https://wikiwiki.jp/w-w/周期挑戦
凝素領域ソラランク7 100回 強化素材ドロップ ★3:7個(0回)、8個(100回) ★4:1個(33回)、2個(67回) ★5:0個(85回)、1個(15回)
翹楚領域ソラランク7 40回 強化素材 ☆2:6個(23回)/1個(16回)/8個(01回) ☆3:7個(00回)/8個(40回) ☆4:1個(11回)/2個(29回) ☆5:0個(09回)/1個(31回)
☆2の8個は極低確率か?誤差ってレベルじゃないけど。
週ボス素材はソラ7で3つ確定
凝素領域ソラランク7 45回 ☆2:6個(31回)/1個(14回) ☆3:7個(00回)/8個(45回) ☆4:1個(17回)/2個(28回) ☆5:0個(34回)/1個(11回)
>> 2 の☆5は個数と回数が逆だぁ
凝素領域の名称と入手方法の組み合わせ表記が食い違っている様です。 正しくは、 金属ドロップ→溶解された廃都 螺旋→流れる霧の森 海蝕キメラ→侵食された廃都 声律→揺れる月の森 結晶燃素→燃ゆる欲の森 となります。どなたか解る方編集をお願いします。
凝素領域ソラランク7 70回 ☆2:6個(45回)/7個(25回) ☆3:7個(00回)/8個(70回) ☆4:1個(15回)/2個(55回) ☆5:0個(58回)/1個(12回)
せっかくデータ取ってくれてたので、ドロップ確率集計して凝素領域の項目の折りたたみの中に載せてみました ソラ7は☆3が8個で固定みたいなのでそこも編集しました
バージョンアップ後に体感で☆5素材量が増えたような気がしたけど気の所為だった
ver1.2 凝素領域ソラランク7 18回 ☆2:6個(14回)/7個(04回) ☆3:7個(00回)/8個(18回) ☆4:1個(05回)/2個(13回) ☆5:0個(15回)/1個(03回)
ver1.3 凝素領域ソラランク7 51回 ☆2:6個(31回)/7個(20回) ☆3:7個(00回)/8個(51回) ☆4:1個(17回)/2個(34回) ☆5:0個(38回)/1個(13回)
戦歌復唱 ソラランク7 30回 制式武器素材: 0個(20回)/ 1個(20回) 高級武器EXP: 8個(29回)/ 9個( 1回) 高級音骸EXP:10個(27回)/11個( 3回)
※ボス素材/シェルコイン/ユニオンEXP/好感度は固定値。
ver1.4になるまで行く予定がないので吐き出し。 凝素領域ソラランク8 63回 ☆2:6個(32回)/7個(31回) ☆3:7個(00回)/8個(63回) ☆4:1個(26回)/2個(37回) ☆5:0個(54回)/1個(09回)
さっき気がついたんだけど、何も考えずにプレイしてたからソラランク8になってたんだよね…すまない。 敵Lvも変わらないし、体感ドロップも数値的なドロップ率も変わってないから多分関係ないはず…。
100回分集まったので置いておきます 凝素領域 ソラランク8 ☆2:6個(50回)/7個(50回) ☆3:7個(00回)/8個(100回) ☆4:1個(31回)/2個(69回) ☆5:0個(81回)/1個(19回)
2倍取得は1回ずつ抽選が発生するから単純に時短になる。
2.0アプデ待機中に1.4の184回を吐き出す 凝素領域 ソラランク8 ☆2:6個(108回)/7個(076回) ☆3:7個(000回)/8個(108回) ☆4:1個(069回)/2個(115回) ☆5:0個(147回)/1個(037回)
ソラランク5での仮想訓練:エネルギーコアにて一度に特級3個ドロを確認しました。
2.1になったので 凝素領域 ソラランク8 ☆2:6個(077回)/7個(056回) ☆3:7個(000回)/8個(133回) ☆4:1個(043回)/2個(090回) ☆5:0個(114回)/1個(019回)
2.2になったので。 そろそろいらないかなーとは思いつつ、癖でメモってるので。 凝素領域 ソラランク8 ☆2:6個(082回)/7個(047回) ☆3:7個(000回)/8個(129回) ☆4:1個(055回)/2個(074回) ☆5:0個(104回)/1個(025回)
いつもデータ取ってくださっている方ありがとうございます。ここまでの集計反映しておきました Ver1.3以前のデータと合算しても数値の変化は誤差程度でした
無音区の特級レコードの数記録し始めて100回超えたので(ソラランク8) 102回中 3個84回/4個18回
↑と合わせて250回分の結果 3個205回 4個45回
だいたい期待値3.18個なので紫4個(=金1.6)と合わせると 金4.78個/スタミナ60
3334343334344333333333333434333334343333433333333333333343333333333333333333333333433333444333344343334334343333334333334343334433333333334344334333334433333333443333334333333333333333333333333343333334343333333343333333333333434333343433333334333433
2.3になったので。 まとめてくれた人、ありがとう! 凝素領域 ソラランク8 ☆2:6個(52回)/7個(38回) ☆3:7個(00回)/8個(90回) ☆4:1個(30回)/2個(60回) ☆5:0個(71回)/1個(19回)
2.4になっていたので。 凝素領域 ソラランク8 ☆2:6個(085回)/7個(058回) ☆3:7個(000回)/8個(143回) ☆4:1個(049回)/2個(094回) ☆5:0個(124回)/1個(019回)
2.5クリアしてきたので。 凝素領域 ランク8 ☆2:6個(077回)/7個(044回) ☆3:7個(000回)/8個(121回) ☆4:1個(056回)/2個(065回) ☆5:0個(098回)/1個(023回)
2.6になったので(ID変わってた) 凝素領域 ランク8 ☆2:6個(078回)/7個(045回) ☆3:7個(000回)/8個(121回) ☆4:1個(040回)/2個(083回) ☆5:0個(093回)/1個(030回)
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★3:7個(0回)、8個(100回)
★4:1個(33回)、2個(67回)
★5:0個(85回)、1個(15回)
翹楚領域ソラランク7 40回 強化素材
☆2:6個(23回)/1個(16回)/8個(01回)
☆3:7個(00回)/8個(40回)
☆4:1個(11回)/2個(29回)
☆5:0個(09回)/1個(31回)
☆2の8個は極低確率か?誤差ってレベルじゃないけど。
週ボス素材はソラ7で3つ確定
凝素領域ソラランク7 45回
☆2:6個(31回)/1個(14回)
☆3:7個(00回)/8個(45回)
☆4:1個(17回)/2個(28回)
☆5:0個(34回)/1個(11回)
>> 2 の☆5は個数と回数が逆だぁ
凝素領域の名称と入手方法の組み合わせ表記が食い違っている様です。
正しくは、
金属ドロップ→溶解された廃都
螺旋→流れる霧の森
海蝕キメラ→侵食された廃都
声律→揺れる月の森
結晶燃素→燃ゆる欲の森
となります。どなたか解る方編集をお願いします。
凝素領域ソラランク7 70回
☆2:6個(45回)/7個(25回)
☆3:7個(00回)/8個(70回)
☆4:1個(15回)/2個(55回)
☆5:0個(58回)/1個(12回)
せっかくデータ取ってくれてたので、ドロップ確率集計して凝素領域の項目の折りたたみの中に載せてみました
ソラ7は☆3が8個で固定みたいなのでそこも編集しました
バージョンアップ後に体感で☆5素材量が増えたような気がしたけど気の所為だった
ver1.2
凝素領域ソラランク7 18回
☆2:6個(14回)/7個(04回)
☆3:7個(00回)/8個(18回)
☆4:1個(05回)/2個(13回)
☆5:0個(15回)/1個(03回)
ver1.3
凝素領域ソラランク7 51回
☆2:6個(31回)/7個(20回)
☆3:7個(00回)/8個(51回)
☆4:1個(17回)/2個(34回)
☆5:0個(38回)/1個(13回)
戦歌復唱
ソラランク7 30回
制式武器素材: 0個(20回)/ 1個(20回)
高級武器EXP: 8個(29回)/ 9個( 1回)
高級音骸EXP:10個(27回)/11個( 3回)
※ボス素材/シェルコイン/ユニオンEXP/好感度は固定値。
ver1.4になるまで行く予定がないので吐き出し。
凝素領域ソラランク8 63回
☆2:6個(32回)/7個(31回)
☆3:7個(00回)/8個(63回)
☆4:1個(26回)/2個(37回)
☆5:0個(54回)/1個(09回)
さっき気がついたんだけど、何も考えずにプレイしてたからソラランク8になってたんだよね…すまない。
敵Lvも変わらないし、体感ドロップも数値的なドロップ率も変わってないから多分関係ないはず…。
100回分集まったので置いておきます
凝素領域 ソラランク8
☆2:6個(50回)/7個(50回)
☆3:7個(00回)/8個(100回)
☆4:1個(31回)/2個(69回)
☆5:0個(81回)/1個(19回)
2倍取得は1回ずつ抽選が発生するから単純に時短になる。
2.0アプデ待機中に1.4の184回を吐き出す
凝素領域 ソラランク8
☆2:6個(108回)/7個(076回)
☆3:7個(000回)/8個(108回)
☆4:1個(069回)/2個(115回)
☆5:0個(147回)/1個(037回)
ソラランク5での仮想訓練:エネルギーコアにて一度に特級3個ドロを確認しました。
2.1になったので
凝素領域 ソラランク8
☆2:6個(077回)/7個(056回)
☆3:7個(000回)/8個(133回)
☆4:1個(043回)/2個(090回)
☆5:0個(114回)/1個(019回)
2.2になったので。
そろそろいらないかなーとは思いつつ、癖でメモってるので。
凝素領域 ソラランク8
☆2:6個(082回)/7個(047回)
☆3:7個(000回)/8個(129回)
☆4:1個(055回)/2個(074回)
☆5:0個(104回)/1個(025回)
いつもデータ取ってくださっている方ありがとうございます。ここまでの集計反映しておきました
Ver1.3以前のデータと合算しても数値の変化は誤差程度でした
無音区の特級レコードの数記録し始めて100回超えたので(ソラランク8)
102回中 3個84回/4個18回
↑と合わせて250回分の結果
3個205回 4個45回
だいたい期待値3.18個なので紫4個(=金1.6)と合わせると 金4.78個/スタミナ60
3334343334344333333333333434333334343333433333333333333343333333333333333333333333433333444333344343334334343333334333334343334433333333334344334333334433333333443333334333333333333333333333333343333334343333333343333333333333434333343433333334333433
2.3になったので。
まとめてくれた人、ありがとう!
凝素領域 ソラランク8
☆2:6個(52回)/7個(38回)
☆3:7個(00回)/8個(90回)
☆4:1個(30回)/2個(60回)
☆5:0個(71回)/1個(19回)
2.4になっていたので。
凝素領域 ソラランク8
☆2:6個(085回)/7個(058回)
☆3:7個(000回)/8個(143回)
☆4:1個(049回)/2個(094回)
☆5:0個(124回)/1個(019回)
2.5クリアしてきたので。
凝素領域 ランク8
☆2:6個(077回)/7個(044回)
☆3:7個(000回)/8個(121回)
☆4:1個(056回)/2個(065回)
☆5:0個(098回)/1個(023回)
2.6になったので(ID変わってた)
凝素領域 ランク8
☆2:6個(078回)/7個(045回)
☆3:7個(000回)/8個(121回)
☆4:1個(040回)/2個(083回)
☆5:0個(093回)/1個(030回)