名無しの漂泊者
2026/03/10 (火) 21:09:48
34516@a3ec1
xで見たけど、カンタレラとか仇遠が中断されやすいのは音骸スキル発動が原因だったのか。共通仕様っぽいし修正してほしいな
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変身や発動モーションありの音骸を選んでるだけでは?
そういう話じゃなくない?アンコもナイトメア発動前は大猿の波動を食らっても耐えるけど、発動後に同じように食らうと3段目に吹っ飛ぶみたいな話でしょ?で、それが仇遠やカンタレラもって動画じゃなかった?
カンタレラにも仇遠にも1凸に中断耐性があるから、意図的な仕様ではありそうだよね
そしてそうなるとおいそれと強化するわけにもいかず……返金騒動にもなりかねないし
というかカンタレラはまだギリ強引に解釈できなくもないけど仇遠が音骸スキルアタッカーなのがどうしても解せぬ
竹を具現化してるから
竹がOKなら今汐のイマジナリー角もなんとか音骸扱いになったり しないか…
狩影殺も追加で…