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コメント練習 4 日前
考察-解放-デス・ネルに「実はデス・ネルは4発とも全てキャンセルしたほうが(発射しないほうが)DPSは高い。」ってあるけど
これの比較って「デス・ネル含めた解放5秒のダメージ」と「デス・ネルをキャンセルした解放2.5秒+(終奏+変奏)+スワップした誰か高火力の2.5秒のダメージ」ってことですか?
文脈からそのように読み取りましたが、約1700%を捨てるのはどのような編成を想定しているのか私も気になります
クイックスワップを使った複数アタッカー編成を使ったとして、キャンセルしてる間の空白時間、この倍率を埋められるキャラ、他キャラとのCTの兼ね合い等、なかなか厳しいなと思ったのですが
デスネル4発の合計倍率が966.56%、フィナーレの倍率が644.33%
それぞれ打ち切るのに5秒と2.5秒かかると仮定すると、前者は193%/s、後者は257%/sとなるのでキャンセルした方がdpsが高くなると書いたのかなと思います
デスネルキャンセルは2凸以上で使うことがあるくらいですね
なるほど、そういうこともできるよっていう書いてある通り余談っぽいですね
ありがとうございます!(木主)
キャリーでもスワップでも遊べて2度おいしい
引いてよかったわ
スキルをクイックスワップすると1凸のゲージ30ptが加算される時とされない時があって不思議だったんだけど、
これカルロッタの終奏が発動するとスキルの命中が遅れて遊色状態が切れちゃうんだね。
1凸前提のムーブをするときはカルロッタの協奏ゲージにも注意が必要と。
「悪くはありません。これも投資ですね。」
収入を得ているだけなのに投資?ボブは訝しんだ
探索が投資と同じってことでしょ
キャラスト3の妖艶な美女がカンタレラなら思っていた10倍バチバチですわ🤗
お嬢様といいシャコンヌといい、モンテリファミリーは太ももフェチと見た
カンタレラとそこそこ相性いいの笑っちゃうんすよね
クキキキキ...
長離と組んでガチガチにローテ決めずにアドリブで暴れるのが個人的には1番楽しい
オリエの方が相性いいはずなのにカンタレラの方が廃墟点とれるな 儀式の時間の差かな
多分頻繁にオバキルが発生してて20%のダメブースト差分が宙に消えてんだろね
細かく刻むwave戦闘はこれだから
ほぼ攻撃外れることないし、パリィも取りやすいしほんと頼りになる
スキン実装確定おめでとう 武器も見た目水鉄砲になるんか、、?
新スキン、まさかここで覚悟を見れるとは思わなかった
モンテリ一筋でよかったぜ!!
今バージョンから始めたため未所持だったから復刻嬉しい!という喜びとパーツ揃いきれねえ!という悔しさで泣いてる
明らかに他キャラよりステ高い気がするんだがどう思う?
確かに高いね。範囲攻撃がほとんどなくて、単体攻撃が中心だから高くなってるのかな?
あと、攻撃力はラストダンスが587じゃなくて500だからあまり変わらなさそう。
火力の高さ以上に銃キャラ故の邪魔されにくさが強みに感じる。今後火力のインフレには置いていかれるとしても使いやすさと安定感で息の長いキャラになりそう
長離との楽しさに目覚めた
今汐長離より個人的にわかりやすくていいし炎と氷が合わさり最強に見える
最近始めてキャラに惹かれてカルロッタと餅武器引こうと思ってるんですがやっぱり折枝は引いた方がいいんでしょうか
所持キャラがショアキーパー/ツバキ/長離/カンタレラ/アンコ/ヴェリーナ
ほんとは今汐も欲しいんですけど折枝必須なら今汐見送るつもりです
実は今汐も折枝最適レベルで相性いいからWINWINだよ
カルロッタに関しては長離でもいいしンタレラでも相性いいからまじで好きなキャラ取っていいレベル
タオキで代用するとパーティー火力が約1割減して、共鳴効率要求値がそこそこ上がる。この差がどう感じるかで引くべきか変わる。
自分なら折枝引かないかな。1割ならまだ厳選で覆せるし。なにより引きたいキャラ引いたほうがモチベのためにもいいと思うよ。
皆さんありがとうございます
折枝さんは再復刻待ってみようと思います
癖に刺さった2人をひとまず確保します!
組み合わせだと灯灯が思った以上に優秀なんだね
無凸長離(持ち武器)と無凸灯灯(今汐武器)が火力変わらないっぽいけど、プレイスキルめっちゃ必要そう
完凸効果の射撃ダメージアップ、ファンネルが倍、これにより合計倍率が186.6%アップって、
「射撃 + ファンネル8 (299.64%)」に186.6%が掛かるんじゃなくて
186.6のうちファンネル4に58%、差の128.6%が射撃に加算されて、あくまで内訳トータルが186.6%分アップってこと? (183.64%+128.6% + 14.50%*8)
>あくまで内訳トータルが186.6%分アップってこと? (183.64%+128.6% + 14.50%*8)
→そうっすね、でも計算式と答えも違うっす。
まず、デスネルレベル10の総倍率が
183.64% + 14.50%4=241.64%っす。
これに、完凸効果でデス・ネルのダメージ倍率が合計で186.6%アップすると、
241.64×(100%+186.6%)= 692.54024
になるっす。
ややこしいのは、プリズムを倍にすることで見映えを良くしたいお嬢様のアレっす。
プリズムの倍率14.50%8=116を引くっす。
692.54024-116=576.54024
これが、デスネル一発の倍率っす。
あとは幕を開く者で、1.8倍の
1037.772432になるっす。なんか、最初の183.64からめっちゃ増えたっすけど、
183.64も幕を開く者で、1.8倍の330.552っすから、まあ3倍ぐらい上がるっすね。
ややこしいのは全部、見栄えの奴せいっすよ。
カルロッタの普通の重撃ってボタン押し続けたらスタミナがなくらるまでこんなに連続で出せるんだ。今まで全然気づかなかった。
衣装はかわいいけどコラボ衣装みたいないかにもお嬢様なお召し物も着て欲しい
ガチャ終わってから始めた新規だから、連星で惹かれたカルロッタ復刻ずっと待ってた
残り数日のこの待ってる時間がワクワクやわ
水着衣装も楽しみ
ガチャ待ってる時間たのしいよね。更新が近づくにつれてソワソワするのすき
1凸ってどのくらい変化あるかな?
物凄く雑に考えると主要攻撃がクリ率+12.5%になるっす。解離を付与した攻撃そのものに効果があるかは有識者に任せるっす。
もう一つのサブスタンス追加効果は他キャラにもある共鳴回路+1と同系っすけどこれは遊色状態の敵に命中しないとだめなので確定じゃないっす。
特殊銃撃をガシガシ使って忙しく操作できるなら有用っす。
1凸目の効果としては若干人を選ぶ、キャラが強くなったことを素直に体感したいなら3凸からという個人的な感想っす。
なるほど。1凸狙ってみます
厳選大変すぎる...火力はでるけど共鳴効率ないとうまくまわらないんだよなあ
率ダメぐらいしか普段きにしてないから目標ステータス3つとなると完成する気がしない
自分は解放アタッカーの厳選始めはダメに振る分を効率に回してるわ
気長にやろう