10,000 件以上ヒットしました。1,441 - 1,480 件目を表示しています。
10
名前なし 2026/05/28 (木) 15:07:56 3e1ee@a4965 >> 7

らくせい派なんて見た事無いけどな

23
名前なし 2026/05/28 (木) 15:05:32 371ad@c9b0d

愛を込めて1枚はだいたい取る 受けが広くて偉い

15
名前なし 2026/05/28 (木) 15:02:15 1ac1c@ac594

ノヌペイペさんに1250くらい貰えたときは強い気がした

158
名前なし 2026/05/28 (木) 14:54:53 df609@94943

だからアゴがデカい奴は嫌いなんだよ!!

2141
名前なし 2026/05/28 (木) 14:52:49 b521b@ce91a >> 2139

言葉は通じるけど話は通じなさそう

2140
名前なし 2026/05/28 (木) 14:51:15 23cbe@94310

プリズムリワーク前エリート踏むの1層2回、2層2回、3層1回くらいの意識だったんだけどもう2層のエリート踏みたくないけど1層も3層もエリート増やすとボスへの対応が…

9
名前なし 2026/05/28 (木) 14:47:38 95cd3@9b77f

発売当初は弱い弱い言われてたの面白い。もちろんソヴリン強化とかの周辺環境の変化は大きいけど

2139
名前なし 2026/05/28 (木) 14:43:51 e575e@50de8 >> 2133

サイレント喋らない、喋るつもりが無いだけでそこそこ意思疎通できてるだろうけど

2
名前なし 2026/05/28 (木) 14:31:31 3e1ee@7993d

毎回同じ事やらかしてて改善される見込みもない辺りはイラスト通り『愚行』だなって感じする。しかしなぜこれを瓶詰めの霧で……?

5
名前なし 2026/05/28 (木) 14:28:30 df609@94943

強プール雑魚を避けられる可能性が上がるのは嬉しい。エリート二体はムカデかプリズムのどちらかが確定するので辛そうではある。

57
名前なし 2026/05/28 (木) 14:25:41 3e1ee@7993d

強いのは分かるけど俺の親父と同じ事言ってくるから嫌い

459
名前なし 2026/05/28 (木) 14:24:07 3e1ee@7993d >> 446

前作で堕落抱擁だのリミブレ死神だのやってただけに、今作基準でも全キャラ中一番インチキ出来ないなって感じがする。強打との付き合いも含めかなり緻密で考える事が増えてて、細かいシナジーや打点の計算で細かく勝っていくキャラになった気がする。言葉にするのが難しいけどこう、「面白いけど面白味に欠ける」って感じで完成度は高いし弱くないけど面白くなりにくいってのはよくわかる。

2138
名前なし 2026/05/28 (木) 14:23:18 1af14@b1a9b >> 2133

2~3位と3~4位の間に越えられない壁ありそう

2137
名前なし 2026/05/28 (木) 14:22:25 970f3@30454 >> 2133

異論あるやついないだろこれ

18
名前なし 2026/05/28 (木) 14:16:33 3e1ee@7993d

リミブレの種になったり二刀流で増やしたりみたいなのを失ってマジで"単品で即機能する代わりに性能が抑えめなGS"になってしまったせいでイマイチに感じるのかもしれない。UGで筋力+1(1度きり)とか明らかに威圧よりバリュー低い事が多いし前作より余程厳しい使用感

1401
名前なし 2026/05/28 (木) 14:12:17 68521@21e13 >> 1389

選択肢が作為的だと感じたので4に投票しました。ほら、これなら今の方針がいいだろ?って言いたそうだったので

35
名前なし 2026/05/28 (木) 14:02:45 26f64@29e9a

act3に出ないようにするかact2とレリックプールを完全に変えたほうがいい。それかコイツごと完全に消してもいい。

254
名前なし 2026/05/28 (木) 13:56:44 b1215@9d264

もしかして休憩とかより1層は敵とショップ踏みまくって創造の柱とスペクトラムシフトのツモを狙うのが一番安定するか?

2136
名前なし 2026/05/28 (木) 13:56:24 08d77@2bad4 >> 2127

私もアイクラが一番難しかったね。慣れるとデッキ構築の幅が広くてスゴく楽しいんだけど、慣れないと上手くデッキが組めないのよね

1400
名前なし 2026/05/28 (木) 13:55:02 b1215@9d264 >> 1398

実際砂時計来るまでの3層ボスはドア含めてほぼ全員ヌルゲーだったから言いたいことは分かってしまう。結局開発もサイレントを咎めるような調整に終始してるあたり突出して勝率も高いんじゃなかろうか

734
名前なし 2026/05/28 (木) 13:53:36 9c3b0@3c972 >> 732

コレクターとか好きだったんだけど、あちらと比較すると黒魔術感がもっと欲しくなる。死の指とか闇帝化とか好きだったなぁ。MODだから許されてるカードパワーだけど。

56
名前なし 2026/05/28 (木) 13:46:29 65f46@e84ad

今のとこのカードだけになっちゃうけどこっちが与える筋力バフも敵のアーティファクトとかで消えて欲しい

8
名前なし 2026/05/28 (木) 13:43:37 de418@cfbb1

0コストでコモンアタック相当のダメージに弱体だけでなく脱力も付与。畏敬が微妙な分、相当強く作られてる。

22
名前なし 2026/05/28 (木) 13:41:38 48034@1c167

攻撃時のブォンって音が好き

7
名前なし 2026/05/28 (木) 13:38:06 3e1ee@7993d

ロクに買い物出来なくなるエナレリで走る時あんなにつまらないんだから、逆に自由に買い物していいよなんてされたらこのゲーム楽しくなっちゃう

391
名前なし 2026/05/28 (木) 13:36:14 49f30@15fbd

いま一番辛いキャラかもしれないと思ってきた。お願いだから廃棄下さい。

14
名前なし 2026/05/28 (木) 13:35:24 3e1ee@7993d

・どう考えても海で出現しそうなのに地下水路に出現する(混乱)

3
名前なし 2026/05/28 (木) 13:32:50 3e1ee@7993d

「残像かフットワークが無いと不安」から「残像かフットワークかダーツが無いと不安」になるくらいにはこいつの存在はデカい。円環とかが急に思わぬ輝きを放ち始めたりして実際すごい

390
名前なし 2026/05/28 (木) 13:28:18 92ef9@bf5c0

画像1プリズムすら捻じ曲げた虹色ハイパワーサイレント。肉体改造してもストームでオーブ生えてくるの無法だった。

21
名前なし 2026/05/28 (木) 13:25:43 47b53@cc2ae

威圧と使いたいがタイミング合わんくて見送ることがあるので複数枚取ること多い

6
名前なし 2026/05/28 (木) 13:21:15 ef727@d5cff >> 5

なかなか買い物上手でしょう?

22
名前なし 2026/05/28 (木) 13:08:08 b1215@9d264

序盤は柱とスペクトラムを確保するために焚火より優先して雑魚とショップ踏みまくった方が結果として安定する。2層のエリート前までに確保できると予後が相当良い

5
名前なし 2026/05/28 (木) 13:07:19 3d3c3@a1c0b

強すぎるからプレイヤーの代わりにヴァクーが買い物するようにしよう

20
名前なし 2026/05/28 (木) 13:04:02 32762@931e5

シナジー広いのにフロントとしても強いから毎回雑にピックしてる。打点下がっても文句言えない

24
名前なし 2026/05/28 (木) 13:00:44 a14cb@4c774

画像ちゃんと見てなかったから、生きた霧を入れてるの気づかなかった。霧に削除要素あるんだろうか

2135
名前なし 2026/05/28 (木) 13:00:07 afeee@bf091 >> 2133

喋れないロボより下の二人…

27
名前なし 2026/05/28 (木) 12:58:29 ef727@4a303

🔥🔥🔥🔥>🗡🐽 HAHAHA〜

253
名前なし 2026/05/28 (木) 12:55:34 6e4fb@d3398

A10砂時計ノーダメ記念 やっぱり陛下がナンバーワン!

5
名前なし 2026/05/28 (木) 12:51:12 7e588@c0ace

繁茂よりボスがキツイ印象がある。

1398
名前なし 2026/05/28 (木) 12:48:32 6857b@ca8e2

StS2でいろんな最新記事を調べてみたら現βのサイレントは砂時計戦が楽しい(勝率8割)とかちょうどいい強敵(エリート5踏み以上)とか書かれてあって震えた ガチ勢怖すぎだろ 逆に他4キャラもガチ勢がプレイした時にそれぐらいの勝率に整えてほしさはあるが