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千の扉の奇想 / 80

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80
名無しの漂泊者 2025/04/09 (水) 19:50:40 e7cc4@dc46e

適当に選んでてボスが硬すぎて、ここみてはじめてボス倒せてクリアできたんだけど、そのときは時御をつけて行った
周回するのに一番いいメタファーって何かありますか?

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  • 81
    名無しの漂泊者 2025/04/09 (水) 20:50:19 1597f@64cd6 >> 80

    どれを選んでもそんな変わらないと思う(というかメタファーの引き運依存なところが大きい)
    個人的には追加ダメージ系のメタファーが戦ってて楽しいので使うキャラに合わせて相性のいいやつを使ってる

  • 82
    名無しの漂泊者 2025/04/12 (土) 10:30:22 4b28c@29e79 >> 80

    ボスごとの相性と慣れもありそう。試しにヘカテーに時御つけてったら、スローのせいでかえってパリィや回避のタイミングつかみにくくてとてもやりにくかった
    普段は随心かダメージ系で、とにかく与ダメ伸びやすいメタファーの組み合わせにして殴り飛ばしてる

  • 83
    名無しの漂泊者 2025/04/12 (土) 10:48:30 482cc@2cef1 >> 80

    ヘカテーとかゼノコロッサスみたいに動きまくる敵は攻撃発動で権能も発動(攻撃命中が必須じゃないやつ)がラクだから氷華か雷閃で行ってる
    とはいえメタファーの選び方のコツ掴めばどれも強いも思う
    強いて言えば旋風は一番弱い気がするのと、狂喜は強心剤引けなかった時が辛いからこの2つは避けてる

  • 85
    名無しの漂泊者 2025/04/16 (水) 21:23:41 ae96d@a22d6 >> 80

    初戦後に選択できる各属性メタファー(夢境の権能)はそれぞれに発動条件(通常攻撃命中時、共鳴解放発動時、とか)があるので、自分の使用キャラの特性にあったものを選ぶのを最低限意識しておけば良いかも。
    あと、道中でコンパスを取ると、初期メタファー(夢境の権能)のうち明晰夢状態で効果が発動するものは上手く発動できなくなるので注意。