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名前なし 2026/09/06 (日) 11:02:48 修正 492cb@a213f

ポーションは静かに、何事もなかったように僕のところへ届いた。梱包は丁寧で、どこにも傷はなかった。ありがとう、それだけで十分だ。

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名前なし 2026/09/06 (日) 10:44:16 6eff0@2dc43

スペ騎士くん利敵行為ばっかしてるから他2人から若干嫌われてそう。鉄仮面の兵士と魂を連れたアセンダーにその災禍はカモぜよ

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名前なし 2026/09/06 (日) 09:48:01 492cb@a213f >> 279

デバフ三銃士が想像以上にキツくてスケーリング用意できないときは容易に負けるねんな デバフ三銃士の3ターン目ぐらいまでに上手いこと各パワー起動できんとズルズル被弾が嵩んで負けることの多いイメージ

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名前なし 2026/09/06 (日) 09:40:54 492cb@a213f >> 99

骨まで実装されたらアンコウ超えだ ……デメリットどうなるんだ?

99
名前なし 2026/09/06 (日) 09:34:30 dd322@2bbc3

パエルの涙やパエルの肉と相性がいいぞ!不可能という点に目を潰れば
これはもうパエルの骨を実装するしか……

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名前なし 2026/09/06 (日) 09:31:19 8b23f@70952

クッソ強い。ストライクとか防御もアプグレで強くなると実感できる。

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名前なし 2026/09/06 (日) 09:20:00 a058b@7588f

毎回悩む。偶像とかヴァントムとか、ストライク1枚罪悪感になってるだけで負けることいくらでもある

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名前なし 2026/09/06 (日) 09:15:13 a058b@7588f

スペクトルナイト、デッキによってはとんでもない利敵してくれるから好き。 たぶんマルチの実験体第1でスキルバンバン使っちゃうタイプ

49
名前なし 2026/09/06 (日) 09:13:49 4c372@6d1e5 >> 33

プリズムの汚染も引き継いだ。このポーション、敵によってかなり相性差がありそう

279
名前なし 2026/09/06 (日) 09:10:30 d5b38@99634

なんだかんだ一番勝率悪い気がする。キーカードまとめて縛られるとキツいんじゃ

136
名前なし 2026/09/06 (日) 09:10:22 a058b@7588f

残像2枚あったらだいたい勝つから結構下選ぶんだけどな 不運13点よりパワー2倍になったデッキの方が被弾少ないこと結構ある

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名前なし 2026/09/06 (日) 09:08:06 dd322@2bbc3 >> 34

今デッキを回すカードじゃなくて後でデッキを回すカードになったけどまだ強いよ。山札に戦略家ばら撒くのは普通に強い

98
名前なし 2026/09/06 (日) 09:04:28 a058b@7588f >> 93

衰微ノーダメ廃棄、なんと出来ます

49
名前なし 2026/09/06 (日) 09:03:32 a058b@7588f

ネクロとリージェントはハズレ枠が少し減ってる(オスティ、星)から他キャラよりも取りやすいと思う

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名前なし 2026/09/06 (日) 08:51:06 a058b@7588f

これを取って失う分はだいたい400ゴールドくらいかな?ショップでランタンとか売ってたらだいたい買うし、それの上位互換を割高で買ったと思って取ってる

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名前なし 2026/09/06 (日) 08:46:17 a058b@7588f

前作と違ってどのキャラも雑にカードパワー高い高コストカードを連打することが多いから1よりも強く感じる 1コストのカードに偏ってても劣化フィドルとして取れるし、後からスネッコに寄せて全然間に合う

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名前なし 2026/09/06 (日) 08:42:17 a058b@7588f >> 38

すでにされてるんだよなあ…

741
名前なし 2026/09/06 (日) 08:40:29 a058b@7588f

こいつを意識したデッキを作る=拳闘ダッシュを積むか、ブロックをパワーで賄えてるってことだから自然とデッキがいい感じになっていく

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名前なし 2026/09/06 (日) 08:26:18 1e182@7588f

言ってる意味が分からないかもしれないけど、これは毒デッキのカードだと思ってる 毒って高コストのカードが多めで、サイドステップと合わせて擬似リラックスしたりバレットタイムで一緒に踏み倒したりするとかなり動きやすさが違う 毒に足りないフロントロード火力もある程度補強出来るし

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名前なし 2026/09/06 (日) 08:18:56 1e182@7588f

クソデカ有毒ガス 本家有毒ガスが無色だったら強すぎるかなあ…

1252
名前なし 2026/09/06 (日) 08:15:54 18b23@ae0d5

ソウルは単純にドローソースとしてはそこそこなので数枚忍ばせる感じが安定はする。というかソウル軸で勝ち切るのは道中とボスのリスクが大きすぎて余程引きが寄らないとやりたくない印象。

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名前なし 2026/09/06 (日) 08:12:43 修正 18b23@ae0d5

ゲームを楽しんで作ってないと開発が言い切ってる2っぽいデザイン。理不尽というより手数要求をこなせば勝てる試験みたいなバランス。ただリージェントだけは真面目にやってても結構詰むので、キャラ差がちょっと酷過ぎる感は否めない。

91
名前なし 2026/09/06 (日) 08:10:49 1e182@7588f >> 90

3層でも5~6回くらいは戦闘して50前後までは伸びるから、実験体が苦手そうなら取ってもいいと思うけど 特にネクロは受肉とかパワーに頼ってもたつきがちだから

34
名前なし 2026/09/06 (日) 08:03:32 1e182@7588f

なんかこれ妙に評価高い気がするけど、ループ最強時代の印象引きずりすぎじゃない?

25
名前なし 2026/09/06 (日) 07:22:47 00c2f@b64e7 >> 24

少なくとも初期の環境だったら発動してたよ 今は知らん

4058
名前なし 2026/09/06 (日) 06:46:06 91108@c6af1

どうせ新キャラも新ステージも不快なゴミなんだろうな
何も期待できん

4057
名前なし 2026/09/06 (日) 06:41:48 91108@c6af1

瀕死モーションが煽られてるようにしか思えない

10
名前なし 2026/09/06 (日) 06:41:21 91108@c6af1

このゴミ考えたやつセンスないよ

24
名前なし 2026/09/06 (日) 06:33:46 e8c0f@4b65e >> 23

ゴールド獲得回数が増えるわけじゃないからドラゴンフルーツの追加発動は無くね?

4056
名前なし 2026/09/06 (日) 06:16:35 e8c0f@4b65e >> 4054

バッファー「せやな」

19
名前なし 2026/09/06 (日) 04:42:08 7763d@c7b03

これ2枚に保留付けたらデュオだったけど余りにも強すぎた

84
名前なし 2026/09/06 (日) 03:37:56 82f6d@439f1

スペクトルナイトはいらない子。

90
名前なし 2026/09/06 (日) 02:30:16 74ee7@bd4be

さすがに2ボス報酬で提示されても困る

4055
名前なし 2026/09/06 (日) 01:24:39 修正 492cb@a213f >> 4054

廃棄付きでも護摩木で簡単に壊れるからあえてかも そのために分かりやすくパワーにしてる説はあると思う

4054
名前なし 2026/09/06 (日) 01:02:22 4b960@e0007

前から思ってたけど、なんでプレート獲得ってパワーなんだ?プレート自体がターン終了時減少なんだから、その戦闘中自分に付与される特殊効果自体はないはずなのに スキルで「プレートをx得る。廃棄。」にしちゃダメなのだろうか

1251
名前なし 2026/09/06 (日) 00:30:14 ba344@fc30f >> 1242

ボディガードのUGは個人的に最優先クラス。例えば刈り取りUGは確かに強いんだけど、実際の戦闘だとエナジーカード・オスティの体力のサポートが無かったらリーサルを取れるターンにしか使えなかったりするだよね。その点ボディカードはどのターン・敵に使っても無駄にならず火力にもブロックにもなるから全戦闘で生きやすいからオススメ。とはいえ時と場合によるから自分のデッキと対策したい敵をイメージするといいよ!

104
名前なし 2026/09/06 (日) 00:14:54 6eff0@2dc43

対策見つけた!デッキ、捨て札からは盗めるけど保留手札からは盗めないっぽい!保留ポとか均衡の使い所!!!

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名前なし 2026/09/06 (日) 00:01:38 00c2f@b64e7

ドローとエナジーしかねえ!ってデッキが一気にまともになった画像1

103
名前なし 2026/09/05 (土) 23:49:52 9841a@2dc43

ここってグロ画像貼っていいんだっけ?画像1

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名前なし 2026/09/05 (土) 23:40:47 9b715@69ca0

複数雑魚戦で衝撃波がポンポン出てくるだけでお釣りがくるんよ