クリティカル発生のムラ、
アクションゲームとしてのムラ(人力では毎回全く同じ動きはできない)、
これらを無視してスコアやタイムから装備の善し悪しを判断出来るわけない。
もしそれが数多の試行回数の平均値だって言うなら一考の余地はあるけど。
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クリティカル発生のムラ、
アクションゲームとしてのムラ(人力では毎回全く同じ動きはできない)、
これらを無視してスコアやタイムから装備の善し悪しを判断出来るわけない。
もしそれが数多の試行回数の平均値だって言うなら一考の余地はあるけど。