sts史上最も強さがゼロに近いカードになる
2遊んだ今だったら選べる ずっとうまぶって消去選んでたけどスト防全UG強いよ
オスティのHPをターン経過で減少するようにして召喚カード全体の数値上げたほうが良くね?って思ったけどそうなるとブロックの価値が下がるのか…程よく育てる使い捨て盾って評価の今が一番いいバランスなのかもね
ストライク+ライトニング自動効果3回でも15点だから他の押し出し手段が無くて次次ターンまでに倒せるならデュアルキャストの方が火力出るね。最序盤なら大抵デュアルキャストの方がお得
2層頭なら持ってるアンコ全部必要な状況全然あると思う
何かしらで1回解放できるかリシャッフルでデュアルキャスト持ってこない限り出力超えなさそうに見える
こいつガチのマジで嫌い。こいつのせいでサイレントが2層突破できない。
1層道中で拾って廃棄消したらバカに強かった。でもスキルポーションから出てきたら、、、
次会うときには正式アートだとアツい
いつかHP1で完走しようと思い今日も石板を叩き割る
蒸気噴出のダメージもう少し上げてもいいから 代わりに最後だけ前の消えゆく者みたいに殴ったらそのダメージ分減らすとかできないのかな?
キャラごとのエンシェントとの掛け合いが好きだったんだけど最近同じセリフしか言わなくなったよね?なんか条件があるのかな
金属化と同義かもだけど召喚の基礎値を上げるパワーとかレリックもっとあってしかるべきな気が。現状エンシェントのスターターレリ強化しかないし
本来のボスをドアの中に追放して乱入してくる特殊演出欲しい
ストライクと1コスデュアルキャストは次のターン倒せるならデュアルキャスト、倒せないならストライク
オスティ軸で進めるはずが気が付いたら殺意蝕み大砲リプレイ根絶で全てを薙ぎ倒す脳筋ネクロに
全部いるカードって状況は少ないだろうし、どの道倒せるならいらないカード持っていってくれるかもしれない分盗られ得じゃね?
真面目に初期体力が75あるならそれなりの強キャラだった説ある。マジで低体力が足引っ張ってる
荒廃と組み合わせても帰ってくるのかな。上手く使えばかなり活躍しそう。
最近ストーム系のデッキにばかり勝たせてもらってる気がする… 色々ナーフ喰らって有力なパワーをいくつかデッキに入れないと長期戦が厳しく感じてます… お店は必ずパワー売ってるのでお金の使い方考えるのがめちゃくちゃ大事かもしれない そうなるとどれだけ戦ってからお店行くかの感覚を掴むのが重要になってくる気がしてきた
完璧な適合をエンチャントすると最弱にできるぞ!!
1にあったストライク防御全部UGするイベントが改めて神だったんだなとなる
夏季休暇こそプレイ人口増えるだろうに何もなしか
手札もエナジーも困ることは少ないしカードパワーも別に悪くない守りも固い部類なのにキツいのある意味奇跡では
サイレントで運良く手に入ってナイフの罠も精度上昇もないのにナイフデッキで勝てた
アイアンクラッド サイレント ディフェクトの三人に別れ、混沌を極めていた───
回る時の状態異常ディフェクトは砂時計特攻ってだけじゃなく他ボスにも圧勝出来るのがなあ。楽しくはあるけど他キャラだと相性差でボロ負けする一方でなんかアンバランスな感じする
😭「お金ないです」 👉🍷 ⚡🤩⚡ 👋☺
流れに乗ったら滅茶苦茶強くてワロタ
初めて盗まれる前に仕留められた。カード取り戻す演出ないと快適
デフラグに保留がついててもそこま変わらないけど、金切り声に保留がついてたらだいぶ変わると思う。それでも集中ポーションが強すぎるのはそう
瓶の口より上にも液体が入ってるなら、開けた瞬間に水圧で溢れてくることになる
最大HP石像。元々体力多いから増加幅も多いし、リーサルターン伸びるだけでアホみたいにキツくなるからやばそう
寄生キャエルは分裂で解除されるし楽だなーと思ったけど、連撃に筋力乗っても硬くなってターン伸びてもやだなあ。
オスティ弱いと思ってる人多いけど全然そんなことないんで食わず嫌いせずに使った方が良い。オスティ使わない分勝ち筋逃がしてるよ
強すぎて困る
ここに3人のアセンダーがいるじゃろう 好きなのを1人選ぶんじゃ
1層エリートは3コストアタックx0コストカード(特にビームセル)とかオーブxオーブが結構エリートに刺さると思う 後はアタックポーションとか火炎ポーションはエリートにめちゃくちゃ刺さる メテオストライク、アイスランス、屈折、切断と強い高コストをポーションで引けたら被弾はかなり抑えられる
使い回しできる2エナ生成ってだけですでに壊れ気味だな?
よく見たらキモくて草
sts史上最も強さがゼロに近いカードになる
2遊んだ今だったら選べる ずっとうまぶって消去選んでたけどスト防全UG強いよ
オスティのHPをターン経過で減少するようにして召喚カード全体の数値上げたほうが良くね?って思ったけどそうなるとブロックの価値が下がるのか…程よく育てる使い捨て盾って評価の今が一番いいバランスなのかもね
ストライク+ライトニング自動効果3回でも15点だから他の押し出し手段が無くて次次ターンまでに倒せるならデュアルキャストの方が火力出るね。最序盤なら大抵デュアルキャストの方がお得
2層頭なら持ってるアンコ全部必要な状況全然あると思う
何かしらで1回解放できるかリシャッフルでデュアルキャスト持ってこない限り出力超えなさそうに見える
こいつガチのマジで嫌い。こいつのせいでサイレントが2層突破できない。
1層道中で拾って廃棄消したらバカに強かった。でもスキルポーションから出てきたら、、、
次会うときには正式アートだとアツい
いつかHP1で完走しようと思い今日も石板を叩き割る
蒸気噴出のダメージもう少し上げてもいいから 代わりに最後だけ前の消えゆく者みたいに殴ったらそのダメージ分減らすとかできないのかな?
キャラごとのエンシェントとの掛け合いが好きだったんだけど最近同じセリフしか言わなくなったよね?なんか条件があるのかな
金属化と同義かもだけど召喚の基礎値を上げるパワーとかレリックもっとあってしかるべきな気が。現状エンシェントのスターターレリ強化しかないし
本来のボスをドアの中に追放して乱入してくる特殊演出欲しい
ストライクと1コスデュアルキャストは次のターン倒せるならデュアルキャスト、倒せないならストライク
オスティ軸で進めるはずが気が付いたら殺意蝕み大砲リプレイ根絶で全てを薙ぎ倒す脳筋ネクロに
全部いるカードって状況は少ないだろうし、どの道倒せるならいらないカード持っていってくれるかもしれない分盗られ得じゃね?
真面目に初期体力が75あるならそれなりの強キャラだった説ある。マジで低体力が足引っ張ってる
荒廃と組み合わせても帰ってくるのかな。上手く使えばかなり活躍しそう。
最近ストーム系のデッキにばかり勝たせてもらってる気がする… 色々ナーフ喰らって有力なパワーをいくつかデッキに入れないと長期戦が厳しく感じてます… お店は必ずパワー売ってるのでお金の使い方考えるのがめちゃくちゃ大事かもしれない そうなるとどれだけ戦ってからお店行くかの感覚を掴むのが重要になってくる気がしてきた
完璧な適合をエンチャントすると最弱にできるぞ!!
1にあったストライク防御全部UGするイベントが改めて神だったんだなとなる
夏季休暇こそプレイ人口増えるだろうに何もなしか
手札もエナジーも困ることは少ないしカードパワーも別に悪くない守りも固い部類なのにキツいのある意味奇跡では
サイレントで運良く手に入ってナイフの罠も精度上昇もないのにナイフデッキで勝てた
アイアンクラッド サイレント ディフェクトの三人に別れ、混沌を極めていた───
回る時の状態異常ディフェクトは砂時計特攻ってだけじゃなく他ボスにも圧勝出来るのがなあ。楽しくはあるけど他キャラだと相性差でボロ負けする一方でなんかアンバランスな感じする
😭「お金ないです」 👉🍷 ⚡🤩⚡ 👋☺
流れに乗ったら滅茶苦茶強くてワロタ
初めて盗まれる前に仕留められた。カード取り戻す演出ないと快適
デフラグに保留がついててもそこま変わらないけど、金切り声に保留がついてたらだいぶ変わると思う。それでも集中ポーションが強すぎるのはそう
瓶の口より上にも液体が入ってるなら、開けた瞬間に水圧で溢れてくることになる
最大HP石像。元々体力多いから増加幅も多いし、リーサルターン伸びるだけでアホみたいにキツくなるからやばそう
寄生キャエルは分裂で解除されるし楽だなーと思ったけど、連撃に筋力乗っても硬くなってターン伸びてもやだなあ。
オスティ弱いと思ってる人多いけど全然そんなことないんで食わず嫌いせずに使った方が良い。オスティ使わない分勝ち筋逃がしてるよ
強すぎて困る
ここに3人のアセンダーがいるじゃろう
好きなのを1人選ぶんじゃ
1層エリートは3コストアタックx0コストカード(特にビームセル)とかオーブxオーブが結構エリートに刺さると思う 後はアタックポーションとか火炎ポーションはエリートにめちゃくちゃ刺さる メテオストライク、アイスランス、屈折、切断と強い高コストをポーションで引けたら被弾はかなり抑えられる
使い回しできる2エナ生成ってだけですでに壊れ気味だな?
よく見たらキモくて草