もともと折枝は終奏バフの関係で相方扱いだけど極まってくると明らかにパワー不足でむしろ足引っ張り出すぐらいカルロッタとの動きの速さと火力差に付いていけずバフガン無視の方が強いなって場面が多かったからねぇ。 バフ重視で瞬間火力出しやすいリンネーか単騎で強いフローヴァと組んだ方が全力発揮しやすいからverの実装キャラの強さがかなり影響を受ける 特にマトリクスみたいな短時間で高火力出せみたいなのが来ると折枝じゃ5千~6千ぐらいは出せるけど1万越えはかなり厳しい。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
📋 管理者連絡板
🖊 コメントの練習場はこちら
もともと折枝は終奏バフの関係で相方扱いだけど極まってくると明らかにパワー不足でむしろ足引っ張り出すぐらいカルロッタとの動きの速さと火力差に付いていけずバフガン無視の方が強いなって場面が多かったからねぇ。
バフ重視で瞬間火力出しやすいリンネーか単騎で強いフローヴァと組んだ方が全力発揮しやすいからverの実装キャラの強さがかなり影響を受ける
特にマトリクスみたいな短時間で高火力出せみたいなのが来ると折枝じゃ5千~6千ぐらいは出せるけど1万越えはかなり厳しい。