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廃墟でずっと片面任せるつもりで今回無凸餅まで引いたんだけどカンタレラロココ仇遠誰も持ってないのよね、珊瑚で2凸するかガチャチケに換えてカンタレラ確保ならどっちが良いかな
なんの参考にもならないけどガルブレ新規の自分はカンタレラ久遠なしで2凸したよ
日課楽にできて廃墟も任せられそうだから後悔はない
珊瑚ガチャチケはもったいないからやめたほうがいいと思います
上にもある通り、最適解でなくても仕事するのがフローヴァの強さではありますし、
・アタッカーの凸効果はとても強力なのでフローヴァ凸るか
・千咲持ってるのであれば3.0以降の千咲と最適な新アタッカーの実装あるいは千咲と相性の良いカルテジアの復刻を待って、そっちに凸回すか
したほうが満足するんじゃないかなーと思います
適正パにこだわらなくても廃墟任せられる感じなんかな、2凸してきます
フローヴァ引こうと思ってたのですが、すり抜けてしまいました。すり抜けなければ武器まで追いたかったのですが、フローヴァは無凸無餅でも強力なキャラでしょうか。次回のカルテジアは絶対に引きたいため、無餅ならそこまで…といった感じなら無理して追わなくてもいいかな、という気持ちです。現在所持している限定はちさのみです。
無凸無餅でも今の塔と廃墟くらいの難易度なら攻略できるくらいのパワーはあるけど、フローヴァ引くと結局餅武器もカンタレラ(or仇遠)も欲しくなる……ので、カルテジアが絶対欲しいならフローヴァ編成は潔く諦めよう
ここフローヴァ板なんでついでの話だけど、もしカルテジア早めに引けて石が余ったらシャコンヌ狙いにいこう
カルテジアは絶対に引きたいなら止めてできた余裕で餅とシャコンヌ狙いのほうが安心ですかね。千咲いるなら無理に引く必要はないか
相談なのですがフローヴァは最初のピックアップで既に無凸餅獲得してるのですが次回のリンネー+カルテジアとシャコンヌの復刻にてカルテジアは既に1凸でシャコンヌは餅含め未所持なのですがこのままフローヴァを重ねるか持ってないシャコンヌかどちらを優先した方が良いでしょうか?(カルテジアは珊瑚で入手予定)
フローヴァ1凸止めするくらいなら圧倒的にシャコンヌ確保を勧める
おすすめステータスに共鳴解放ダメージがあるけど、どの攻撃に乗るんだろう
ほとんどスキル・音骸ダメージで、乗りそうなのは変奏入れてない終幕ぐらいだけどこれ使う機会あるのか?って感じだし…
言ってる通り終幕にしか乗らない
ローテーションで戦う際はほぼ意味のないステータス
あれはユーザーの統計データだからそれだけ勘違いしてるユーザーが多いということ
フローヴァ有効5ステはクリ率、クリダメ、攻撃%、スキルダメ、攻撃実数
鳴潮の攻撃実数はそんなにハズレじゃないと把握してるユーザーが少ないんだろう
2.8から初めたガチ初心者なんだけど、フローヴァ+卜霊(千咲)+αで考えたとき、丹瑾と消滅主人公ってどっちが良いかな?
主人公のようなダブルアタッカーだと丹瑾みたいなサポート据えるより最終的なダメージが落ちてしまうのではと思い質問しました!
表で殴るメインアタッカーはどっちがいい?って質問でいいのかな?自分だったら丹瑾を選ぶけど5凸の維持がちょっと難しかったりと初心者さんには厳し目かも...難しいのどんとこい!とかPS自信ありとか主人公別パで使ってるって人以外は主人公でいいんじゃないかな
ベストなのは丹瑾だね、フローヴァ丹瑾卜霊はPU内で組めて噛み合わせいい編成でオススメ。木の言うの通り下手にWアタッカー組むよりはサポートに徹した方が強い
詳しくは丹瑾ページの総評下部にある短縮ローテってところ見てほしい、必要行動そんなに多くなくてフローヴァのサポートサッとやってくれるよ。火力は期待しないから育成もほどほどでOK
千咲いるみたいだから回折漂泊者と合わせて別属性のアタッカー使った2編成目も組めるね
最近始めたのですが、フローヴァ、カンタレラ、ヴェリーナ編成の場合のローテーションってどんな感じがおすすめですか?
自分はだいたいこんな感じかな
本人のプレイの癖でまた変わるかも
ヴェリーナで音骸スキル発動→共鳴スキル+通常攻撃で特殊エネルギー貯め、重撃で特殊エネルギー消費→共鳴エネルギー溜まったら共鳴解放発動→協奏エネルギー溜まったのを確認して
カンタレラへ変更→通常攻撃と共鳴スキルで特殊エネルギー3p以上溜まったら重撃→強化状態で特殊エネルギー3p貯めて強化共鳴スキル→共鳴解放→協奏エネルギー溜まったのを確認して、音骸スキル発動→
フローヴァへ変更→通常攻撃3回+共鳴スキルor強化通常攻撃→音骸スキル→通常攻撃3回+共鳴スキルor強化通常攻撃で特殊エネルギーを満タンにしたあと、強化重撃→共鳴解放→上のローテに戻る
ヴェリーナ無しでもクリアできるようになったらヴェリーナは丹瑾か消滅漂泊者にしてもいいかも
横からですが
カンタレラからフローヴァへ繋げた方が良かったんですね。逆やってましたw
カンタレラ無しのフローヴァロココ+1をどうするか消滅主、丹瑾、卜霊など試してみて
一番早かったのが無凸無餅ユーノ。・・・やはりパワーか・・・
無凸フローヴァに加えて確保するならモチーフ武器とカンタレラ、どちらが優先になりますか?最近初めて限定はフローヴァのみです。
餅一択かと
先月始めた初心者です
フローヴァカンタレラ消滅主人公で組む場合、主人公の武器は盟約と湖水どっちがいいでしょうか?
フローヴァカンタレラは無凸餅ありです
血の盟約はほぼ気動主人公専用なので消滅主人公には千古の湖水です
湖水確保済なら使えばいいですが、もしこれから確保する予定なら一旦新恒常武器の性能が出るまで待ってもいいです
それまでの間は盟約を代用として使う形で
組ませる場合、消滅者かタンキンならどちらの方が良いですか?武器はどちらにしても恒常星5の迅刀です。タンキン未育成ですが完凸したので主人公消滅よりも強いのかなと思ったり。
火力の方なら丹瑾のが上だと思うけど、丹瑾側でも火力を出そうと思うとプレイスキルも要求されるのでそれ次第かしらね
(自分は丹瑾単騎で火力が間に合わない時にフローヴァを入れる感じで組ませてるから使い方が逆だけど)
フローヴァへの支援量が完凸丹瑾と漂泊者じゃ段違いだから基本的には丹瑾でいいと思うよ。どっちと合わせても結局火力出すのはフローヴァだから
ただ未育成なら育成も音骸も適当でいいサポーター運用を勧める。火力にも期待しようとすると当然スキルLv上げやアタッカー用音骸とか必要なもの一気に増えるからね
丹瑾を使う場合は、ショアキーパー→丹瑾→フローヴァと回してフローヴァに火力を集中させる
消滅主を使う場合は、ショアキーパー→フローヴァ→消滅主と回してフローヴァのブーストを消滅主に渡す
消滅主人公を使う場合はショアでポコポコ殴ってる合間に一瞬出して共鳴スキルを1回発動させるだけで、変奏入場後すぐ強化状態に入れて大幅なローテ短縮が可能になる
自分が試した場合廃墟スコアはどちらも3300で同じ
消滅主編成の方が火力比重が1:1に近くWアタッカー型になるのでフローヴァと主人公両方しっかりとした育成と厳選が必要
丹瑾はサブアタ運用なので軽雲でもok
フローヴァ完凸しちゃった…
こっちか、カンタレラのほうに書くべきか迷ったんですが、現在フローヴァ2凸(1凸珊瑚使用)餅アリ
カンタレラ無凸餅なしです。
星声残量的にあと1回キャラか武器引けるくらいの感じなんですが、フローヴァ3凸、カンタレラ1凸、カンタレラ餅どれを引くのが
一番良いと思われますか
カンタレラ1凸は中断耐性ついて快適になるよ
でもそこまで揃ってるならエンドコンテンツでも十分すぎるくらいだし、3.0以降のために貯金でもいいと思う
ありがとうございます。
まだエンドコンテンツまで行きついていないような状態なので今回は貯金しておこうと思います
なんで共鳴エネルギーありの状態でもクリ率下がらないんですか?
共鳴開放が発動できるようになるだけで共鳴エネルギー自体は溜まってないから。
だからそもそも"共鳴エネルギーありの状態"になんてならない。
ありがとうございます!
ナイトメア無冠者の音骸スキル3連ブッパは1回しかカウントされないなら、カンタレラ以外じゃ4回攻撃できる手段は他にない?
仇園も可能
現在フローヴァ完凸餅+ロココ1凸餅+ヴェリ2凸で使ってるのですが、
これからエンドコンテンツに挑戦していくなら無凸無餅想定だとカンタレラか仇遠どちらがオススメでしょうか?
別の編成にヴェリを持っていきたいのでヒーラーを兼任できるカンタレラを引く予定だったのですが、
ヒーラーの卜霊が引けたのと少し鳴潮から離れている間に追加された仇遠もフローヴァと相性が良いみたいなので悩んでいます。
完凸フローヴァなら単騎ですらエンドコンテンツをクリア出来るからもうなんでも良さそう……。完凸フローヴァの火力を受け止められるコンテンツがないので……。
それはともかく理論的なDPSを考えるなら、完凸のフローヴァに終奏渡せるカンタレラの方が上かな。
フローヴァ+カンタレラ+ロココなんて消滅編成の最適パだしね。
まあ仇遠を入れても何も困らないと思うけど……
まず挑戦しよう
それでだめなら考えよう
フローヴァ編成が廃墟で強いのもヒーラー二人が略奪者で強化されてるのもあるからカンタレラ
キュウエンはフローヴァ強くて対策されてるからガルブレーナ引かないなら性能目当てでは不要
枝主です、教えていただきありがとうございました!
フローヴァを長く使っていきたいのでカンタレラも狙ってみます!
賛否あると思うけど鳴潮でどのキャラ最優先に引くべきか?と聞かれたらフローヴァ引けって言いたい
実装当時とある攻略サイトとかでは評価が微妙だったと知っておったまげた
塔も廃墟も雑魚狩りにも便利なフローヴァ マジでお得です
雑魚狩りに一時期使ってたけど強化重撃が地味に時間かかってて個人的には飽きてきたし、そろそろ新環境になってく手間あるし復刻よりは新キャラ狙った方がいいと聞かれたら答えるかなぁ
6凸カルテジアだけで頑張っていたエンドコンテンツについに3凸フローヴァが加わりやっと塔のマークが全部とれたぜ!あとはホロウタクティクスの気動耐性連中だけやな!!(なおプレイスキル)
フローヴァ割と厳選楽そうやな~と思ってたらあっという間にチュナが消えた…。
なんでこんな時だけ高倍率の共鳴効率がバンバンつくんや😭
ほとんど言及している人を見かけないけど、固有スキルに中断耐性アップとダメージ軽減30%があるのが個人的にかなり嬉しい所。
自分のように戦闘がそこまで得意じゃない人や、始めたばかりの初心者でも扱いやすいのはこれのおかげもあると思います。
キャラの設定(敵組織の幹部)や色々と特殊な性能からは想像しにくいけど、使い方覚えてしまえばとても扱いやすいアタッカーですよね。
停滞あるしその場で殴るモーション多くてカメラもグルグルならないから敵が見やすいのとかもあるよね
泣き叫び笑いなさいの攻撃、協和破壊ゲージの溜まり方エグい
今更&既出だったらすみません。終奏を回す順番はフローヴァ→9円→カンタレラとフローヴァ→カンタレラ→9円のどっちがいいでしょうか?
仇園の音骸スキルブーストをフローヴァに渡してもキャラチェンで変えてしまうのでヘカテーには乗らない
だからカンタレラの45%ブーストをフローヴァに渡す方が良い
前者のフロ→仇→タレラで
組織と手切った手前流石に今のストーリー展開で再登場は難しいかな 今どうしてるのかだけでも構わないんだけど
流石にしれっと今州やリナシータで観光してますは無いか
フローヴァの強化重撃強くして周回性能上げたい場合ってキャラ2凸→完凸よりも餅武器凸ったほうが強いのか?
完凸のリソースあるなら、完凸の夢語り&カンタータに追加されるヘカテーが3凸の音骸ブースト込みで火力出る
+余韻獲得で強化重撃の倍率も上げられるので圧倒的に完凸かと思います
ラハイロイの鹿くらいなら夢語り→スキル→夢語りで倒せるようになるのでかなり快適です
すみません、鹿のところ夢語りじゃなくてカンタータ(強化通常)ですね
あー完凸効果に余韻獲得ありましたね
残像集落で重撃の持続判定で一掃するみたいなだいぶ限定的な状況想定してたので完全に失念してました
ありがとうございます
今回のストーリーに出てた隕石の映像だけどこれって彼女の故郷を襲ったそれと関係あるのかな?
他にここで判明した漂泊者の望郷の念を知ったら更に拗らせせるかも。エイメスの事も知れば何かしら思うとこがありそう
3幕で出て来た隕石はソラリスの磁極が移動した最初の大規模悲鳴(数千年前とされている)で、フローヴァの町が滅びたのは数百年前って言われてるから時期が合わないと思う
ただこの「数百年前」というのはフローヴァが作った時間が停滞しているソノラの中にいる人たちの自認だから、実際は同じ時期という可能性も無くはない
でもテティスいわく大規模悲鳴は5回起きてるらしいので、結局のところ同じかどうかはわからない
共鳴解放がシギルム特効でワロタw
きみ昔の漂泊者に恨みでもある……あるな、うん。