前に書いたある通り、極端に攻撃力が上がるのは意味不明で、もし買い切りのアクションゲーでそんな調整されたら批判されてるわ。
たしかにアクションゲーでもゲームが進むに連れて敵の攻撃力は上がるけど、それと同時にこっちの攻撃力、防御力も上がるんだよ。それに鳴潮は派手なエフェクトとかで、不可避な場面もあるのにワンパンされて終わるのはクソ。
俺はアクションゲーが好きだからこそ、ここはクソだと思う。ホロタクボスのモーション自体は嫌いじゃない。まぁローテ回すのが大事なゲームで、相手のターンが長いのは嫌いな人もいるとは思うけど
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