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未来が観えるユーノしか生き残らないって言ってたけどニコラウスが60歳になるまでまでその家族も生きてる未来が観えてるって矛盾してない?
まあ理屈つけるとするなら兄みたいにセブンヒルズ外(治療か何かの名目?)で老衰したとかになるんでない
「ユーノしか生き残らない」は小隊についての予言であってセブンヒルズ人が全員死ぬという話ではないよ
老衰したように見えただけで「寿命は60歳です」って予言じゃないので
心労で一気に老けるなんて良くある話だし
サブアタとして運用するなら相里モチでなんも困らんなぁ、というかこれで十二分に強すぎる
珊瑚使えば1凸出来るけどその分のガチャチケ交換すればシャコが天井出来る…。オーガスタいないけどカルテジアいるからシャコ天井した方がいいかなぁ
個人的な意見だけど珊瑚凸は推しキャラが落ち目になった時に使うのがベターだと思ってる。
このゲームの凸はユーザーがインフレに抗える唯一かつ強力なキャラ延命装置だから性能目当てだけで使うのは珊瑚の希少価値を考えると少し勿体ない。
同じ理由で金玉変換もやめた方がいいけど、そもそも戦闘が楽しいから遊んでて推しがいるわけじゃなくて凸に興味ない、とかならシャコ取ってもいいと思う。
少数高凸(同じキャラでずっと無双したい)と無凸たくさん(なんかこう色々したい)のどっち嗜好かかな
後者は一生育成が終わらないのを良しとするか悪しとするかっていうのもある
正直キャラ凸はこうした方がいいかな~って悩む時点でやめといた方がいいかなって思ってるなぁ。
好きだから、余裕があるからって悩まずに突っ込めるぐらいの気持ちでやるやつ
珊瑚を使うかはとりあえず置いておいて、オーガスタいなくてカルテジアいるならよっぽどの理由なきゃ1凸よりシャコンヌじゃないかな
カルテジアにも使えるしユーノキャリーでも遊べるし
満月領域ってわざわざ「領域内のキャラは~」って説明あるからショアキの星域みたいに一定の範囲があるのかと思ったけど、これ効果時間中ならどこにいてもいいんだね。発動してからソアー使って全力で離れたけど普通に回復続いてるしシールド付いたらバフも付く
あらゆる場所が領域内だから確かにテキスト通りなんだがエフェクトも相まって範囲あると思っちゃうよな
最初ショアキ1凸みたいな範囲拡大ないんだな〜と思ったけどなくて当然だった罠
俺も勘違いしてたんだけどそっか、月明かりが届く範囲→あらゆる場所か、、、、
あのエフェクトが本当にね…エフェクト範囲から大きく外れても回復してるしバフ付いてるしで「あれ?」って思って今回試したわけだけど、まぁ言われてみればどこにいても月見えるもんね…他にも勘違いする人いそうだし一応書いておくかぁ
って思って編集画面開いたら先に誰かが書いてくれてたや。書いてくれた人ありがとう!
無意識のうちにステップで中央に移動してた、どこでもいいのか。
空中で解放できるせいでソアー中に暴発すると空を飛んでる最中にいきなり爆発してる変な人に
思考の円満めっちゃダメージ出そうなエフェクトなのに160%やんけ!
そこで完凸ですよ
凸で強化されるのか~今汐の解放みたいだな~と思ったらマジに火力ないの悲しすぎる
あの演出で!?
音骸ハーモニー効果の2セット候補から「共鳴効率」が消えてるけど、ここの住人的にナシなのかな。
メインならいらないのは分かるけど、サブは120~130%ぐらい必要なんだから自分はアリだと思ったけどな。
自分が知らないだけで110%くらいでも回るローテ発見されたとか?
共鳴効率120~130%はサブステをちょっと厳選すれば解決できるレベルだから無しだと思う
厳選で解決できるからってことか、なるほどね。回答ありがとう。
メインアタッカー運用ならヒーラー→ユーノ→サブアタ→ユーノと2回変奏で入って1周するローテが良いわ
共鳴効率109%でも問題なく回る
サブアタにシャコンヌ入れるとかなり強いぞ
これ解法のクールタイム間に合わなくない?どんなローテか気になる…
解放は変奏2回目は撃たない
解放撃たなくても三日月状態に入れるから
https://streamable.com/e52oo3
おお、動画までありがとう。参考にしてみる。ちょうど逆境で行き詰まってたんで助かる。
サブアタにチュナ溶かすのはコスパが悪いから2セットは共鳴効率でいいぞ
クリとクリダメを付けるのは当然として共鳴効率も粘ると厳選難易度が結構上がる(130を目指すなら3つか4つ共鳴効率を付ける必要がある)
共鳴効率を130にするだけなら簡単だがクリとクリダメを付けないと火力が下がるから2セットで共鳴効率ではなく気動を選ぶのは本末転倒
1凸だと共鳴効率は110ぐらいでいいから気動でいいが
これ系で思うんだけど、
先にcost1とcost4の率ダメ(+αで火力系or効率)の厳選終わらせてから、
効率足りてる(or足りそう)ならcost3気動、足りない(or足りなそう)ならcost3効率で良いから悩むまでもないよね
計算上、共鳴効率>属性ダメになるのなんてブラントくらいでは
可愛さで引いたから満足感高い
なんか強いし個人的にはお得感すら感じた
編成は特に考えず、カルテジア編成で操作感悪かった漂白者を抜けたのがすごくいい感じ
色々な編成に組み込めるしシャコンヌが補えなかった部分を
カバーしてより編成の完成度を高めてくれた
最高のキャラだなユーノは
ユーノ完凸餅無凸感想
攻撃2015、効率108.4、率84.7、ダメ267.8、解放78.9
以下全部単騎
探索は強化重撃で普通の3コス敵は消える
HP多いやつや耐性持ちは残るけど三日月になってるから適当に追撃すればすぐ倒せる
フィールドボスの連戦にも強い
塔は右の猿55秒、中央1,2は40秒、中央3,4は1分5秒
接待無し耐性持ち中央3,4はサポートほしいかも
アビスは略奪者、ユーノ以外置物で前半後半共に4000は普通にいけた
略奪者使えて前半後半どちらも開幕三日月になれるのが偉い
ホロは耐性なし35秒~1分くらい、耐性ありは単騎で倒せたことないけどたぶん火力不足
常に三日月なので立ち回りはかなり楽
勇者枠の完凸なだけあってどこでもいけるしずっと使えそうな性能
常に三日月(空中遠距離)なので数値以上に高火力に感じる
虚無領域やホロマルチでも活躍できそう
せっかく無凸ユーノ手に入れたので音骸狩り雑に使ってた感じとしては、キャラチェンするタイミングがない
儀式もすぐ終わるしクールタイムも長くないしで明確に仕事できないタイミングが全くない、被弾しても次で回復できるし
儀式短め火力控えめ回復付きのフローヴァって感じ
前回引いたオーガスタまだ育て切ってないしシャコンヌ居ないから餅1凸で単騎運用してるけど基本的にほぼ何でもこなせる、これでフルスペック発揮してる訳じゃないの凄いわ
ストーリー読んだけどあれなら漂泊者に最初から好感度高いの納得は出来るなって思いました
責任感や使命感すごい強くてびっくりした、ユーノすき…
4凸ってマルチだとブラントみたいに全員にシールド張れるようになるんですか?
今期の逆境深塔 中央4F
完凸オーガスタ(餅無凸)と完凸ユーノ(餅1凸)の2人PTで27秒。
これにショアキーパー3凸を入れて3人PTで、同じく27秒だったので、
完凸オーガスタと完凸ユーノの2人PTの完成度と満足度はかなり高い。
シナリオ終了 ico始まった!終わった!
思えば最初のイメージからはコロコロ印象の変わったキャラだったな
前から表情の作り込みは凄かったけど過去一動くね。クロゲさん完全に顔芸キャラとして作ってない?
でも最高だったんでキャラ引いて使ったら
こいつの最終イメージがファトゥム01で固定されてしまったのぜ
上に完凸の話があったんで逆に下の話
今期の中央塔は追加された3.4も含めて全部ユーノ無凸餅無凸単騎で☆3取れるね、自分の腕だと3は余裕ないけど他は余裕。接待バフが強すぎるんであくまでも今期の話だけども
そこから1凸2凸3凸と進めたら十秒単位で縮んでったから2.3凸してる人は接待なくなっても平気そう
単騎でこれだからオーガスタやシャコンヌと組ませたら接待なくなっても耐性敵相手じゃなきゃ余裕だろうなぁ
完凸させるかで悩んでるけど、オーガスタと組ませるなら完凸あんまり関係ない?
ハイキャリ編成じゃないと完凸効果活かしきれないかな?
カルテジアと組ませるならどうなんだろ
今のコンテンツの難易度的に自己満以外で凸する必要なんて無いんだし
相談相手は財布だけだろ
ガスタと組ませるなら高くて2凸でいいんじゃない?
昨日上に書いたけど、ユーノ完凸したら意図的に高耐性ボスと戦わない限り全部単騎で余裕
カルテジアの終奏がユーノに使えるから相性は悪くないけど・・・
参考までにユーノ完凸、カルテジア3凸で塔右猿
ユーノ単騎:55秒
カルテジア単騎:1分10秒
二人(カルテジア→ユーノ→カルテジアでQSなし):52秒
二人とも単騎性能高いから高凸同士なら火力過剰で組むメリットあんまりなさそう
二人とも低凸なら組むメリットありそうだけどカルテジアの風蝕関係の考慮がいりそう
高凸+低凸で組むと低凸側が足引っ張る
なるほど、やっぱ過剰火力になるか
ユーノと組ますの前提でオーガスタ2凸餅まで引いてたからユーノの単騎性能そこまで伸ばさんでもいいか
ユーノオーガスタショアキとユーノカルテジアシャコンヌで考えてるから完凸は様子見するわ、ありがとう
オーガスタのサポートで使ってたら妙に火力出て驚いたわ
オーガスタいなくて単体の無凸無餅だとフィールドの使い心地どんな感じですかね? 巨浪級1ローテで倒せるくらいの火力出るなら回復と兼任できて便利そうだし引こうかなーって迷ってて
3コス程度なら強化状態入って通常1回スキル1回で消し飛ばせる火力はもってるよ。ちゃんと1ローテ回すならフィールドボス処れるくらい
息切れもないしシンプルに単騎性能高いから普段使いは快適な方。ただまともな範囲攻撃が共鳴開放だけだから散らばってる1コス相手はちょっと面倒かな
武器の透明スキン持ってないのを過去一で後悔してるキャラかもしれない…
同じく
心の錨みたいに復刻してほしい
好きすぎで初めて完凸したんですが、メインで立ち回る時の動きを知りたいです
このコメント欄の>> 269に動画がある
なるほど参考になります
ちなみに完凸に「限界を超える一引きの使用可能回数及びCTをリセット」とあるんですが、動画と同じムーブでいいんでしょうか
ごめん完凸だったな
あれは一応無凸用ローテだから完凸なら真似しなくてもいい
リセットでもう一度解放後のコンボの繰り返しが可能だし、1凸効果で要求共鳴効率が減ってるから普通にヒーラー→鑑心シャコンヌ等のサブアタ→ユーノでも問題ない
ユーノは変奏→解放→スキル×2→通常×3→強化重撃→スキル×2→通常3→終奏
丁寧にありがとうございます!何回も練習して身につけますね
ザンニーみたいに「武器装備してる??」ってタイプと思ってたら
ちゃんと武器装備してくれてるタイプだった( ᷇ᵕ ᷆ )♡