名無しの漂泊者
2025/12/26 (金) 19:41:36
63f0c@eaade
この報酬の獲得条件、好きなキャラに凸重ねて所持キャラ数が少ない人があんまり報われない形になるのは、どうなのかと思ってしまった…
同じ課金金額や労力を使っていても、変に差が出るのは嫌だな…
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無課金勢だけど、限定武器を汎用性の高いやつだけに絞って使いまわしてるから
アタッカーの数に対して武器の数が少なくてその辺かなりきつく感じた
恒常も迅刀の凸を進めるためにそんなに数持ってないんだよねぇ
つっても正直これ系で手札広げずに凸を重視するってのはそのリスク承知でやることだからなぁ
キャラさえ持ってれば育成してなくてもある程度戦えるのはかなりの温情だから星4とかで調整するしかない
自分はこれに該当するけどこういうリスクは最初から把握できることだしな
Rが進むほどスコア稼ぎやすくなってるから後ろに火力出る編成当てればいいだけみたいだし
今回は風蝕接待があるからカルテジアPTのスコア40000超え出せそうで少ない持ちキャラで色々やりくりしててすげぇ楽しめてるわ
この枝葉の通りだと思う 全キャラ確保しつつ凸るならしも、キャラ絞って凸なんてその辺り承知の上でやるもんじゃないのと
自分は凸キャラでまともに戦える場所が出来つつ、わざわざ選ぶ必要性が薄まってた旧キャラにもフォーカス当てられてかなり良いコンテンツに感じて楽しめてる
まあ逆にそういう人はホロタクとか廃墟が楽になるんだし、そういう意味でバランス取れてるんでない?
今までは同じだけの課金額や労力を使ってキャラをたくさん持ってても数自体が特に有利になるような事はなかったんだし
・塔が左右塔のレベル90で1PT、真ん中の塔攻略で最低2PT必要なので最低3PT(レベル80以下は☆4でクリアするとして)
・廃墟が最低2PT
あればクリアできるコンテンツなので、さらなる横(編成幅)の需要を出すために4PTで石報酬をすべて獲得できるようにして、
そこからさらに広げて鍛えることで追加報酬獲得できるよ、っていうように運営はしたいんだろうね
ただまぁ、アタッカーいないとスコア出せないし、恒常のアタッカー組は火力インフレに置いて行かれてることを考えると、
少なくとも今州組の限定アタッカーの復刻ペース速くしたり、育成回り(特に音骸)の敷居はもうちょい下げてほしいかなぁ…
(オーガスタから始めた割と新規なこともあり、新キャラ+復刻同時入手すると育成リソース足りな過ぎて、恒常☆5育成する余裕ない)