不満出るんだろうな
ゑなるゑなるゑなる電気エビ
リサイクル強すぎたとはいえおしおきが過ぎる、、、得られるエナジー1減らしていいからUGでコスト0にして🤖
電気エビでオート城壁から剣星とパリィでバフしまくって顕現と無関心で使い回して火力とブロックをソブリン一枚で解決して薙ぎ倒してる時が気持ち良すぎる
何枚も取る程じゃないけれど1枚は出てくると嬉しい3層目とかでもまあまあ選択肢になるくらいにはいいカード
少なくともレアの格はない
UG後の効果みたいなのがデフォで付いていてびっくりする
ウホゥホウホホッゥホ ウホゥホウホウォ!! ウホゥホウホゥゥッッ ウホゥホウホウッホッ! ウホゥホウホッ!オホ ウホウォホホウッホ!! ウホゥホウホホゥウォ ウホウォゥゥホッウッホ ウホホゥウッホウウゥゥ ウホうほウウホホウウ ウホゥホウホホッホッ ウホゥホウホホッオホ ウホゥホウホホゥ!! ウホゥホウホ?ッッ
そこそこのサイズの複数相手が序盤からぼちぼちあるせいで血路でいいじゃんってなる…せめて打点大幅アップ等の調整が欲しい
前作でもある程度の需要はあったけれど今作はシナジー面からピックする場面が増えた 典型的な「こいつ自体はまあまあだけれど他が強いからこれも強い」みたいなやつ
こいつが一番ごみ
火力おかしい
蛇の指輪&フィドルで夢の3ターン9ドローやってみたい
まぁサイレントだとこれ選びづらいけど
ナイフ運営に嫌われすぎてて笑う 前作でも別に悪さしてないのに
ナイフはまず駄目だろうなと思いながらやるもの。使用制限、枚数制限有りの中火力出せるセットアップは苦行。毒はまだ火力は安定して揃えられる。まあ、結局どちらもフットワークなり来なきゃ話にならんけどナイフは火力でも敵でもお祈りゲーが過ぎる
エンチャント、他のカード、ポーションですらあらゆるシナジーの塊すぎていくらレアとはいえ強すぎるからナーフされてもおかしくない。一枚で勝ち筋になり過ぎる