効果そのものがめちゃくちゃ弱いしそもそも付与できるキャラや行動が少なすぎるってのが余計な制約感に拍車かけてるよなぁ…
異常自体がある程度効果的で、キャラクターによってはそれを増幅できますとかそれを主体に戦いますなら面白そうってなるけど
現状キャラクターの強さとか編成を制限するための枷って感じしかしないから…
フィービーのときも感じたけど、編成によってキャラ性能を70から100まで引き出せるようになりますじゃなくて、単体で完結した上でシナジー考えれば100を120にもできますってキャラづくりしてほしいなって思う
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