修正というよりバトルにおける新要素(少なくとも異常効果、できれば協和破壊)に対するいくらかの適性は追加して欲しいとは思う
過去キャラをマトリクスで使う分にも汎用強化以外の選択肢が与えられないのは正直面白みに欠けるし
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修正というよりバトルにおける新要素(少なくとも異常効果、できれば協和破壊)に対するいくらかの適性は追加して欲しいとは思う
過去キャラをマトリクスで使う分にも汎用強化以外の選択肢が与えられないのは正直面白みに欠けるし
こないだのキャラ単独で攻略するイベントのキャラ特殊強化内容恒常的に一つ二つ追加してくれるだけで全然構わんのよな
何も最新キャラと同等にして欲しいわけじゃない
なんなら星4ヤンヤンのストーリー強化も永続でも誰も困らんかったでしょ