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名前なし 2026/09/04 (金) 11:49:32 d5b38@aa843

普通に使うだけだとすげえ弱いんだけどどう使えばいいんだ。複製出来るキャラなら強いのか?

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名前なし 2026/09/04 (金) 11:47:44 deae2@5302b

ロイヤルな毒とか渡せたらな…

738
名前なし 2026/09/04 (金) 11:39:34 f8f37@4d963

汚染6の3連打まで長引いたことないな

737
名前なし 2026/09/04 (金) 10:56:16 492cb@a213f

上でも見かけたが3連撃→威力上げて2連撃なら文句はない まだ痛いけど三連撃よりずっとマシ 

22
名前なし 2026/09/04 (金) 10:49:04 82f6d@f7b5e

おそらく科学者だったんだよな。前作ではいろんなフレーバーテキストで意味深に登場しているし

4034
名前なし 2026/09/04 (金) 10:22:29 ac21a@86b96

来週アプデだけどメジャーアプデだろうから調整や追加は実質3週間後か?

921
名前なし 2026/09/04 (金) 09:52:47 84775@b6f0b >> 915

引いた順に発動してけばいいと思うけど、1ターン目にエナジーがあるなら、専制の天賦が最優先ですね。多少食らっても、パワーを優先すれば解決しませんか?リージェントはパワーの最大所持数が他のキャラよりも低いので、そこは意識したほうがいいかも

42
名前なし 2026/09/04 (金) 09:44:30 492cb@a213f >> 41

スレスパ大好き部のコメ引用だが最後までチョコたっぷりって評価が正にそれ

218
名前なし 2026/09/04 (金) 09:19:22 156cd@51507 >> 208

調べる為というよりは、用語集で知らない単語を見つけて「こういう概念があったのかー」って知識にするのは役に立つんであってもいいとは思う。やり始めたばかりのゲームのサイトに用語集あったらまず見に行くよ

3749
名前なし 2026/09/04 (金) 08:50:43 d7d6f@508e2 >> 3747

塔に飛行機突っ込んで来そうな日だ

1240
名前なし 2026/09/04 (金) 08:45:38 6392c@b0259

水路大ハサミスタートがネクロの基本形を一番理解しやすいかな。余計なアタックは極力入れずに守ってボディガ解き放つしてるだけでスイスイいける。ただ繁茂はそうもいかないのがまた面白い。

41
名前なし 2026/09/04 (金) 08:39:30 492cb@a213f

この一枠が体によく染みる うめぇ~((泣))

25
名前なし 2026/09/04 (金) 08:33:48 a22b3@2dc43

アイクラは前衛でナイフに岩くっつけて投げてるよ

126
名前なし 2026/09/04 (金) 08:24:19 dd322@2bbc3

戦闘中ダメージ受けたのに極光使ってたらHP満タンになってるの傷口を焼いて塞いでるみたいでおもろい

125
名前なし 2026/09/04 (金) 07:59:02 5e475@2bbc3

画像1
コストが上がっても極光は強い!みんなも極光をドリーやハンマーで増やして遊ぼう!最大HPは気にしないで

102
名前なし 2026/09/04 (金) 07:50:25 794e8@be1d0

他プレイヤーのボールがデッキに混ざった瞬間にそのボールを持って行かれた、倒して取り返すとボールは元のプレイヤーのところに戻っていった…(つまり元々ボールを持っていたプレイヤーは2枚取り返したことになってた)

24
名前なし 2026/09/04 (金) 07:49:31 1e182@7588f

挟撃、隠密、ミッドナイト、ワンフォーオールと他のマルチカードとのシナジーが分厚くてめちゃくちゃ綺麗なデザインしてる

736
名前なし 2026/09/04 (金) 07:45:33 修正 a22b3@2dc43

終身名誉全登人憎悪受皿鉄壁防御技封印寄生薩摩芋

102
名前なし 2026/09/04 (金) 07:43:34 1e182@7588f

ソウルは砂時計の衰微が~みたいな話をよく聞くけどこれのスケール速度が速すぎて割と間に合う

3748
名前なし 2026/09/04 (金) 07:38:28 1e182@7588f >> 3747

なるほど!教えて頂き感謝

1239
名前なし 2026/09/04 (金) 07:29:25 7539b@0249a

メインアーキタイプとして用意された要素をメインアーキタイプとして認識できるだけで勝率上がると思う

920
名前なし 2026/09/04 (金) 07:22:04 d8c0a@9a2af

画像1
隙のないデッキになるとすごい楽しいよね。ソヴリン生成星軸
無関心とパワー1ドローで無限ビッグバン使いまわしたら気持ちよすぎる。

735
名前なし 2026/09/04 (金) 06:31:33 74ee7@bd4be

3連打がとにかく痛すぎる。汚染6になったらもう無理

MOD
120
名前なし 2026/09/04 (金) 06:31:21 2d580@ab226 >> 117

皆様あコメントりがとうございました!Downfall、The hero Expansion、Ancients Awakened、すごく良い感触で、楽しめています!マイルドな強化要素としてこれもおすすめだそ!というのごあれぱ、引き続きご教示いただけますと嬉しいです!

125
名前なし 2026/09/04 (金) 03:46:14 f8f37@4d963

選んだ3枚にスイフト2ならちょうどいいか?

9
名前なし 2026/09/04 (金) 03:33:51 f8f37@4d963

イカリ系と違ってターン跨ぐから毎戦闘数点は守ってくれてあったかい

382
名前なし 2026/09/04 (金) 03:29:30 b7649@7e07f

リワークされた時は面白そうだと思ったけど正直現状だと使い辛すぎる…

68
名前なし 2026/09/04 (金) 03:24:06 a6cd0@18137

マルチプレイで全員電気エビを取った場合の発動順のルールが良くわからない。衝撃波が威圧より先に発動するときもあれば、そうでないときもあった

919
名前なし 2026/09/04 (金) 03:15:24 17b88@6437b

冷静にこのキャラ張りたいパワー多すぎだろwどのデッキタイプでもオービット数枚ペイルブルードットないと話にならないのに、そのうえでリーサル決めるためのパワー、コンボカード必要。そして道中安定させるためのアタックブロックカードもおろそかにできないのに、デッキを厚くすると弱くなる星とソブリンのシステム。エンシェントレリック運ゲーキャラすぎんか。

34
名前なし 2026/09/04 (金) 02:29:02 771a8@5eb6c

ヘルレイザー+シャイニングストライクで無限ループになるかと思いきや、一定回数で止まります。

MOD
119
名前なし 2026/09/04 (金) 01:49:24 97cac@4d3e7 >> 117

ランダムミッド:メイヘムは元ネタからしてカジュアル用の大味になるシステムなので、合わないのは仕方ないですね...。一応設定からマイルドなものだけ選出されるように変更したり、設定コードのインポート、エクスポートで色んなパターンを作成、呼び出しできたりします。同じ作者が出しているMOD『Endless Mode』で、アーキテクトから強化された1層からまた登れるエンドレスモード(周回するたび敵が強くなる)があるので、それで難易度を上げるのも手です。(1回のランが長くなりますが...)また、味変でマイルドな強化を得られるものとして、『Ancients Awakened』の様なエンシェント追加MODはベターです。

918
名前なし 2026/09/04 (金) 01:32:24 da139@b1323 >> 915

虚無化>柱>専制>武器庫>オービット=スペクトラムシフト>ペイルドット・ブルー>君主の睨みと思う。5枚使うためにはエナジーが必要なのでそれを確保するためは生成軸なら虚無化かオービットが必要でペイルドット・ブルーよりはこの二つが優先。敵の攻撃を受けるためにはブロックが必要で柱が発動していれば権威の体現とかスペクトラムシフト以外の生成系カードで役立つが逆は単にドローカードでしかないので柱のほうが優先。武器庫は大体UGしていると思うが、仮にUGしていないならスケーリングとしては早めにやっておきたいのもありつつ、かといってガードより優先なのかっていうのもあるので柱よりは下でスペクトラムシフトよりは上。専制はキーカードを引きやすくするメリットが大きく砂時計の衰微が手札に回ってくるデッキ2周目の頭までには先に使っておきたい。オービットも是非欲しいのだが武器庫そのほかを見送りしてまで使いたいかっていうとあれなのでやや下。君主の睨みは多段攻撃のデッキなら強いが生成系なら順位は下だろう。よって上の順番になる

394
名前なし 2026/09/04 (金) 01:29:06 09478@a4b32

ジャガーノート引き取ってくれないかな。ディフェクトの方が使いこなせるだろ

917
名前なし 2026/09/04 (金) 01:25:32 0d960@82009 >> 915

デッキやレリック次第としか言えないが、困ったらスペクトラムシフトかな。まあUGで天賦付く専制は優先とか関係なく置くだろうけど。

62
名前なし 2026/09/04 (金) 01:25:26 d9bd0@cd84f

1枚使うごとに使いやすさが段違いになる。何なら二枚目以降は2エナのままでも良い

916
名前なし 2026/09/04 (金) 01:21:30 d9bd0@cd84f >> 915

オービット

11
名前なし 2026/09/04 (金) 00:56:25 59b71@0e4fe

食わず嫌い(使わず嫌い)してて使ったターンの手札に保留を付ける処理だと勘違いしてた。2ターンルーニックピラミッドならだいぶ強いわ

915
名前なし 2026/09/04 (金) 00:49:41 85383@c0bdf

生成軸で優先して発動したいパワーってなんですか?武器庫も専制も柱もシフトもあって分からない…

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名前なし 2026/09/04 (金) 00:36:33 6eff0@2dc43

ロケットパンチを開幕0コスにしてくれてありがとうくたばれ

158
名前なし 2026/09/04 (金) 00:32:25 59b71@0e4fe

2コスのわりに火力低すぎだろと思って敬遠してたけど未UGとスト1枚で18点だから黒焦げと同じくらいの火力はあるんだなって気づいてからはガンガンピックしてる