鳴潮Wiki掲示板

ラメントリコン:ソラソルジャー / 24

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名無しの漂泊者 2025/10/14 (火) 18:39:24 1c6a5@46e24

団子イベントのキャラ&攻撃方法もって来てリメイクとかどうだろう。
多少調整はいるにしてもツバキ→紅輪,カルロッタ→閃光みたいに類似の攻撃手段もあったと思うしSEも本人達の使えそうだし。
なんなら敵も団子にしちゃてめちゃめちゃに沸くようにしよう。
そしたら見た目の地味さも多少は改善され。。。う~ん

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  • 26
    名無しの漂泊者 2025/10/14 (火) 23:02:33 8ce61@8bbcc >> 24

    もう十分派手でしょ、最後のほう敵の攻撃が激しくてよく見えないくらいだったし
    最初のうちは確かに地味だけど

    28
    名無しの漂泊者 2025/10/15 (水) 11:01:21 87c12@637b8 >> 26

    むしろ最後の方は敵が沸いて即消える上に沸き間隔も長いから敵が画面に居ない時間が結構ある。ボスも攻撃間隔は長いし密度も低いんであんまり派手さはない印象だなぁ。VSのようにもっと画面を埋め尽くすような数の敵が出てほしい。

    29
    名無しの漂泊者 2025/10/15 (水) 14:43:23 35f8b@a39fd >> 26

    早く倒せるようになるとどうあがいても連続撃破ボーナスが途切れるの、正直設計ミスではないかと思ってる。

  • 31
    名無しの漂泊者 2025/10/16 (木) 06:19:54 5c7b1@c5c2d >> 24

    見た目より音が地味なんだと思う
    パーツ取得も敵の攻撃もほぼ無音の中ゴリラの地ならしが延々聴こえ続けるだけでやたらと淡白な印象になってる
    BGMはゴキゲンなだけに惜しい

  • 35
    名無しの漂泊者 2025/10/17 (金) 18:55:58 5e7c1@feafb >> 24

    派手にしすぎると画面が見にくくなってむしろ難易度上がるからこれくらいでちょうどいいと思う
    それにやりすぎるとラグの可能性が出てくる