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評判悪かった異常キャラが今後出ないなら異常変換設計は完全に死にそうだなぁ
せっかくガーディアンテくんの出番が来たと思ったのに、結局相性良くないのか……
倍率そこそこあるしアタッカーで組んでみようかなと思ったけどそういうの全然なくて悲しい
たまたま見かけた海外のビルドとかだとアタッカーは2+2が推奨されてた。長風じゃないんだ
強化された回折主がクイックスワップ前提でDPS高めでサブとしては結構火力でるけど
メインアタッカー表記ある消滅主の方が塔中央接待無しクリアできる条件緩くて
回折主ですらメインほど火力でないから
モーションやCT優秀でもない気動主は厳しいかと
縛りするにも消滅主と回折主どちらか優先で同時編成出来ないのも厳しいね
気動サブのアールトが強サブサンカと相性良くてブラント並にDPSでるから、恒常サブ縛りとかやるならアールトだね
ありがとう。
とりあえずアタッカー=メインアタッカーだって事とキャラ引いて育成リソース掻き集めて他のキャラ育てろって事ね
というより気道主で火力出したいならグロリアスウィンド一択で最低でもカルテジアかシャコンヌのどっちか持ってることは必須。
フィービーでもできなくはないけど正直あり得んと言えるぐらいショボい。気道主を回折にしてフィービーメインにしたほうが圧倒的にいいぐらい使い難すぎる。
一応気道主は今後も凸で火力が上がってくとは言えカルテジアもシャコンヌもいないならそもそもアタッカー運用が論外
そうか、風パが皆音骸フルールドリス装備なのは風主の攻撃を当てるために必要だからだったんだな
ヴェリーナちゃんから変えると回復量めっちゃ低いから初心者には戦姫戦きつかったでござる。
回復量はトップクラスに高いキャラだよ
回復特化で最近のイベント戦闘で耐久欲しい時に特に使いやすいキャラになる
2凸以上のカルテジア編成だと耐久支援特化で割り切らないとやることなくなるまである
補足で風蝕編成だと気動主のダメージ割合一番低くて
支援増える回光の方がグロリアスより編成単位でダメージは上がる
回復特化にしなくても3コス攻撃にしとけば回復量大きく増えて一般的なヒーラーとしては十分かつダメージ影響ほぼ無いになるかと
亀も選べて耐久も大きくあげられる
シャコンヌカルテジアと組むなら回光バフ意味無いからグロリアスの方が良いと言うけれど、元々大したことない漂泊者の火力を伸ばすくらいなら回光バフでシャコンヌだけでも強化した方が良い気もする。
結局どっちが良いのか未だに分かっていない。
なんだかんだベストなのは亀メインの回光でいいんじゃないかなぁ。
亀が唯一カルテジアの火力伸ばせる音骸だし、割られるとダメバフなくなっちゃうけど保険としても強いしね。
上枝にもあるけど結局漂泊者の火力伸ばすよりシャコの火力上げた方が伸び良くて、ヒーラー性能も上がるから使いやすいよ
なんやかんや強いのか弱いのかよくわからない
ここの漂ちゃんめっちゃ女子でかわいかったけど男漂ちゃんでもこのポーズなのか?
おねがい♡はしてるけどポーズは微妙に違うのね
気動漂泊者、ゲーム中のオススメだと42.2%がバウンドレス・スカイなんだな
音骸オススメが的外れなの結構あるよね、あのパーセンテージどう割り出してるのかわからん
さすがに絶対違うだろと思ってWiki見に来たら本当に違ってビビったわ
純だけじゃなくてバウンド×長風とかも入ってるでしょ
2種は配置してる順番で表記されるし集計も片っぽしかされないからバウンドのドリスをメインに付けてればたいていバウンド扱い
それにバウンドで厳選済ならグロリアスに更新するのも手間だし、なんなら完凸してないカルテジアは風蝕吹っ飛ばしちゃうし
あれは最近のアクティブユーザから統計取ってるから、使用率低いキャラは謎の採用率になってるよ。
気動漂ちゃん実装された時にバウンドレス付けて、カルテジア編成使わないとかでそのままにしてる人が結構いる可能性はある
気動主のゲーム内攻略サイトの記事消えてるな、上の木だと昔は見れたっぽいけど
123なら音骸装備画面のオススメから見れるやつじゃねぇかな
いや、>> 94だよ。
なんか内容がチグハグらしいから気になって見ようとしたら消えてたんだよね。
>ゲーム内攻略を参考にしようと思ったら推奨が回復ハーモニーなのにメインオンガイフルールドリスってどういうことなん…?
今は復活してるけど、オススメPTが何故か忌炎モルトフィーで、ハーモニーも回光じゃなくてグロリアスだからかなりいい加減だわ。
編集の提案を別途出しておきましたが、
音骸効果が使えないバウンドレススカイがゲーム内での使用率1位になってしまっている現状について、
個別ページの「注意点」と「音骸編成」欄に追記するのはいかがでしょうか?
気動主単体でハーモニー効果発動できないだけだからね
シャコンヌが歌うより殴る方が強いのとクイックスワップ対応してる高DPSキャラで
グロリアスウィンドウ付けるとバウンドレススカイの支援が消える
シャコンヌ解放を騒光付与に変えとけば気動主がバウンドレス使える
補足いただきありがとうございます。
あくまで使用率1位になってるから注意してね!という文脈で
注意点と音骸編成欄に追記しました。
今さらグロリアスウィンドに乗り換えたけど、なんかダメージ出ないな…と思ったらカルテジア用のHP%付けてたわ😂
血の盟約の素材ずっと持ってたのに調律ランク上げるの忘れてた
彼/彼女は設定上はかなり強々キャラではあるけど他のキャラの見せ場を食う訳にもいかないから適度にピンチも描かないといけないのが主人公の辛いところ
と言っても戦闘面では遅れを取ることはほぼなかったけど
千咲を無凸無餅で取ったのですが、シャコンヌはいません。その場合、千咲・気動主人公編成でカルテジア取るのってアリでしょうか?或いはシャコンヌいないならスルーした方が良いでしょうか。
その場合風蝕付与を漂泊者の変換とカルテジアの素の性能任せになるから操作結構難しくはなりそう。
ただカルテジアに渡せる効果が防御デバフと血の盟約のダメブだけになるからダメアップ盛れる餅武器だけでもあるとなおよいって感じかなぁ。
どこで使うことを想定しているかわからないけどシナジーなくはないもののそこまで強くないなって感じちゃうかも。
千咲を軸にしたくて相性のいいメインアタッカーとしてカルテジアの名前を挙げただけであれば,
少し我慢してver3.0以降で登場するであろう千咲の相方に備えるのが無難な気がする。
その場合ローテーションに自信があるなら千咲気動カルテジア編成はアリ、ただザンニーフィービーがいるならそっちの方が同等のDPSでお手軽ではあるね
安定して回せるならシャコンヌ入りから10~15%くらいDPS落ちるものの繋ぎとしては強力
手持ちに合わせて調整するのがいいかな
完凸素材お預け食らってるけど、3.0環境で共鳴スキルの倍率が3割上がったところで…て感じするな
ソシャゲで主人公が一番の推しになると性能面で満足できなくて苦労するってことを鳴潮で初めて知った。武器まで配布枠だからどんだけガチャ石持ってても投資のしようがねえ
実装当初はダメって聞いた気がするけど結局変換でもバウンドレス起動出来るみたいですが、千咲テジア編成はグロリアスとどっちが良いんですか?
あと簡単なローテも知りたいです(´人`)
(計算してないが)流石にバウンドレス一択でしょう。
・千咲/音骸⇒スキル⇒通常×3(鋏モーションQS)
・気動主/スキル⇒空中攻撃×2⇒空中スキル(風蝕に変換/QS)
・千咲/解放⇒強化スキル⇒通常×3(チェーンソー最終段出たら終奏)
・気動主/変奏⇒空中攻撃×2⇒解放(ここで回路Max)⇒強化スキル(⇒終奏)
・テジア/変奏⇒通常×3⇒スキル⇒空中攻撃(剣3種)⇒解放
・ドリス/スキル×2(QS)
・気動主/スキル⇒空中スキル(再び風蝕変換/QS)
・ドリス/ビームまで適当に(⇒終奏)
簡単なQSだけ混ざったシンプルなローテ。特にドリスはバフ時間内にビームが撃てさえすれば適当で構わない。各々本当はもっと自由の利くキャラなので慣れたら難ローテ探して試すと良い。
ありがとうございます!
グロリアス厳選しかけてたけど今日からバウンドレス厳選します
QSもまだ慣れてないので練習がんばります(ง •̀_•́)ง
>>実装当初はダメって聞いた気がするけど結局変換でもバウンドレス起動出来るみたいですが
これがもうよく分からん。変換でバウンドレス起こせるのは最初からそうだったよね?コンフェッションフィービーでちゃんと変換できた記憶がある。やる理由がなかっただけで・・・
で、流石に数字上最適にはなると思うけど千咲と組むのが絶対になるからそこを飲めるかって感じになると思う。漂泊者側から見て大丈夫でも、千咲を他に回したくなるケースが今後出てくる可能性は大いにあるから考慮した方が良いかもしれないね。
やる理由がないから使えないを本当の意味で使えないと勘違いしてたかもしれません
実際私も当時やる理由がないからフィービーと使う事なくて、今回使う際に変換するのがどのスキルか忘れてあれ?ってなってました…すみません
今後のアドバイスもありがとうございます!
3章2幕で凸素材貰えるっぽい 完凸だーーー
次の新しい能力というか属性は何が来るだろう? 正直残りのどれが来ても違和感がなかったりする
格好いいから愛用してる
空中舞踏で回復できるからヴェリーナより安全に回復できるのも良いところよね
ヴェリーナはベンチで休んでるよ
完凸(2回目)
朧二段目のドスン!で10万出るようになって感動した
気動漂ちゃんそこそこ頻繫に使ってたのに、空中攻撃の後に通常4段目に繋がることに気づいてなかった...。
質問です。
カルテジア(餅武器有)シャコンヌ(餅武器有)編成なのですが、あと一つの枠を気道主人公(完凸)か千咲(餅武器無)だと、どちらが強いですかね?
ほぼ差はないかな。カルテジアシャコンヌのステータスを同じ、フルールドリス時のコンボを同じ、フルールドリス時にクイックスワップを一切せずオーソドックスコンボ出し切りのみって前提条件で、主人公組み込んだパーティと新恒常長刃を装備させたと仮定してクリティカル%換算と攻撃12%が全く同じで武器スキルが意味をなしてないコンシモチーフ武器を装備させた千咲組み込んだパーティでそれぞれ逆境深塔の真ん中アボミと戦ってみたよ。何回かやった結果千咲のが基本的には数秒速い。でも本当に大体数秒の差にしかならない。10秒も空かないレベル
そこまでして頂いてありがとうございます!
助かりました、参考にさせて頂きます。