px
#
埋め込み先の背景色と馴染まない場合に指定して下さい。通常は埋め込み先の背景色をそのまま利用します。
px
wikiwikiスタイルでは文字サイズやフォントが自動的に調整されます。
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
掲示板一覧
- 🗨 雑談板
- 🤝 フレンド・マルチプレイ募集板
- 📝 編集掲示板(情報提供もこちら)
📋 管理者連絡板
最新トピック
20932
10 分前
雑談板 10 分前
68
14 分前
ユーノ 14 分前
102
19 分前
ホロタクティクス 19 分前
148
28 分前
ソラリスへの復帰招待 28 分前
117
2 時間前
オーガスタ 2 時間前
354
5 時間前
今汐 5 時間前
495
8 時間前
フローヴァ 8 時間前
58
10 時間前
潮蝕シミュレーション 10 時間前
231
11 時間前
逆境深塔 11 時間前
260
15 時間前
死の歌が纏う海の廃墟 15 時間前
129
15 時間前
千の扉の奇想 15 時間前
59
1 日前
凌陽 1 日前
198
1 日前
ツバキ 1 日前
3
1 日前
イベント 1 日前
224
2 日前
ショアキーパー 2 日前
155
2 日前
カカロ 2 日前
294
2 日前
シャコンヌ 2 日前
24
2 日前
周期挑戦 2 日前
155
2 日前
吟霖 2 日前
451
2 日前
カルテジア 2 日前
忌炎専用かと思ってたけど、この人スワップしまくったら爆速で協奏たまるから結構幅広く使えるんだね
長離ショアキと組んで協奏回しに徹してたらモルト未育成でも深塔はどこでも星3取れた
忌炎と4凸モルトフィーを入手したので使ってみようと思っているのですが、
>4凸未満で忌炎と合わせる場合は、変奏スキル前に飛廉の大猿を発動しておいてから変奏スキル→空中共鳴解放と繋げるようにすると~
と書かれている部分がよくわかりません…
変奏スキルの前に大猿発動とは?交代前にモルトフィーで大猿を発動すればバフが忌炎に乗るということですか?
多分>> 26のような流れのことを言ってるのではないかと。
4凸以上でもその方がいいと思う
ありがとうございます。
モルトフィーの協奏エネルギーが貯まる前に一旦忌炎に替えて猿だけ発動してモルトフィーに戻す→解放+終奏でもう一度交代する
って感じですかね?
合ってるか自信ないですがイメージはできたので試してみます
(変奏スキルを発動しない状態で)他キャラからモルトフィーにスワップした時に勝手に通常4段目を発動してくれるので、ローテの途中に2回モルトフィースワップを挟み込めれば通常4段撃ち切るのと同等の協奏を溜められるっぽいですね。
忌炎モルトフィーヴェリーナのような編成の時、ローテで忌炎からヴェリーナに戻る時に一瞬モルトフィーを挟む(忌炎→モル→ヴェリ)と、ヴェリに切り替わった後でもその場に残ってモが4段目を撃ち切ってくれるのでローテを詰めたい時とか場合によっては有効かもしれない。
折枝まで引ける気がしないので今汐の共同攻撃用に育てようかと思い、詳しいローテを解説している動画などあれば共有いただきたいです
DPS比較などを行っている動画で今汐モルトフィーの組み合わせDPSが載っていたのでローテ自体は存在するみたいですが見つけられず……
モルトフィー側の共同攻撃が今汐側の強化状態での攻撃に反応しないことだけは知っているので
素直に協奏を回していく感じではないと予想しているのですが
ごめんだけど公式じゃない個人の動画の宣伝は禁止ってwikiのルールなので…(再生数稼ぎとかの不正防止のためね)
モルトフィー板で言うのもアレだけど今汐の協同要員なら淵武の方がおすすめ 今汐のページに詳しく書いてあったと思うよ
これセレッシャル・アンサム付けたら忌炎以外でもある程度汎用サブアタみたいになれんのかな。それなら新しいの厳選頑張ってみるんだけど…。
折枝見た感じ、基本的に軽雲&共同キャラは火力上昇になる模様(数%ほど)
頑張ろう
サンキュー。頑張ってみますわ。
完凸したら忌パがちょっと快適になった気する。4凸5凸って協奏に影響する?気のせいかな
湖煙+ヘカテー+セレッシャルだともはや3コスは攻撃%/攻撃%でも良いぐらいなんだな。ワンチャン攻撃参照の共同キャラ全員でセレッシャル使い回すのがコスパ良い説ないか?
ハーモニーどれがいのか難しい…
フィールドで使う場合はモルトフィー自身の火力も確保できる焦熱ヘカテーもアリかと
モルトフィーにカルロッタ餅持たせてる人をちょくちょく見るんですけど相性良いんですか?
悪くは無いレベル
火力は間違いなく上がるし、クリティカル率上がるからアンサム装備なら、評価は上がると思う
個人的にはモルトフィーために★5武器取るなら恒常がおすすめ。熾霞かカルロッタ使うならカルロッタ武器使い回しのほうが省エネ
回答ありがとうございます!
湖煙は熾霞が今持ってるので、熾霞用にカルロッタ餅引いてモルトフィーに湖煙渡そうと思います
軽雲からアンサムへの乗り換えが終わったら持ち替えて遊んでみたいです
書き忘れてたけど恒常と相性が良いのはモルトをサブアタで使う場合です
メインアタッカーとして使うならカルロッタ銃の方がいいかも(モルトフィーメインアタッカーにする人少数派だと思うけど)
完凸+恒常+アンセムで攻撃50%バフ+追撃
キエンが1番相性いいのは変わらないけどサブアタの汎用性はだいぶサンカと並んだ気がする
塔のバフも共同攻撃が条件のふえつつあるし育てて損はない
現状だと忌炎以外だと相性がいいのは丹瑾くらいかな(まあ丹瑾自体が単騎性能高いのでそこまで強化ではない)
今後も重撃アタッカーは出てくるだろうし自分もぼちぼち厳選するかなぁ
ロココをメインアタッカー運用したい場合も悪くなさそう
凸してメインアタッカーにできるか分からないけど
カルロッタサブで使ってるけど4凸できてないから共鳴解放の持続時間短くてどうしても使いづらいな。やはり4凸はマストか。
正月から始めた勢としてはカルロッタの副産物で出てくるから必然的に組む(散華との選択)ことになるんですけど、4凸できると流石に使用感変わりましたね。最強アタッカーのバフ時間長くなるのは偉すぎる
完凸したので共鳴チェーン考察追記しました。5凸マルカートが実は倍率半減じゃないのはいやーびっくりしたよ
あれ?5凸結構強くねって感じてたのはそのせいか
まあここまできたら完凸目指すと思うけど
やっと恒常銃取れたのでカデンツァから持ち替えたけど全然共鳴効率足りなくて辛い これからは率ダメ効率の3ステ狙い厳選かぁひぇ〜
1凸がスキル発動じゃなくてスキルダメージ発生時だったらカルロッタのサブアタとして完璧だったのにとか妄想してしまう。忌炎おらんのだよなあ。
キエンダッシュキャンセルすると反則級にHPゴリゴリ削れるからオススメ。
完凸モルト、セレッシャルアンセムで厳選終えた後のマルカートのダメージ3000くらいに跳ね上がった。
共鳴効率の理想ステはいくつやねん、[協奏エネルギー獲得の努力をするとその前に共鳴エネルギーが溜まりきることが多いという悲しい事情により、共鳴効率はそこまで盛らなくても問題なかったりする。]
普通にプレイしてて体感140がちょうどいい気がする。
130くらいだと協奏溜まった後に共鳴溜まりがちで140以上は協奏の前に共鳴が溜まる気がする
完凸にセレッシャルアンセムで音骸まともならサポーター枠でヴェリーナと変えてもクリアタイム変わらないぐらいは活躍してくれるな
共鳴効率は編成と操作でかわるね、長離編成にクイックスワップ多様してたら130でもよかったけど
コンシ鑑心で場に出る回数少ないと3コス両方共鳴効率にして200ぐらいないと間に合わなかった
今回のガチャで初入手から五凸までしたので少し育ててみた初心者なのですが、追撃のエフェクトが好きなのとシンプルに共同攻撃がありがたいので使い始めました
今期の中央に忌炎モルショアキで突っ込んだけど火力の伸びが悪くて苦戦した
思ったよりマルカートの火力馬鹿にできない
俺も同じ編成で挑んで苦戦してる。マルカートがドレイク相手に1000くらいしかでねンだわ、エンブおぢかな?ってなったよね
ドレイクは元から焦熱耐性高いところにさらに盛られてるから余計通らんよな、気道と回折の耐性下がってるからプラマイゼロだと思ったんだけど甘かった
今回は結局カルロッタ餅から湖煙4凸に持ち替えて無理やりアンサムのまま突破したけど、素直に軽雲で忌炎の攻撃力盛った方が楽だと思う
モルトフィーでアンセムを使う場合4コスはクリダメクリティカルのどちらの方が期待値が高いのですか?
例えばクリティカル100% vs 50%でどちらがセレッシャルアンサムの継続確率(=期待値?)が高いかと言われたら当然前者だけど…
計算式が クリティカル*(クリティカルダメージ-100)/100 で、
出てきた数値が攻撃力%やダメージアップ%、スキル倍率%、ダメージブースト%と等価のはず 違ってたらごめんね
※基礎攻撃力の差があるから武器を跨いだ比較には使えない数値なので注意
0.35秒に2発hitするとして4秒22hit、最低値の45.5%でもほぼ100%、hit数半分にしても99.87%らしいので継続確率加味しても正直誤差なのでは?
エアプなので間違ってたらごめんね
自分のサーチが甘いのかどちらがいいのか見つけられなかったので助かります。
ダメージ期待値に大した差が無いのであればスワップを高頻度で扱うのでクリティカルにしようと思います。
ルパ実装でこいつワンチャン一軍昇格ありえる…?
謎にやることなくて、カルロッタのために始めた当初使ってたモルを育ててみたけど強化スキルのエフェクトかっこよくてすきだな~。フィビ漂泊者モルで遊んでるけど、被弾できないひりひり感含めて楽しくてお気に入り
セレッシャルモルトフィーの場合cos3攻撃力でよいというのは両方攻撃力のほうがいいですか?
焦熱攻撃のほうがいいですか?
ほぼ協同攻撃がダメージソースで攻でいいかと、モルは火力気にするより解放をCT毎に使えるかだね
攻x2も作ったけど、恒常星5武器だと効率不足が使いにくくて最終的に攻と共鳴効率
折枝インリン用に各属性3コスもつくったけど、弱いの変わらないし同様に効率不足になるから攻と共鳴効率セット使い回しで十分だね
詳細ははぶくけど、亀回光ヴェリーナのバフを貰ったセレッシャル完凸モルトフィーの協同攻撃の場合、音骸の全部のサブステータス及び3コスト音骸のメインステータスを抜くと、攻撃アップ103%×ダメージアップ142%になる(はず。間違ってたらごめん)
攻撃アップとダメージアップは同じくらい盛ったほうがいいので、3コスト音骸の片方はほぼ攻撃%確定
もう片方は効率足りないなら効率、足りるなら攻撃か焦熱でサブステータスがいいのでいいと思うよ