名無しの漂泊者
2026/05/18 (月) 13:06:57
1178a@a55a9
リュークの欠点というか難しさだった要求共鳴効率って緩和されるんだろうか
クリクリ攻撃みたいな形の捨てにくい3オプ出ちゃったりしてるから緩和してくれると助かるなー
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厳選でなんとかなる部分に緩和が来るとは考えにくい
130%あれば十分だしそんなに難しくはないよ
ヴェリーナ散華だと効率140%あってもたまに足りてなくてファッってなる
そこと比べているのならまず間違いなく要求効率は改善するよ(それ目的ならリンモニでもいいんだけど)
ダーニャは終奏2秒長いからバフ切れ防止のために強化通常省いてエネルギー不足は減るんじゃないかな?どうしても事故る時はあったから多少ましになるかも
要求効率自体を下げるには散華ヴェリみたく協奏爆速でリュークの出場時間伸ばせるキャラじゃないとなぁ……
逆かも。控えにいるキャラも共鳴エネルギー貰えるから、ヴェリーナ散華で爆速で回しつつ、散華の終奏バフを生かすために強化通常省いたパーティが一番共鳴効率が不足する(だからヴェリ散華だと140%あっても足りなくなる時がある。リンモニ編成だと強化通常省いたとしても130%で回る)。
たぶんダーニャもリンネーと同じぐらいの出場時間だと思うんだよね。でも強化通常を省略しなくても良くなるから、共鳴効率130%でリューク回してた人は125%でもよくなる程度の恩恵はあるかもしれないね。
本来散華ヴェリの方がリンモニより必要効率少ないんだけど140%で足りないってなんか特殊なローテーション……?少なくともここに書いてある散華ヴェリ用ローテなら効率100%のままでも回る、110%あれば結構余裕
CTひっかかる散華ヴェリでもなお強化通常省いてるってことは強化スキルの回数増やしてるはずだからもっと効率余裕できない?一応圧縮して強化スキル6回まで使うローテも試してみたけど効率100%で余裕だったよ
なるほどこのページで「散華・ヴェリーナ採用時のローテーション例」に記載されてるローテを、こちらもやってる前提で話してたから噛み合わなかったのか……。
ヴェリ2凸散華編成でリンモニと同様の「11.共鳴解放、12.共鳴スキル、13.終奏スキル」でリュークの行動を終わらせるローテで、なおかつ散華の終奏に間に合わせるために強化通常をキャンセルするテク使ってると、リュークの共鳴効率が140%あっても足りないってことだよ。それを「特殊なローテーション」と言われたらはいそうですかとしか言えない。
ちなみに私はリンモニ持ってるから別に要求効率に困っているわけじゃない。木主が「要求効率って緩和されるんだろうか」と書いているので、ダーニャ実装時に要求効率が緩和されうる例を考えて「もし木主が、散華ヴェリーナ採用時に強化通常をキャンセルし、なおかつ共鳴解放後ほぼすぐにリュークを退場させているのであれば、ダーニャ実装でそのローテにおける要求効率は緩和されるだろうね」という話がしたかっただけ。なのでもっと効率に余裕できないかと言われてもそれは私の目的ではない。