これの有無で難易度が変わりすぎるのはゲームとしてどうかと思うからスターターに加えて😘
サイレントだと踏み倒したいほどコスト重くてどのデッキでも有用なパワーがほぼ無いし、デッキの軸次第ではほぼ意味ないものも多いから狙わない方がよさそう
リターンはキャラに寄る気がする、アイクラならいいけど他はどうなんだ?
悪くはないけど、3層エンシェントレリックならアプグレ済みにして欲しいな
ぴったりの優先度は高い
このレリックがなくても勝てるようになりたい😭
リスクやデメリットはデカいけど、豊穣はネオーボーナスにしては破格の性能がある。結構面白いレリックだと思ってる。
食わず嫌いしてたけど強いな。アイクラとかリージェントなら勝ち筋使ってくれて助かる。
すいません、いろいろ探したのですが分からなくて……何の英語版なんでしょう? よければ教えてください
全体勝率で見るとA20Hより今作のA10の方が簡単らしいけど、今1やってみると無限ループやスネッコ、ピラミッド、枝で中盤には勝ち確みたいなランが結構あるなと。ネオボか最初の店で神格化取れたらもう勝ち確信なんてのもあるし。2ではなかなか無い感覚
活力つけたらバカ火力になって楽しかった
最後に、戦闘中の使い方は先を見据えるのが大切。まず山札を観察して、普通にドローしてくる枠でどんなカードが多くなりそうか考える。それで相手の次ターン行動に対処しつつやりたいことを通すには、というところでプラスで欲しい要素をこのカードと必要なら次ターン恩恵系で足していく。それらを現ターンと比較して結果流すこともある。おまけとして、2ターン先に絶対防御しないといけなくて今は余裕な場合、これで次ターンに余分なストライク等を引くことで手札事故を減らせたりもする。言いたいことは以上です。長文、連投失礼いたしました。
むしろやりやすい方な気がする。水蒸気爆発まで速攻をかけやすいし道中のHPも維持しやすいから。
コンデンサや暗黒と合わせるとそれだけで3ボスぶっ殺せる火力になるな。レアだから出にくいのが玉に瑕
あったか手袋と揃ったランは開幕無条件悪魔化みたいなもんになっててボコボコにできた
だから、元からクルマが凄くてレースに勝てる人はこのカードはいらない。自家用車みたいなのしか持ってない人にも意味がない。パーツはいいものを集めたけど⋯⋯というクルマを、レースでしっかり勝負できるコンディションにしてくれる。そして、そういうデッキはかなり多いからこのカードは強い。あとはエンジンだけ飛び抜けてるタイプ。悩ましい選択で壊せば勝ちみたいな暴れ馬も多少は走らせてくれる。
欠点として、1エナジー払った上に1ターン遅れる以上の問題は、噛み合ってもキツイ戦闘はどうしようもない。またムカデで例えると、守りを固めてじっくり鍛造みたいなデッキは引き順が良くてもまず苦戦する。だからまずもとのデッキが大事。序盤は弱いね。造ったクルマを整備するようなカードだから。エナジーもドローもパワーもシナジー作りもちゃんとやる。特にエナジーがあったら、ブロックを固めつつ打ったり、次ターンにエナジー・ドローをくれるカードや、山札トップに仕込むカードと同時に使えたりするから。
マニ車がある時の気持ちよさは異常
久し振りに1000年前の塔に登ったら一層でボコボコにされて涙 よくやってたなこんな難しいゲーム…
生成ブン回してる中でポロっと出てきて火力に使うカードで、最初からデッキに入れると弱いって認識なんだけど、早々にオレンジ色の生地引いて開幕2枚生成になった時は流石にデッキに入れて使えた
願いと同じで、汎用性が高いのもいい。セットアップ用にパワーと星の巡りとかでもいいし、廃棄がないから2周目以降に高火力コンボも可能。防御に専念もできる。とにかく強いアタックを打ちたいとき、例えば対ムカデに効く流星群を持っていたのに引けないリスクもケアできるので道中も有効。
同期が弱体化された今、1コスでそこそこの打点出しつつ集中2はもしかしてそれなりに使えるのでは…?
「ヘイカガツギノターンニセンタクドローヲサレルゴヨテイダ!コレハカクテイジコウダ!」
アイクラ不利って意見が正直よくわからない
強い。ヴァクーの願いの評価が高い今、それを同時に複数枚張れるなんて。それがレアとはいえ1コストの通常カードなのは破格。もっと言うなら、適応されるターンで比べたら願いより強いことも多い。複数枚引いてこれるのと、願いのようにドローをそのカード自身で消費しないから。
アイクラだとほんと勝てん。脱力前提みたいな爆発ダメージやめてくれ
あったか手袋との相性がいい、苦手な廃棄もしてくれるし
ただの偏りだよ、認知変更。って前科のせいで言い切れなくなってるの笑う
これいっぱい取りたい そして一個も取れてないときがつらい
自分は異様にオロバスの確率が高いです。乱数の問題はまだ残ってそうな気がする...
パワーを使わないパーフェクトストライク一撃で300くらいでる増殖パーフェクトストライクデッキでは強かった
レアポーションの中でも頭一つ抜けてる強さ。このポーションが勝ち筋になることがよくある。
キャラのカラーリングを自由にいじれるMODとかないですかね?
流石に次のパッチで新キャラかB面くらいは用意してくれよな〜、頼むよ〜
レリックのおかげですやんw
精度上昇ファントムブレードが合計3枚くらい必要な体感 フードファイトは分からん…
Mod産カードから廃棄付きのコイツが生成されて、全体攻撃の爆撃になった 無法!
始まるいぬのゲーム
1は弱すぎるけど、2だとかなり強くないか?初期スロ満たすだけで安定6だろ?
髪束取った?
これの有無で難易度が変わりすぎるのはゲームとしてどうかと思うからスターターに加えて😘
サイレントだと踏み倒したいほどコスト重くてどのデッキでも有用なパワーがほぼ無いし、デッキの軸次第ではほぼ意味ないものも多いから狙わない方がよさそう
リターンはキャラに寄る気がする、アイクラならいいけど他はどうなんだ?
悪くはないけど、3層エンシェントレリックならアプグレ済みにして欲しいな
ぴったりの優先度は高い
このレリックがなくても勝てるようになりたい😭
リスクやデメリットはデカいけど、豊穣はネオーボーナスにしては破格の性能がある。結構面白いレリックだと思ってる。
食わず嫌いしてたけど強いな。アイクラとかリージェントなら勝ち筋使ってくれて助かる。
すいません、いろいろ探したのですが分からなくて……何の英語版なんでしょう? よければ教えてください
全体勝率で見るとA20Hより今作のA10の方が簡単らしいけど、今1やってみると無限ループやスネッコ、ピラミッド、枝で中盤には勝ち確みたいなランが結構あるなと。ネオボか最初の店で神格化取れたらもう勝ち確信なんてのもあるし。2ではなかなか無い感覚
活力つけたらバカ火力になって楽しかった
最後に、戦闘中の使い方は先を見据えるのが大切。まず山札を観察して、普通にドローしてくる枠でどんなカードが多くなりそうか考える。それで相手の次ターン行動に対処しつつやりたいことを通すには、というところでプラスで欲しい要素をこのカードと必要なら次ターン恩恵系で足していく。それらを現ターンと比較して結果流すこともある。おまけとして、2ターン先に絶対防御しないといけなくて今は余裕な場合、これで次ターンに余分なストライク等を引くことで手札事故を減らせたりもする。言いたいことは以上です。長文、連投失礼いたしました。
むしろやりやすい方な気がする。水蒸気爆発まで速攻をかけやすいし道中のHPも維持しやすいから。
コンデンサや暗黒と合わせるとそれだけで3ボスぶっ殺せる火力になるな。レアだから出にくいのが玉に瑕
あったか手袋と揃ったランは開幕無条件悪魔化みたいなもんになっててボコボコにできた
だから、元からクルマが凄くてレースに勝てる人はこのカードはいらない。自家用車みたいなのしか持ってない人にも意味がない。パーツはいいものを集めたけど⋯⋯というクルマを、レースでしっかり勝負できるコンディションにしてくれる。そして、そういうデッキはかなり多いからこのカードは強い。あとはエンジンだけ飛び抜けてるタイプ。悩ましい選択で壊せば勝ちみたいな暴れ馬も多少は走らせてくれる。
欠点として、1エナジー払った上に1ターン遅れる以上の問題は、噛み合ってもキツイ戦闘はどうしようもない。またムカデで例えると、守りを固めてじっくり鍛造みたいなデッキは引き順が良くてもまず苦戦する。だからまずもとのデッキが大事。序盤は弱いね。造ったクルマを整備するようなカードだから。エナジーもドローもパワーもシナジー作りもちゃんとやる。特にエナジーがあったら、ブロックを固めつつ打ったり、次ターンにエナジー・ドローをくれるカードや、山札トップに仕込むカードと同時に使えたりするから。
マニ車がある時の気持ちよさは異常
久し振りに1000年前の塔に登ったら一層でボコボコにされて涙 よくやってたなこんな難しいゲーム…
生成ブン回してる中でポロっと出てきて火力に使うカードで、最初からデッキに入れると弱いって認識なんだけど、早々にオレンジ色の生地引いて開幕2枚生成になった時は流石にデッキに入れて使えた
願いと同じで、汎用性が高いのもいい。セットアップ用にパワーと星の巡りとかでもいいし、廃棄がないから2周目以降に高火力コンボも可能。防御に専念もできる。とにかく強いアタックを打ちたいとき、例えば対ムカデに効く流星群を持っていたのに引けないリスクもケアできるので道中も有効。
同期が弱体化された今、1コスでそこそこの打点出しつつ集中2はもしかしてそれなりに使えるのでは…?
「ヘイカガツギノターンニセンタクドローヲサレルゴヨテイダ!コレハカクテイジコウダ!」
アイクラ不利って意見が正直よくわからない
強い。ヴァクーの願いの評価が高い今、それを同時に複数枚張れるなんて。それがレアとはいえ1コストの通常カードなのは破格。もっと言うなら、適応されるターンで比べたら願いより強いことも多い。複数枚引いてこれるのと、願いのようにドローをそのカード自身で消費しないから。
アイクラだとほんと勝てん。脱力前提みたいな爆発ダメージやめてくれ
あったか手袋との相性がいい、苦手な廃棄もしてくれるし
ただの偏りだよ、認知変更。って前科のせいで言い切れなくなってるの笑う
これいっぱい取りたい そして一個も取れてないときがつらい
自分は異様にオロバスの確率が高いです。乱数の問題はまだ残ってそうな気がする...
パワーを使わないパーフェクトストライク一撃で300くらいでる増殖パーフェクトストライクデッキでは強かった
レアポーションの中でも頭一つ抜けてる強さ。このポーションが勝ち筋になることがよくある。
キャラのカラーリングを自由にいじれるMODとかないですかね?
流石に次のパッチで新キャラかB面くらいは用意してくれよな〜、頼むよ〜
レリックのおかげですやんw
精度上昇ファントムブレードが合計3枚くらい必要な体感 フードファイトは分からん…
Mod産カードから廃棄付きのコイツが生成されて、全体攻撃の爆撃になった 無法!
始まるいぬのゲーム
1は弱すぎるけど、2だとかなり強くないか?初期スロ満たすだけで安定6だろ?
髪束取った?