もっとはっきり言うか?元も後もどっちも面白くないカードだからどちらも選ばない
100回超のランでようやく1回だけ使用できました。 全ての敵に30はやはり強かった 毎回くれ。
防御スケーリング完成させて10ターンで勝つのが他キャラで、攻撃スケーリング完成させて5ターンで終わらすのがアイクラみたいなところはある
脆弱でブロック全然貼れないのにアセンション上がって増えた攻撃力+筋力アップの多段攻撃がブロックしたとて即死級すぎて、搦手も鎖で阻害されるから勝てないとき本当に勝てない。でも勝てるときは当たりボスだなってなる。特にビルドの組み方の方針はいつも同じなのに何が違うのかってずっと頭抱えてたけどキャラとドロソだった…
UG枚数3枚とかでいいからスターター以外を対象にしてくれ
明確に防御性能が他キャラより低いから立ち回りが独特で慣れない
解除されるのもそうだけど弱体軸って解体か無慈悲手元に来ないと結局後半スケール負けするんだよな。それで連敗したから筋力に寄せたら勝率良くなった。
2x血の沸騰+、2x血の壁+(身軽2)、インフェルノを一層で手に入れてたにもかかわらず無意味にデッキを膨らませて2層で死んだヘタクソです、おはようございます。
マリオ64にこんなのいたよね
エンシェントからいいもの貰ったぞからの、雑魚連戦強プールから焚火無しでエリート入りルートorエリート回復なし連戦ルートの択しかないマップを見てため息つきながらリタイア。やっても無駄だし、どのみちベータの調整理由みる限りエネミーとプレイヤーの勝敗率しかみてないからこればっかりは何年たっても変わらないだろうし慣れるしかないか
泥沼化して14ターン目に突入したら、34×2を筋力敏捷-3で放ってきたんだけど 長期戦になると、ブロックスケール積み上げてないとまともに防御させる気ないな?こいつ
なんか遭遇率低い気がしなくもないけど繁茂の今日プールは結構イカれてるの多いからな…
エンシェントとのやり取りも復讐と脳筋一色だからね
スリップ有りで高火力でも1Tで潰しにくく、3体とも高火力で堅実に殴りかかって来て高アセンションだとエリートよりも安定してHPを大幅に削ってくるんだけど、なんでこいつは他のやつより不満が少ないんだろ…
ほぼ確でA10クリア出来るのはダーヴに会えて封印されし玉座+粒子障壁+ブラックホールか実行せよ、あるいは無色生成デッキかなと。星はどうだろ、キーカード多すぎて全部引けたことがない
廃棄消せて十分なホログラムがあればすごいことになりそうではある
これにリプレイ付くととんでもないな
前作のレリックもらえるイベントでザ•ブーツ出てこいつと戦ったら無敵貫通して4ダメージ入ってびっくりした
MAX5回かと思ったらそれ以上増やせるんだな
ネメシスが200前後で実験体が300だからジャイへ実験体は単純計算で…HP750!?750!?恐らく筋力敏捷もがれた状態で!?
ダーヴ「持ってけ!」「またお前か!?」
取って得するイメージが全くない
鍛造か、武器庫で筋力もりもりか、爆撃か、剣の研磨・集約・エナレリ絡めたドリルか、最悪王様キックかなぁ。これらもないならスペクトラムシフトやクエーサーでガチャ
途中送信しちゃったけど焚きつけを引き込む札になりつつ廃棄に巻き込めば増えたカードを使うエナジーが増えるから相性いい組み合わせな気がする
焚きつけ用エナジー供給
ちょっと前まではソウルと破滅でテクニカルに戦うイメージだったけどいつの間にか根絶とかの超火力ぶっぱ脳筋キャラになってしまった
そもそも保留無くても2コス毒7って全然プレイアブルだからな
3層ボス直前でデッキの核3枚をループで提示されて頭おかしくなって死ぬことを選んだけど、たまたま持ってたトカゲ尻尾で生き返って正気に戻って1枚消した
初期デッキに1枚位入れない???
あなたが決断の椅子に座ると、裁判が開廷した。
眼鏡の老人が証言台に立った。彼は店の商品に違法薬物を混入した疑いがかけられており、さらに監禁罪にも問われている。 男は事実無根を主張しているが、あなたはむしろ無作法な彼の顔面をぶん殴りたくなってきた。
群衆が熱狂して叫ぶ……判決を……判決を!……判決を下せ!!!
そもそもリプレイの原理としてコストを支払うものではないのでリプレイでうっても2回目の部分でコストが必要にはなりません。X(仮に3)で発動したら3コストのカードをリプレイしたってことになるから普通に3で発動する。
x回のカードってリプレイつけても二回目はエナジー切れて0回になるって思ってたけど違うのかな?
クローン+バリケードでブロックが1000越えてしまった・・・ただ、クローンが回るまでは攻め手が弱くてキツイかも
ネクロメインでやったあとだと、オスティへの警戒度が薄れてくるからたまに間違える 特にハイタッチとか握り潰しみたいななまじ強いのがくると嬉しさが先行して後悔する
剣士のアイアンクラッドにダブルタップは似合わないよな、前作初期からの実装カードだしこのタイミングでのテイスト修正はわかる→「ワンツーパンチ」→わからない
めまい10枚ねじ込んでくれて良いので殴らせて欲しい
これ取るとアマルガメーター引けなくなるかな?
強いのはいいけど不快なのはダメだった
HPがぴったり15の倍数なのが腹立つ、上限から1点でも削り損ねたら1ターン多く攻撃もらうことになる
「臆病」なら引っ込んだターンは攻撃してくるな😡
もっとはっきり言うか?元も後もどっちも面白くないカードだからどちらも選ばない
100回超のランでようやく1回だけ使用できました。 全ての敵に30はやはり強かった 毎回くれ。
防御スケーリング完成させて10ターンで勝つのが他キャラで、攻撃スケーリング完成させて5ターンで終わらすのがアイクラみたいなところはある
脆弱でブロック全然貼れないのにアセンション上がって増えた攻撃力+筋力アップの多段攻撃がブロックしたとて即死級すぎて、搦手も鎖で阻害されるから勝てないとき本当に勝てない。でも勝てるときは当たりボスだなってなる。特にビルドの組み方の方針はいつも同じなのに何が違うのかってずっと頭抱えてたけどキャラとドロソだった…
UG枚数3枚とかでいいからスターター以外を対象にしてくれ
明確に防御性能が他キャラより低いから立ち回りが独特で慣れない
解除されるのもそうだけど弱体軸って解体か無慈悲手元に来ないと結局後半スケール負けするんだよな。それで連敗したから筋力に寄せたら勝率良くなった。
2x血の沸騰+、2x血の壁+(身軽2)、インフェルノを一層で手に入れてたにもかかわらず無意味にデッキを膨らませて2層で死んだヘタクソです、おはようございます。
マリオ64にこんなのいたよね
エンシェントからいいもの貰ったぞからの、雑魚連戦強プールから焚火無しでエリート入りルートorエリート回復なし連戦ルートの択しかないマップを見てため息つきながらリタイア。やっても無駄だし、どのみちベータの調整理由みる限りエネミーとプレイヤーの勝敗率しかみてないからこればっかりは何年たっても変わらないだろうし慣れるしかないか
泥沼化して14ターン目に突入したら、34×2を筋力敏捷-3で放ってきたんだけど 長期戦になると、ブロックスケール積み上げてないとまともに防御させる気ないな?こいつ
なんか遭遇率低い気がしなくもないけど繁茂の今日プールは結構イカれてるの多いからな…
エンシェントとのやり取りも復讐と脳筋一色だからね
スリップ有りで高火力でも1Tで潰しにくく、3体とも高火力で堅実に殴りかかって来て高アセンションだとエリートよりも安定してHPを大幅に削ってくるんだけど、なんでこいつは他のやつより不満が少ないんだろ…
ほぼ確でA10クリア出来るのはダーヴに会えて封印されし玉座+粒子障壁+ブラックホールか実行せよ、あるいは無色生成デッキかなと。星はどうだろ、キーカード多すぎて全部引けたことがない
廃棄消せて十分なホログラムがあればすごいことになりそうではある
これにリプレイ付くととんでもないな
前作のレリックもらえるイベントでザ•ブーツ出てこいつと戦ったら無敵貫通して4ダメージ入ってびっくりした
MAX5回かと思ったらそれ以上増やせるんだな
ネメシスが200前後で実験体が300だからジャイへ実験体は単純計算で…HP750!?750!?恐らく筋力敏捷もがれた状態で!?
ダーヴ「持ってけ!」「またお前か!?」
取って得するイメージが全くない
鍛造か、武器庫で筋力もりもりか、爆撃か、剣の研磨・集約・エナレリ絡めたドリルか、最悪王様キックかなぁ。これらもないならスペクトラムシフトやクエーサーでガチャ
途中送信しちゃったけど焚きつけを引き込む札になりつつ廃棄に巻き込めば増えたカードを使うエナジーが増えるから相性いい組み合わせな気がする
焚きつけ用エナジー供給
ちょっと前まではソウルと破滅でテクニカルに戦うイメージだったけどいつの間にか根絶とかの超火力ぶっぱ脳筋キャラになってしまった
そもそも保留無くても2コス毒7って全然プレイアブルだからな
3層ボス直前でデッキの核3枚をループで提示されて頭おかしくなって死ぬことを選んだけど、たまたま持ってたトカゲ尻尾で生き返って正気に戻って1枚消した
初期デッキに1枚位入れない???
あなたが決断の椅子に座ると、裁判が開廷した。
眼鏡の老人が証言台に立った。彼は店の商品に違法薬物を混入した疑いがかけられており、さらに監禁罪にも問われている。
男は事実無根を主張しているが、あなたはむしろ無作法な彼の顔面をぶん殴りたくなってきた。
群衆が熱狂して叫ぶ……判決を……判決を!……判決を下せ!!!
そもそもリプレイの原理としてコストを支払うものではないのでリプレイでうっても2回目の部分でコストが必要にはなりません。X(仮に3)で発動したら3コストのカードをリプレイしたってことになるから普通に3で発動する。
x回のカードってリプレイつけても二回目はエナジー切れて0回になるって思ってたけど違うのかな?
クローン+バリケードでブロックが1000越えてしまった・・・ただ、クローンが回るまでは攻め手が弱くてキツイかも
ネクロメインでやったあとだと、オスティへの警戒度が薄れてくるからたまに間違える
特にハイタッチとか握り潰しみたいななまじ強いのがくると嬉しさが先行して後悔する
剣士のアイアンクラッドにダブルタップは似合わないよな、前作初期からの実装カードだしこのタイミングでのテイスト修正はわかる→「ワンツーパンチ」→わからない
めまい10枚ねじ込んでくれて良いので殴らせて欲しい
これ取るとアマルガメーター引けなくなるかな?
強いのはいいけど不快なのはダメだった
HPがぴったり15の倍数なのが腹立つ、上限から1点でも削り損ねたら1ターン多く攻撃もらうことになる
「臆病」なら引っ込んだターンは攻撃してくるな😡