鳴潮Wiki掲示板

ダーニャ / 177

177
名無しの漂泊者 2026/05/22 (金) 21:24:51 bb0d2@5f7ad

完凸してアタッカーしたいなら音骸何がいいんだろ
ハウリングかアストロが無難そうではあるけどダメバフ自分で結構あるからパティナか山を轟かせる付けて4コス2個にするのもあり?

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  • 198
    名無しの漂泊者 2026/05/23 (土) 09:53:45 修正 1242d@7eac9 >> 177

    他に不協和キャラ一切持ってないから黒ダーニャ単騎で崩火セット(クリダメ・焦熱・焦熱)付けて検証してきたけど、フィールドのナイトメア無冠者に回避反撃→通常4段目(→協和破壊)→スキル1→スキル2としたときのスキル2(と協和破壊)のダメージが、
    密集協和モダリティのとき21.5万(+10.2万)
    斉爆モダリティのとき24.5万
    このうち即協和破壊できるのは300秒に1回だから、他に不協和キャラを使えない場合は密集協和よりも斉爆の方が強そうだしアストロでも問題ないと思う
    ただし他のキャラで協和破壊増強やインターフェアのスタック数を盛れる場合はたぶん密集協和の方が強くなるから、汎用性とメイン音骸の相性も考えてハウリングを厳選するのが無難
    参考までに、厳選済みのアストロ(クリダメ・攻撃・焦熱)で上記のダメージを測ったら22.9万だった(アストロだとクリ率100%確保できるから期待値的には崩火より上かもしれない)
    あと崩火の44111(クリ率・クリダメ)は明確にダメージ下がったからやる意味はないと思う(クリダメ・クリダメは手持ちがなくて検証できなかった)
    追記:よく考えたらメイン音骸の差で斉爆でもハウリングの方が強くなりそうだし、エイメス厳選の副産物を流用するならともかく、新しくダーニャ用にアストロを厳選するのは非推奨だね

    210
    名無しの漂泊者 2026/05/23 (土) 23:49:02 bb0d2@5f7ad >> 198

    検証してくれてありがとう
    やっぱりハウリングかぁ