リワークなんてする必要ないくらい普通に良いカードだと思うけどなぁ。
精度上昇も残像も拾えてないナイフデッキで3ボスの片割れまで倒せるならナイフデッキは十二分に戦えると言えるだろうし、パワーなしでそれだけ戦えるなら生成だって強いでしょうね
間違いなくデザイン失敗してるよな。
ルーニックドーム来たらバカ強いな、1でもあんなに強かったんだし
これしかやってないと思ってんの?だからおまえはアホだってみんなに思われてんだぞ
捨てる効果を持つカードもある以上、ピラミッド自体はサイレントで全然取れるボスレリだからまず弱いということはなく、問題なのは今までの用意周到が消えて且つこれがレアに上がってしまったこと。そもそもが相互互換の性能だと思うから単純に強化・弱体化で話す内容ではない。強いていうなら、レアって数ラン回しても割と見ないこともあり得るから、そういう意味では相性のいいカードが使いづらくなったし弱体化寄りなのかなと。
瀉血がウンコモンになったから、そろそろこいつを使うことを考えるべきか
黒焦げ、不屈の闘志はこのカードを優先的に廃棄するようプログラムされている!許すな!
二週間も時間かけてこの適当な調整、カードを勘でいじいじしてないでさっさと2-Bか4面出してくれ。どうせそこからもまたカード調節必要なんだから
エンシェントでエナレリを願うだけの、1と変わらないつまらない時間が帰ってきた
アイクラ版超臨界か…
マッドサイエンスの効果でも0コスにならないのは流石に聞いてないです
プール3が眼だった時のガッカリ感
ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ
(補足)ウルトラセブンの額のビームランプから発射する光線
UGでの2回発動没収されて0コスor天賦になると予想
エ メ リ ウ ム 光 線
敵全員に当たる騙し討ちって考えたら相当強いなコレ
スト…? 防…? 受け…?といった感じで
浮きがついてアプグレ先のヒントがもらえるとかあったらおもしろそう
ネクロで爆撃取った場合、記事にあるような高コストシナジーはもちろんとして浄化で直接廃棄送りできるってのもかなり強い
ニューロサージ→死神化→霊魂摘出→ソウル連発→死の行進で良い出汁が出るんだ
初手32点ニキが砂時計からアマルガムに移ったおかげで価値が爆増中
サブルーチンでコスト回復しなくてなんでって思ったらスキルだった。俺はアホだ
一族殺しの名を受けてすべてを捨てて戦う男、原子の力を身につける
意外と評価してない人も多いのね。「このカードが強いときは結局それがなくても勝ててる」と切って捨てられるカードがたくさんある中、こいつはデッキを強く組めてる時には不要で、逆に上手くいってない時に打開の可能性をくれるカード。だから、いいデザインだと思ってたよ
All ancient event options を入れるとエンシェントが全ての選択肢を提示するようになる。後者のは多分Loadoutで似たようなこと出来るんじゃないかな。
序盤強いのはネクロかな全体的にカード1枚の出力高めだしスターターも強くて序盤の大事故が起こりにくいイメージ
WarThunderWikiに顔真っ赤板があるけど、前にこの板のせいでWikiwikiから利用規約違反の警告を受けたらしい。詳細はしらんけど、わざわざ作らんほうがいいんじゃないかな。流石に対人ゲーじゃないからそこまでは行かないと信じたいが
理不尽な負けかたが一番多いな。スケーリング早すぎる
キチガイゲージみたいなものか。俺らも時々ウホウホすれば原始の力を使えるのかもしれない
事実上ネオボ無しで終盤まで生き残れるランはこれが無くても強いのよ
そもそもアーリーアクセスは未完成品を売る代わりに安くするよってものだから、今楽しめないなら正式リリースまで待つでもいいと思うよ
どっちが荒らしかとかどうでもいいからもうこの話題やめない?荒れるだけだし。
ゲームの調整に怒りを向けている心臓40分ニキと ゲームの調整に怒りを向けている心臓40分ニキに怒りを向けているイキリマンと どちらが荒らしかというとここはゲームについて語る板なのでどう考えても後者が荒らしだろう
気の毒だけど頭ごなしにエアプ疑われても仕方ないくらいイレギュラーなプレイングだと思う……少なくとも勝率とか他の条件が全然違うのではと疑ってしまう
取り得カードじゃなくなって、ピックするか否か、使うかどうかが状況によって変わるようになったの個人的には好きだな
ワードの略し方が独特すぎる
楽しめるなら遊ぶ。楽しめないなら遊ばない。それでいいじゃないか。 みつお
そうなんだよなぁ。エセリアルで火力出そうとしてたランだと全然火力足りなくてビャードにやられたんだよ。埋葬根絶や半破滅半自力はちょっとどうやって1層で使っていくかイメージわかないけど、オスティデッキならイメージ湧くのでとりあえずそれで試してみるよ(都合良くでればではあるけど) アドバイスありがとね。
リワークなんてする必要ないくらい普通に良いカードだと思うけどなぁ。
精度上昇も残像も拾えてないナイフデッキで3ボスの片割れまで倒せるならナイフデッキは十二分に戦えると言えるだろうし、パワーなしでそれだけ戦えるなら生成だって強いでしょうね
間違いなくデザイン失敗してるよな。
ルーニックドーム来たらバカ強いな、1でもあんなに強かったんだし
これしかやってないと思ってんの?だからおまえはアホだってみんなに思われてんだぞ
捨てる効果を持つカードもある以上、ピラミッド自体はサイレントで全然取れるボスレリだからまず弱いということはなく、問題なのは今までの用意周到が消えて且つこれがレアに上がってしまったこと。そもそもが相互互換の性能だと思うから単純に強化・弱体化で話す内容ではない。強いていうなら、レアって数ラン回しても割と見ないこともあり得るから、そういう意味では相性のいいカードが使いづらくなったし弱体化寄りなのかなと。
瀉血がウンコモンになったから、そろそろこいつを使うことを考えるべきか
黒焦げ、不屈の闘志はこのカードを優先的に廃棄するようプログラムされている!許すな!
二週間も時間かけてこの適当な調整、カードを勘でいじいじしてないでさっさと2-Bか4面出してくれ。どうせそこからもまたカード調節必要なんだから
エンシェントでエナレリを願うだけの、1と変わらないつまらない時間が帰ってきた
アイクラ版超臨界か…
マッドサイエンスの効果でも0コスにならないのは流石に聞いてないです
プール3が眼だった時のガッカリ感
ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ
(補足)ウルトラセブンの額のビームランプから発射する光線
UGでの2回発動没収されて0コスor天賦になると予想
エ メ リ ウ ム 光 線
敵全員に当たる騙し討ちって考えたら相当強いなコレ
スト…? 防…? 受け…?といった感じで
浮きがついてアプグレ先のヒントがもらえるとかあったらおもしろそう
ネクロで爆撃取った場合、記事にあるような高コストシナジーはもちろんとして浄化で直接廃棄送りできるってのもかなり強い
ニューロサージ→死神化→霊魂摘出→ソウル連発→死の行進で良い出汁が出るんだ
初手32点ニキが砂時計からアマルガムに移ったおかげで価値が爆増中
サブルーチンでコスト回復しなくてなんでって思ったらスキルだった。俺はアホだ
一族殺しの名を受けてすべてを捨てて戦う男、原子の力を身につける
意外と評価してない人も多いのね。「このカードが強いときは結局それがなくても勝ててる」と切って捨てられるカードがたくさんある中、こいつはデッキを強く組めてる時には不要で、逆に上手くいってない時に打開の可能性をくれるカード。だから、いいデザインだと思ってたよ
All ancient event options を入れるとエンシェントが全ての選択肢を提示するようになる。後者のは多分Loadoutで似たようなこと出来るんじゃないかな。
序盤強いのはネクロかな全体的にカード1枚の出力高めだしスターターも強くて序盤の大事故が起こりにくいイメージ
WarThunderWikiに顔真っ赤板があるけど、前にこの板のせいでWikiwikiから利用規約違反の警告を受けたらしい。詳細はしらんけど、わざわざ作らんほうがいいんじゃないかな。流石に対人ゲーじゃないからそこまでは行かないと信じたいが
理不尽な負けかたが一番多いな。スケーリング早すぎる
キチガイゲージみたいなものか。俺らも時々ウホウホすれば原始の力を使えるのかもしれない
事実上ネオボ無しで終盤まで生き残れるランはこれが無くても強いのよ
そもそもアーリーアクセスは未完成品を売る代わりに安くするよってものだから、今楽しめないなら正式リリースまで待つでもいいと思うよ
どっちが荒らしかとかどうでもいいからもうこの話題やめない?荒れるだけだし。
ゲームの調整に怒りを向けている心臓40分ニキと
ゲームの調整に怒りを向けている心臓40分ニキに怒りを向けているイキリマンと
どちらが荒らしかというとここはゲームについて語る板なのでどう考えても後者が荒らしだろう
気の毒だけど頭ごなしにエアプ疑われても仕方ないくらいイレギュラーなプレイングだと思う……少なくとも勝率とか他の条件が全然違うのではと疑ってしまう
取り得カードじゃなくなって、ピックするか否か、使うかどうかが状況によって変わるようになったの個人的には好きだな
ワードの略し方が独特すぎる
楽しめるなら遊ぶ。楽しめないなら遊ばない。それでいいじゃないか。 みつお
そうなんだよなぁ。エセリアルで火力出そうとしてたランだと全然火力足りなくてビャードにやられたんだよ。埋葬根絶や半破滅半自力はちょっとどうやって1層で使っていくかイメージわかないけど、オスティデッキならイメージ湧くのでとりあえずそれで試してみるよ(都合良くでればではあるけど) アドバイスありがとね。