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昨日も思ったけど漂泊者の閃光ブレイズ派生が一番使いやすいな
難点は天淵ウィンドソード7Lvまで辛いこと
シャコンヌ強すぎワロタw
ただでさえ聖水は強いのにさらにつけ足したらいかんでしょw
ヴァンサバライクとしてはもっと射幸心を煽る様な演出が欲しい所 ミミック七色に輝いてノリノリBGMとともに踊り回りながら強化吐き出したりしないかな
ミニゲームだけにとどまらず、鳴潮は全体的に効果音が弱いなと思ってしまう
殴る時とアイテムをじゃらじゃら取得するときはもっと気持ちのいい音を鳴らしておくれ
コインの取得は2.0のバーバヤーガの時のチャリンチャリンチャリンチャリン!!!が好きだったわw
これだなあ、前回のタワーディフェンスイベもだったけどSEが質素な感じがする。もうちょい派手に演出してほしいね
これまでのイベの不評を受けてかよくわからないままヌルっと終わった
煉獄最終は序盤からよくわからんダメージ受けてたど、最後にゃ床が真っ赤っ赤
ユーノで紅輪チェーン+ミサイル+オーメン
煉獄安定して神王2体突破できます
タワーディフェンスの時も思ったけどwave多いんよ
まだ途中だけどなんか絵面がめっちゃ地味に感じる
見下ろし視点と敵のモデリングとの相性が悪いんかな?
ユーノ回復するし取得範囲広くて使いやすい
ゴリラ じゃなかった シャコンヌも使いやすい
灼熱スター+紅輪チェーン進化が強いな
何でそれ程口調強くなれるのか分からない。 どこがどう悪かったのか伝えるだけで事足りるのに…
こういうのはサクッと通報よ
煉獄は単にwave数増やしてくれるだけで良かったのにね
コイン所持量で火力アップ、みたいなアイテムも一応あったけど
モンスターの密度増やして1waveの時間がっつり減らして欲しいなぁ。1ステージ3分くらいでサクッとやりたかった
めっちゃあっさり終わってしまった…恒常化しないっぽいしこんなもんでいいや
シャコンヌで猿と爆発オーメン強化して、wave終わる2秒前に磁石落ちてたら拾いに行くのがラクチン(ギリギリすぎるとたまに拾い損ねる)
タワーディフェンスが苦戦したから気を引き締めて挑んだら拍子抜けするくらい簡単だった
最後なんてほぼ棒立ちでOKなくらいに強化されちゃって、むしろ最初のほうのが難しいくらい
まあ期間限定ミニゲームなんだからこれくらいがちょうどいいのかもね
>最後なんてほぼ棒立ちでOKなくらいに強化
まあそもそもがヴァンサバライクってそうなるよう強化していって、最後は俺TUEEEするのを見て脳汁出すためのゲームなんで
累計で6種の~って任務、どれを達成したかわからないのが不便だな
ほんとそれ
図鑑にチェックマークとか付けといてほしい
団子イベントのキャラ&攻撃方法もって来てリメイクとかどうだろう。
多少調整はいるにしてもツバキ→紅輪,カルロッタ→閃光みたいに類似の攻撃手段もあったと思うしSEも本人達の使えそうだし。
なんなら敵も団子にしちゃてめちゃめちゃに沸くようにしよう。
そしたら見た目の地味さも多少は改善され。。。う~ん
もう十分派手でしょ、最後のほう敵の攻撃が激しくてよく見えないくらいだったし
最初のうちは確かに地味だけど
むしろ最後の方は敵が沸いて即消える上に沸き間隔も長いから敵が画面に居ない時間が結構ある。ボスも攻撃間隔は長いし密度も低いんであんまり派手さはない印象だなぁ。VSのようにもっと画面を埋め尽くすような数の敵が出てほしい。
早く倒せるようになるとどうあがいても連続撃破ボーナスが途切れるの、正直設計ミスではないかと思ってる。
見た目より音が地味なんだと思う
パーツ取得も敵の攻撃もほぼ無音の中ゴリラの地ならしが延々聴こえ続けるだけでやたらと淡白な印象になってる
BGMはゴキゲンなだけに惜しい
派手にしすぎると画面が見にくくなってむしろ難易度上がるからこれくらいでちょうどいいと思う
それにやりすぎるとラグの可能性が出てくる
これ1番弱いのは漂泊者だな。いくらなんでも殲滅力が無さ過ぎる。
初期武装が攻撃速度の遅い単発レーザー系で、しかも射出方向を指定できないってのが使いづらいのよね。
でもそこそこ強化した時点で誰使ってもあんまり変わらんと思ってる。
これって最終ステージの生存時間とかでアチーブってありますか?
どこまでも生き残れそうな気がしてなにかありそうなので
自動攻撃かつ敵の数が有限である以上、生き残り続けるってのは難しいんじゃなかろうか。
シャコンヌみたいな比較的射程が短いキャラで逃げ続けるとか?
煉獄15分ちょいでクリアしたときは特にそれらしいものは無かった。
まんまヴァンサバで草
まんまヴァンサバ
まんまDREDGE
ちょっとだけ原神
初回は気付かなかったけど改めてクリアしたら時間にしろ討伐数にしろなんとも中途半端なとこで強制終了した

上のコメからしてこれが正式なクリアでいいんだろうけど、画面上の敵を倒しきるでもなく勝手に消滅して終わりだから実感が無さ過ぎる
結局なに基準で終わるんだろう?25分切ったり、あるいは討伐数6000超えとか出来るのかな?
武器はどれも合成強化が棒立ちレベルだから、いくつかの武器の開始だけ気を付ければいいと思うけど
キャラスキルの方が
クールタイムがメッチャ長くて瞬間火力大だったり、
クールタイムは短いが削りダメージ型ですぐ????????時に期待できないとか
強い弱いというより操作者自身の性格に合う合わないが出そうだね。
煉獄モード、12分で報酬貰えるから終わらそうと思ってたら、いつの間にか全敵やってた
実績の6種究極きつかった…
まさか最後の1種獲得までにぶっ通しで2時間以上かかるとは思わなかった
最初横着してもう既に試した組み合わせを2回も3回もやってしまったり、究極形態までLv上げれなかったり、間違えて3枠目に究極形態ない武器選んだり、普通に途中で力尽きたり…
ガバのフルコースだ
お前はトリコ?
他ゲーのヴァンサバライクはやたら厳しかったりしたから今回は程よく無双できて楽しかった
時間は長い気がしたが後半の無双タイムは楽しい
もうすぐ終わりだよってゲーム内メール来てたけどまだ終わらんよね?