鳴潮Wiki掲示板

リンネー / 236

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名無しの漂泊者 2026/01/15 (木) 16:02:42 f8f9c@51018

中央塔1アボミがひどすぎてモーニエ居ないと
ビジュアルショックで不協和貯まったと同時に不協和たまらないモード入り続けて終盤まで協和破壊出来なくなる
大技二回あるのか二回ともかなり長いせいで協和破壊が機能してない

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  • 237
    名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 16:17:31 5a70c@09d93 >> 236

    3枠目がダメージ系じゃない解放サポだと協和ゲージ足りなくてそうなるだけだよ。
    だから3枠目がサポじゃない編成か協和ゲージが溜まりやすいキャラでやればモーニエ居なくても普通に間に合う。

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    名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 18:42:53 f8f9c@a273c >> 237

    不協和編成組めるようになったら
    長すぎる協和破壊不可モードが問題になってくるよ
    調整不足じゃなくてガチャ売るために対策してるなら
    異常無効も追加されたりつまらないゲームになる
    大技止められるのが嫌ならハイパーアーマー状態でスタン無効にしとけばいいだけで
    協和破壊自体不可にされるとギミックつかった編成が火力出なくなる

  • 239
    名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 19:11:51 f8f9c@a273c >> 236

    1分30秒の戦闘で
    一回目の協和破壊無効モード30秒
    二回目の協和破壊無効モード20秒
    協和破壊機能してないでしょ

  • 240
    名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 21:44:32 22346@d68b7 >> 236

    HP減少で移行する確定動作は基本不協和無効に入るよ
    モーニエなしでも深塔1のアボミを1分30秒の戦闘で3回協和破壊できるから共和破壊を優先するんならそれ相応の編成でやってみたら

    241
    名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 22:08:36 f8f9c@92801 >> 240

    検証中に異様な仕様の敵が居たから
    不協和編成潰しができる仕様になってて危険だってだけの話なの
    50秒も無効化されてる間に震撃二発追加できるでしょ
    編成変えればとかの話じゃないの

    242
    名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 22:29:51 22346@d68b7 >> 240

    ホロタクとかもある程度回って見たけどそんな長時間無効状態に入るの現状だとアボミぐらいだよ
    HPの削り速度が早いとこの状況が起きる敵もいるけどこの状況は火力が足りてる証拠でもあるから気にし過ぎだと思うよ
    テンポ悪いとか気持ちよくなれないって話ならものすごく同意する

    243
    名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 23:25:49 f8f9c@92801 >> 240

    杞憂に終わればいいんだけどね
    不協和編成組める頃にはこの仕様改善してほしいわ