名無しの漂泊者
2025/06/12 (木) 18:46:15
c6a89@10de5
好きでこのキャラ引いたのに後続の状態異常アタッカーカルテジア見てるとザンニーは試作品1号だったんだなみたいな作りでつれえわ。
無凸で状態異常付与出来て、全ダメージが風蝕依存じゃないから依存度は高くなくて3凸で解放中自前で付与しだすしなんやねんこれ
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スワップ適正の高さを持ってて独自性のあるスキルの挙動とクソ高い共振度削りがあるから将来性もあるしそんな悲観せんでも良いと思うよ。緩く楽しもうぜ
デザインも好きだけどザンニーの重撃大剣でゴリゴリに削る爽快感とか一つ一つのモーションの作りこみが好きだから自分はそんなに気にならないかなぁ。戦闘の終わりに盾(大剣)にもたれ掛かってるとことか見ていつも和んでる
この手の縛りキャラは相当の覚悟して引いたほうが良いんだよ
以降の縛りが無い&薄いキャラ出るたびに指くわえて見るハメになるし、「まあ縛りある代わりに火力あるから…」を拠り所にしたら尚危険で、縛り無しで大火力出すキャラ出た暁にはもう泣くしかないから
ver直後にこんなの出されたら文句も言いたくなるわ
その気持ち理解できる
日常使いしにくく単体では弱く編成も縛りが多いけど、代わりにとにかく全キャラ中最高の火力が出せるとんがったキャラだと納得してたら、あっという間にその上を行く使いやすいキャラがこんなにも早く実装されるとはね…
ザンニーに惚れてこのゲーム始めた身としてはあっという間にお株を奪われたザンニーが可哀そうになっちゃったよ
素の性能低いのはキャラ愛である程度我慢できるけど、まともに活躍させるには相方固定、ムーブもほぼ固定で
キャラを操っているというよりやらされてる感じになるのが辛すぎるわ
しかもフィービーと組むと、騒光が烈日に変換されるせいでフィービー弱くなるし(これでアブソ撃てたら強すぎるかもだが)
流石に1バージョン差でこれは泣いていいよ
1年後とかならインフレしたんだなあ…で無理矢理納得できるけど明らかに試作品と完成品って感じだもんな
今からでもジャスガ成功で焔光獲得くらいつけて欲しい