あそこの情報はまさにバフでクリ率上がる前のジンラン単体のステータス基準だろうからそういう数字になってる。あとクリ率は100%超えたら無駄になるけどクリダメは伸ばした分だけダメージ増えるからクリ率溢れさせるくらいならクリダメ伸ばした方が良いって判断になってると予想。
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あそこの情報はまさにバフでクリ率上がる前のジンラン単体のステータス基準だろうからそういう数字になってる。あとクリ率は100%超えたら無駄になるけどクリダメは伸ばした分だけダメージ増えるからクリ率溢れさせるくらいならクリダメ伸ばした方が良いって判断になってると予想。
上のは表示される数値で計算はバフ込みでやってるよ