雑魚戦でブロック足りてない手札の時にポロッと生成されて、ハイリスクな戦闘を始めるかどうかの判断を急に迫られるカード
犬みたいでかわいい
ネクロの直接ぶん殴る軸は殺意が衰弱があればだいぶ楽できる
促進剤がヤバい。正直これやってること毒限定のターンスキップだから敵がスケールする前にある程度盛れれば特に耐えるまでもなく勝手に死んでる
ネクロバインダー自体に優秀な高コストカードが多いからたまにスネッコアイ取るんだけど、そのランでこれを拾えるとドーパミンが溢れ出す
絵柄、敵はスライムだと思ってた
アプグレ版は本当にぶっ壊れ性能だと思う
キャラが違うとはいえ天の力と比べると悲しくなるからあと2点くらい増やしませんか…?
強盗はエクトプラズム貰った後に出てくると本気でイラっとくる
健康になる野菜じゃん
ブロック生成しまくれるからなんだかんだクイーンも破滅や召喚ためて勝てそうだと思う。パチンで保留つけてもいいしね 舞踏あるときの借り物はほんと最強のブロック生成カードですね いくらあっても困らない
無知で申し訳ないのだけれど、その勝率を確認する手段を教えてもらえないでしょうか。純粋に知りたくって。
OK,
3か月ぶりくらいに起動したけどまだ大して面白くなっていないようで安心した
準備+が6ブロック生む時点で強い
ネクロだと毎戦闘20%近く回復するのか。休憩が30だしそら強いわ
最近ずっとアッパー調整の方が多いのにナーフ気にし過ぎなんだよな。もうただ文句言いたいだけやん
ネクロで拾えたら意味分からんくらい強かった
パリィじゃない?パリィ+あったらもう負ける気がしない あとは脱力が有効なので3ターン目以外に星稼いでガンマ入れるとか
一族一族愚かな一族……そういうあんたは下振れ知らぬ はいつくばってる今そこに
需要が空虚だったので消しました。やりすぎました。
なんかかなり需要なさそうなので消します。
こいつのマップアイコンずっと複眼のゲキキモクリーチャーに見えててデザイン変更あったんだと勘違いしてた
ネオボでこれ出てついでにオルゴール+歴史学教程も取れたんだが宇宙だった
バリケードと同時に売ってる最強商人がいたせいでそれまでのビルドが無に帰したけど、最強感も凄かったのでOKです
イメージと真逆なんだけど、ダーク無視して他オーブの供給確保して集中上げて自動+解放の集中2回適用狙うのが強い
終わったねこのゲーム
ポンメルだのごろつきだのばっか出るラン嫌い 最初の数戦でこれ拾えるラン好き好き大好き〜
アンコモン縛った罰
ついばみ盗むのやめてもらっていいですか
火力高いし猶予短いしスタンかけても次ターンで即逃亡図るしなんなんお前
ヘビブレが2にいたらアンコモンの当たり枠だったと思う
やっぱりジャガノは野菜だった……?
これを最優先でピックするわけでもないしMAP次第にもなってくるんだけどやっぱ豊穣自体は取れればかなり強いな。これ一枚で勝てるまでは無理だけど勝ち筋につながるカード。リスク・リターンは合ってるように感じる。
スケーリングが弱すぎる。ターン開始時このダメージを5増加するを追加して大ジャガ転がしにしよう
豊穣から虚無化出て、オルゴールの効果と合わせて蝕み付きノックアウト2回連続打てた時はめちゃくちゃ気持ちよかった。たまたまとはいえ118ダメが0コスで打てちゃって良いんですか!?
本の索引みたいな感じですかね 一目でキャラがわかるのであるんだと思いますよ
護摩木で2回使えると爆速でダーク育って強かったからUGしないのも戦略なのかもしれない
アプデ後初めて取ったけど、チョロチョロと撃ってるだけで50ダメージとか出るようになって強すぎる
オルゴールと組み合わさった時の爆速ぶりがやばい。闘争心無くてもヘッドバッド(も2回使える)で代用できる。
雑魚戦でブロック足りてない手札の時にポロッと生成されて、ハイリスクな戦闘を始めるかどうかの判断を急に迫られるカード
犬みたいでかわいい
ネクロの直接ぶん殴る軸は殺意が衰弱があればだいぶ楽できる
促進剤がヤバい。正直これやってること毒限定のターンスキップだから敵がスケールする前にある程度盛れれば特に耐えるまでもなく勝手に死んでる
ネクロバインダー自体に優秀な高コストカードが多いからたまにスネッコアイ取るんだけど、そのランでこれを拾えるとドーパミンが溢れ出す
絵柄、敵はスライムだと思ってた
アプグレ版は本当にぶっ壊れ性能だと思う
キャラが違うとはいえ天の力と比べると悲しくなるからあと2点くらい増やしませんか…?
強盗はエクトプラズム貰った後に出てくると本気でイラっとくる
健康になる野菜じゃん
ブロック生成しまくれるからなんだかんだクイーンも破滅や召喚ためて勝てそうだと思う。パチンで保留つけてもいいしね 舞踏あるときの借り物はほんと最強のブロック生成カードですね いくらあっても困らない
無知で申し訳ないのだけれど、その勝率を確認する手段を教えてもらえないでしょうか。純粋に知りたくって。
OK,
3か月ぶりくらいに起動したけどまだ大して面白くなっていないようで安心した
準備+が6ブロック生む時点で強い
ネクロだと毎戦闘20%近く回復するのか。休憩が30だしそら強いわ
最近ずっとアッパー調整の方が多いのにナーフ気にし過ぎなんだよな。もうただ文句言いたいだけやん
ネクロで拾えたら意味分からんくらい強かった
パリィじゃない?パリィ+あったらもう負ける気がしない
あとは脱力が有効なので3ターン目以外に星稼いでガンマ入れるとか
一族一族愚かな一族……そういうあんたは下振れ知らぬ はいつくばってる今そこに
需要が空虚だったので消しました。やりすぎました。
なんかかなり需要なさそうなので消します。
こいつのマップアイコンずっと複眼のゲキキモクリーチャーに見えててデザイン変更あったんだと勘違いしてた
ネオボでこれ出てついでにオルゴール+歴史学教程も取れたんだが宇宙だった
バリケードと同時に売ってる最強商人がいたせいでそれまでのビルドが無に帰したけど、最強感も凄かったのでOKです
イメージと真逆なんだけど、ダーク無視して他オーブの供給確保して集中上げて自動+解放の集中2回適用狙うのが強い
終わったねこのゲーム
ポンメルだのごろつきだのばっか出るラン嫌い 最初の数戦でこれ拾えるラン好き好き大好き〜
アンコモン縛った罰
ついばみ盗むのやめてもらっていいですか
火力高いし猶予短いしスタンかけても次ターンで即逃亡図るしなんなんお前
ヘビブレが2にいたらアンコモンの当たり枠だったと思う
やっぱりジャガノは野菜だった……?
これを最優先でピックするわけでもないしMAP次第にもなってくるんだけどやっぱ豊穣自体は取れればかなり強いな。これ一枚で勝てるまでは無理だけど勝ち筋につながるカード。リスク・リターンは合ってるように感じる。
スケーリングが弱すぎる。ターン開始時このダメージを5増加するを追加して大ジャガ転がしにしよう
豊穣から虚無化出て、オルゴールの効果と合わせて蝕み付きノックアウト2回連続打てた時はめちゃくちゃ気持ちよかった。たまたまとはいえ118ダメが0コスで打てちゃって良いんですか!?
本の索引みたいな感じですかね 一目でキャラがわかるのであるんだと思いますよ
護摩木で2回使えると爆速でダーク育って強かったからUGしないのも戦略なのかもしれない
アプデ後初めて取ったけど、チョロチョロと撃ってるだけで50ダメージとか出るようになって強すぎる
オルゴールと組み合わさった時の爆速ぶりがやばい。闘争心無くてもヘッドバッド(も2回使える)で代用できる。