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操作が簡単で初心者向けって聞いて欲しくなってきた
ごちゃごちゃボタン押してゲージ溜まったら長押しでパリーン!
共鳴開放したらドカーン!を4回、最後にもう1発ドカーン!でいいから簡単ではある
アクション苦手ならスキルの敵一時停止がめっちゃ助かるキャラだと思う
火力と行動阻害持っててリーチも長いから引いて後悔はないね
新国一発目のカルロッタをこの性能にしたのは正解だよなぁ
強くて使いやすいけど集団戦ちょっと苦手ってところが
「後で集団戦特化用意するから引いてね(^^)」ってメッセージに思えてくる
ちゃんと稼ぐ気ありそうで安心した
バフ等でのシナジーはないけれど、ロール分けって点では次のロココはまさにそれだしね。
となるとフィービーあたりがヒーラーになりそうな気がせんでもない。
さすがに回折増幅器ヒーラー三人目は無いと思いたいから雑魚殲滅アタッカーだったら嬉しい
銃声の効果音とステンドグラスが砕ける音フィニッシュの低音全てが気持ちいい
以前編成の項目を見た時より、項目が増えた?進化してる!! 編集してくれた人、ありがとう。
デス・ネルでソラガイド活躍度等の共鳴解放発動回数もカウントされるんやね
パッドでやってるとデスネルをRトリガーで発射できるから、引き金を引く没入感が素晴らしい
PS5コンでやってるけど必殺の連射めっちゃ気持ちいいね。特殊重撃の振動も好き
誉れはモンテリと共にって言ってるけどこの子の戦い方誉れがないよね
金庫に忍び込んだりせずに正面から堂々と押し入って警報ジャンジャン鳴らしながら押し寄せる敵を斬り伏せないと叔父上は納得しませんよ
それ誉が浜で死んだ人じゃないですかヤダー
変奏→共鳴スキル*2→特殊重撃って基本的なコンボだと思ってたんだけど、モチーフのバフは間に合わないのかよ
確かによく見たら変奏から特殊重撃まで5秒経ってた
初動を重撃スキル×2にして変奏前にスキル×2(スワップ)するローテ思いついたけどスキル1回分に終奏バフ乗らないことになるからあまり変わんないなってなった(ローテはCT待ちになるくらい早くなる)
特殊重撃が異様に範囲広いからか集団苦手な印象全くないな
解放も初撃は範囲広いし軸を合わせれば当たるし、そもそも高火力だから集団で来る雑魚は蒸発出来る。
ツバキや長離に劣るってだけで苦手って程でもないよね。
育ってきたら段々と頼もしくなってきて、さらに火力盛りたくなる。頼む、モチ武器出てくれー…
今更ながら爆発中は髪の毛が宝石みたいになるんやな。今後は他のキャラもこういう感じでいくんかな
クイックスワップしやすくて誰と組んでも強いな、シナジーなんも無いツバキでも普通に組める
モーション見せたいんだろうけど回路重撃でカメラの向き固定するのやめてくれんか
☆4ヒーラーと組むこと考えると白芷なら本人恩恵あるしユウゴだと相方のオリエが伸びるし、カルロッタ本人火力が高いから☆4ヒーラーのバフでも火力足りるのもあって、現状で3PT目を作るキャラとしては一番バランスが良いと思う。おかげで恒常側の禁域エリアをクリアできるようになったし、深層エリアでもカルロッタオリエ白芷PTで十分どれか一つ全部任せられるから、中央と両隣の最上階のためにPT組みかえてヴェリーナショアキを温存しなくてもよくなって、攻略が快適になったな。
パリィは共鳴スキルと強化通常で可能。
スキルがやりやすいけどクールタイムあるから、先にプリズム貯めておくと次の通常が強化通常になるからお勧め。
出が早い上に射程あるから、巡礼の夢クリアがやり易かった
クイックスワップ編成のカルロッタって特殊重撃後の共鳴開放中もスワップしていいのかな?使い方がわからんからニートタイムあって結構難しい
幕を開くものが解放中にチェンジすると切れちゃうからよほどのことがない限り解放発動後はフィナーレまで打ち切り安定じゃないか
クリ率75%まで盛れたけどここから先がしんどい・・・みんなどれくらいステ盛れてる?解放が単発ダメだから率盛った方がいいよね・・・?
武器がクリ率じゃないから75%以上狙うのは茨の道
自分も74%だけど、これ以上は高クリ率厳選するしかないからこれで終わり
肝心なボス戦とかだとショアキーパーと組むからあまり気にならない
70/290。目標は75/300だから率は十分じゃないかな?
無凸+ショアキ未所持なら追う価値はあるのかもしれんが他を無音行くスタミナで育成した方が良さそう
1凸+ショアキバフで75以上だと100超えちゃうし
共鳴チェーン解説誰か書かないのかな....
連星重い腰上げてはじめたけどこれが、恋
ほんとこのゲームストーリー中の身振り手振り表情一つとっても愛らしいししっくりくる…カルロッタ可愛すぎた、恋。
こちらの青いお嬢様も仲間になりませんか?だめですか…
カルロッタのガラスがバキバキ割れるようなSE音気持ち良すぎだろ!!!
編成の散華の箇所、書いてある内容要約すると全く相性良くないけど散華のキャラパワーは高いにしか見えないんだが
これ書く意味あるのか?
編成として強いならあるでしょ
カルロッタはキャラ交代するタイミングが分かりやすいし、ちょい出しして活躍できる散華は使いやすいよね
書いてあるとおり完凸でバフもできるし
ちょい出しして活躍、っていうのがどういう立ち回りなのかよくわからん…
普通にローテしてたら解放のCTが間に合わない問題はどう工夫すればいいんだろう
カルロッタ長く表に出しててもあんま火力伸びないからなあ…
ぶっちゃけ散華をしっかりと育成して火力がちゃんと出せて、他の星4育ててない人用だと思う。妥協と言うか安価編成?
もともと散華のとこの注釈は別のとこにあった気がする
そもそもカルロッタは共鳴スキル・強化重撃・共鳴開放だけ撃ってくれればいい
でもCTが……なら共鳴スキルのCT約10秒を埋めてくれる相手が欲しいって感じの流れがコメントであってね
でもコメントは流れちゃうから、結論だけじゃなくてそういう過程というか選定基準も出来れば教えて欲しいな
最近始めたんだけどリナシータのストーリーでめっちゃ惹かれた
美しすぎる...
流石に復刻はまだ遠そう?でかなしみ
他社だけど原神とかスターレイルとかより比較的短いスパンで復刻あるから石貯めて待機しとき
単体ボス相手にはやっぱり強すぎる。何より飛び回る相手にほぼ必中で攻撃し続けられるのが偉すぎる。ホロタク攻略の神だわほんと
ドレスじゃなくてエプロンだったんッスね。カルロッタお嬢様の服。待機モーションの椅子でスカート繋がってないこと初めて知ったッス。まじで奥が深いッス。勉強になるッス。
長離の項目にバフの言及無いから、長離の終奏バフはかからないのか。
長離の終奏は共鳴解放ダメージブーストだから共鳴スキルダメージ扱いになるカルロッタの解放には乗らないね