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ザンニー / 401

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名無しの漂泊者 2025/05/20 (火) 18:59:27 c3f52@eaade

カスタマーサポートとやり取りして、一つわかったことがあったので共有。
ザンニーをチーム内に編成していると、どうやらザンニーの回路効果により、騒光効果を他の異常状態へ変換されなくなる模様。
現環境で例をあげるなら、ザンニー、フィービー、気道主人公で組み、フィービーで騒光を付与してから、気道主人公で騒光から風蝕へ付け変えようとしても、騒光効果が付与されたまま変換されない仕様とのこと。
よってザンニーを編成に入れる場合(今後更に実装されるか不明だが)、気道主人公のような「状態異常を変換する」タイプのキャラとは、相性が最悪の可能性が高い点に注意かもしれない…

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    名無しの漂泊者 2025/05/20 (火) 19:35:19 修正 50851@bc3a3 >> 401

    気動漂の変換対象は騒光/虚滅/斉爆/結霜/電磁の6種と明記されてるから仕方ない。
    烈日の残光はエターナルライトをトリガーできはするけど、騒光とは別物だから異常効果判定じゃないから武器欄にもあるように酩酊のエポスの「【異常効果】を持つ敵にダメージを与えると~」についてもトリガーできないし。
    「付与されている異常効果が消費された時~」みたいなトリガー効果があれば活きるかもね。

  • 404
    名無しの漂泊者 2025/05/20 (火) 20:23:04 4b28c@29e79 >> 401

    なるほど。パーティー単位で、付与する騒光効果は焔光への直接変換用にロックされるみたいなイメージかな
    二重属性パーティーで変換しあうとかできたら面白そうだったけど残念だ