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47
名前なし 2026/08/14 (金) 18:03:34 743ab@e496e >> 45

打点だけで言うと最低でも18点~24点位は見込める筈だからぶっちゃけまだ打ち得のカード

3525
名前なし 2026/08/14 (金) 18:02:58 dd322@e6b70 >> 3519

A7以下の敵は今回強化されてなかったよね?強化されたカードもあるから低アセの難度はキャラ全体でみたらトントンじゃないかな

3524
名前なし 2026/08/14 (金) 18:02:14 b2b7f@bbb50 >> 3521

あんま議論になってないのが問題なんじゃないか 人格否定とレッテル張りばっかじゃん

30
名前なし 2026/08/14 (金) 18:00:57 44fc6@2dc43

エビ×終末でワンパンが悔しくて鍛えたのか。外骨格同士仲良くしろよ

113
名前なし 2026/08/14 (金) 17:56:49 1f93a@1597a

バリケで詰ませるパターンの一つにできそうだ

21
名前なし 2026/08/14 (金) 17:56:44 857d2@f19bb

デイリーを地味に楽しんでるんだけど、低アセ収集癖が来ると最近は無視してる。クエストカード3倍とか来るとちょっと期待感はあるけど、それ以外ただグッドスタッフになりがちで収集癖の何が面白いのかわからない。あとカスタムでもネオボもらえるモードが欲しいな。

18
名前なし 2026/08/14 (金) 17:49:06 df609@94943

マルチだと雑に撃って60ダメくらい出ることあったから、1コスはだいぶ強い

4
名前なし 2026/08/14 (金) 17:48:55 修正 44fc6@2dc43

三騎士はクイーンの配下でカード干渉、メカナイトと砂時計は人工物っぽくてアーティファクト&状態異常、エリートとボスはある程度ギミックに関連性があるのかな?実験体の失敗作の塊っぽいソウルネクサスくんはどうリワークされるのか楽しみ

112
名前なし 2026/08/14 (金) 17:44:32 a4a22@53387

スネッコアイだから拾ったけどあまりにも専用

7
名前なし 2026/08/14 (金) 17:43:08 4066c@08627

いつの間にかホワイトスターとか太陽系儀でパワー追加されなくなってるっぽい、結構な弱体化

1133
名前なし 2026/08/14 (金) 17:42:47 857d2@f19bb >> 1128

カードタイトル的には明らかに来世とかいう名前をもらってるスキルがやってほしいんだよな なんだ召喚6(9)って こんなにつまらないカードがあるか

40
名前なし 2026/08/14 (金) 17:42:08 1f441@9a6d0

一斉射撃がレアでスプラッシュがアンコモンは確かに何かおかしいとは思っていたが

17
名前なし 2026/08/14 (金) 17:37:14 1f441@9a6d0

1コストならさすがに強い 四方斬りと同じぐらいの点数あげてもいいかも

64
名前なし 2026/08/14 (金) 17:36:02 00c2f@1b02e

猿みたいなカードになってて草

111
名前なし 2026/08/14 (金) 17:35:19 66b35@88728

パエルの肉兵+ボディスラムで殴るの悪くなかった

25
名前なし 2026/08/14 (金) 17:34:28 c30c5@c1669

こいつ強化されたの最悪すぎるだろ

39
名前なし 2026/08/14 (金) 17:33:09 743ab@e496e

発見の方が好きだったからこれがレアカードになってへーそうなんだってなった

18
名前なし 2026/08/14 (金) 17:31:46 743ab@e496e

みんなまだ実感が無いだけで手札保留効果は強いよ だからこれのアンコモン化は結構強いかもよ

63
名前なし 2026/08/14 (金) 17:22:51 743ab@e496e >> 62

廃棄という安全弁があるのでいいえ

1132
名前なし 2026/08/14 (金) 17:22:11 3851e@5d8f1

砂時計が存在するせいで破滅軸という選択肢がまず取れない

62
名前なし 2026/08/14 (金) 17:19:02 65543@4b6e3

次はこっちに追加エナジー不可つくのか?

3522
名前なし 2026/08/14 (金) 17:18:00 16bba@ee0e2

逆に勝率やピック率のデータじゃなく面白さを基準に調整しているんだとしたらそっちのほうが恐ろしくなるくらい的外れな調整なんだよな。

60
名前なし 2026/08/14 (金) 17:15:55 93799@54ff5

面白くないくせに10ランで8回出てきて本当に不快 リラックスが意外と強かった。

3521
名前なし 2026/08/14 (金) 17:15:04 991b8@49e8c >> 3518

こういうしょうもない対立煽りやめない?感性が違うんだなで納得できない?

110
名前なし 2026/08/14 (金) 17:14:07 93799@54ff5

リラックスからの闘いの予感!うおお!

27
名前なし 2026/08/14 (金) 17:13:48 2c542@07d67

輝きとか集約もそうだけど星軸は星が持ち越しできる都合上次ターン強化があんま腐らんよな。星消費カードだけ先引きするのが怖いから手札は毎ターンいっぱい持ちたい。そうなると常に次ターン強化する好循環生みやすくしてくれるってのはありがたい。

29
名前なし 2026/08/14 (金) 17:12:54 a058b@7588f

9点×3で倒すのがやりづらくなってつらい

109
名前なし 2026/08/14 (金) 17:11:51 96faf@a1036

思いのほか馬鹿みたいなブロック稼ぐ。ガチカードだわこれ。

74
名前なし 2026/08/14 (金) 17:11:34 effca@1d1bc >> 72

レア度上げて混沌みたいにランダムオーブ生成ついてほしい 集中力は2(3)で

47
名前なし 2026/08/14 (金) 17:11:20 a058b@7588f

砂時計IIと化してて笑う

3519
名前なし 2026/08/14 (金) 17:09:49 a2695@a7662

今の方向性の調整は勝率だけを重視するe-sportsモードとして独立させてそっちはプレイ記録用の専用サーバーも立てて賞金つき大会でも開けばいいと思う。配信者とか喜ぶと思うよ。アセンション下げてもカード・レリックの効果は変わらないし勝率よりもゲーム体験の面白さを重視する層向けの調整とは切り離してほしい

89
名前なし 2026/08/14 (金) 17:09:49 a058b@7588f

現状ならよっぽどループに寄らない限りこの性能でも勝てると思うけど、4層どうすんのこれ

108
名前なし 2026/08/14 (金) 17:07:23 49864@030e3 >> 107

ただ筋力とのシナジー考えるならせめてセットアップストライクと同時に使える2コスにならなかったかな…という感想

107
名前なし 2026/08/14 (金) 17:06:30 49864@030e3

ブリムストーンとの相性が結構良さそう、毎ターン10(16)ブロック出力が増えるから向こうの筋力増加を確実に追い越せるしブリムで確実に耐える1ターンの価値は高い

46
名前なし 2026/08/14 (金) 17:06:22 a058b@7588f >> 44

こんなナーフされたらそりゃ自暴自棄になっちゃうよな

3517
名前なし 2026/08/14 (金) 17:05:44 修正 b5633@52cdc >> 3511

エネ生成減ったって言っても元から旧忘れられし儀式は使われて無かったし実質5枚しかないのは変わって無いと思う

43
名前なし 2026/08/14 (金) 17:04:37 c5c12@14ac1

たまに3ターン目で倒せて気持ちよくなる

106
名前なし 2026/08/14 (金) 17:03:16 fc436@a5cef

焚き付けのハズレ枠でも増やしたかったんだろうか?

17
名前なし 2026/08/14 (金) 16:59:42 a058b@7588f

スプラッシュがレアになってもこれがアンコモンに来るなら渋々納得できるレベルの強さはある

3516
名前なし 2026/08/14 (金) 16:58:53 d4fe6@e08fa >> 3483

一体何と戦っているんだ