これも全部裏で動いてたASHのおかげなんだ
やはり大型アプデがあるとテンノが土の下から這い出てくるんやなって(半年ぶりに冬眠から覚めたテンノ並感)
参加できる分隊探したけど一瞬で居ない事が確定した場合や後から分隊を組めないミッションや場所は即カウントダウンになるからバグではないと思う
改めてWarframeの賑わいヤベェなって Wikiのコメントなんてアプデ関連かエンドコンテンツかバグの温床ミッションか雑談質問とかぐらいしかコメント更新されないのが普通だったのに今やあらゆるページでコメント増えてるんだもの
やはりStyanaxが去年からピカ一かな、Nourishと4番増強で広範囲の味方にEN超回復/シールド回復/オバガ回復を常時撒きつつ敵の装甲/シールド剥ぎもでき最低限の火力で自己防衛もしっかりできる超サポートフレーム
キルだけしてミッション目標に関与しないのが通報対象なのかどうかは気になるところ
16がかっこよくて居心地がいいだけ 思い入れは、、、まあない ただ居心地が死ぬほど良いのであげたくない
傍受で端末を異次元送りにしておくのもあって起動防衛や傍受、発掘用ビルドは範囲190で運用してるよ。サイレンスでアビリティ封印する場合にも範囲あると便利だし、4番範囲内の射撃攻撃を無効化もできるから範囲があるほうが色々融通が聞く場面も多いし。発掘に関してはOberonが楽すぎるので今はOberonばかり使ってるけど
取り回しに関しては群を抜いていますからね、精度も高いしその分火力MODを詰めやすい。だから基礎火力を上げてくれ、それかインカーロンで化けてくれ!
1999カレンダーでもお世話になったgara。範囲最大で時間も増やせば2番と4番でも強いし耐久力もあがるし1番が強い
Talsek-An、マリーさんが持ってきてくれた。持ってなかったので助かる。
PC版でミッション選択した時に、すぐにカウントダウンする時とある程度分隊を探してからカウントダウン始める時があるんですけど、前者は何かしらのバグですか?
イクイノは現行環境についていけないアビを多く抱えてたり増強が形態変化を否定するような矛盾するものがあったりと抱えてる問題が多いんだよね。Limboは野良適正が低かったり使いどころが限定的だったりするけど、アビが現行環境についていけてないわけではないし
初心者ワイ「耐久ンギモチィィィィィ」(skanaブンブン)
Valリワーク前はどうしてもアビ封じに対して脆弱すぎたけど、リワーク後は基本性能から固くなったし(余程の環境下じゃなきゃ過剰だけど)ヘルス耐えアルケインまで来て、人に勧められる扱いやすさと頑強さになったのはありがたい
定点でZephyrだなぁ。3番展開の1番浮遊でほぼ無敵(移植Silenceで完全無敵か?)でパッシブによりクリ率も上がる、4番の竜巻に攻撃してれば絡めとられた敵が溶けていく。大して強くない武器も竜巻撃ってると敵倒してくれるから育成に持ち出したりもしてる。防衛ミッションにも大変適している。俺の使用率No1フレーム(最近はUrielに浮気中)
オバガ剥ぎはsmite移植、サーカムベント、Zid-An Osbokあたりでできるようになってきてはいる。サーカムベントはパッシブとの相性が微妙だけども
ペリタの血アラート行くとURIEL率高いのわかり味が深い。雑魚を蹴散らすことに関してはかなり楽しいしな
おいらもヴァル正直めちゃくちゃ強いと思う。リワークの賛否に関しては一番最初の「無敵消えただけじゃねえか!」「他の点もナーフされてるじゃねえか!」っていう第一印象があまりにも悪すぎた。さらにただでさえ評判が悪いヘルス耐えの悪評を貰っちゃったのも響いてる。
アークハーバー回ったような記憶が
セ ク シ ョ ン 8
名前欄に「フレンドリーファイア」ってショドーされてるの本当に威圧感がある
今公式クリエイターが配信してますので多分それですね
アイアンウェイクにすごい人数のテンノがいたのですが、Riven破片交換以外になにかユーザーイベント解散されてるんでしょうか
永遠主義理論と唱えながら全員と付き合える様にしてくれ
あの駄文をお読みいただき感謝。化け物ビームは優先して然るべき…ムネン…
その気になれば連れてこれるんだから普通に浮気では……?
最初にマーカーが出てないなら進行不能バグダクトリストは少なくとも最初期はなんかバグでヘルスが(?)バカ高くなる事があるからそっちもバグを疑った方がいいのかもしれないヘルスが跳ね上がったりしてないなら指令達成数が少なくてもソロ鋼ダクトリストはちょっと手間取るくらいでなんとかなりうるから装備面の見直しも欲しいかもしれない
あれ そうだったっけ cavarelloとか警備隊が持ってそうすぎて忘れてた
ステラ稼ぎについてどなたかご教授願えないでしょうか。アルキメデアのボスで稼ぐのが最高効率だということは知っているのですが、通常の鋼ボスでは雑魚の湧きが少ないから選択に入らないのでしょうか
Voltとかもっこり超えて最早凶器なんだよな…
パズルは見かけたら必ずやった方がいいな。今更Cinta取ろうかと思ったけどパズルを見つけるのが無理ゲーだわ。スポーン地点近くに湧きやすいと言っても結構広い。湧き「やすい」だけで出現数もバラつきがあるからそれなりのエリアを見て回っても無かったりとか結局一つだけとか。
RevenantとWukong。1回死んだら終わりのミッションが増量され続ける限りその辺りのリスクを大幅に減らせるのは強烈。次点でDante(オバガで諸々対策しつつシールドの上にオバガゲーティング付けられる)
連続ではないけど短期間にtorid2枚引いたのはその為だったのか。サンキューDE。アルミホイルどこにしまったっけな…
自分はLimboはそれなりに使う。範囲最小で後は武器次第構成だからフレームらしいことをやりたいって人には不満なのも分かるけど。
装備のランダム性を減らすアビリティ武器持ちかつエネルギー依存度が低く、アビリティ武器を使うだけならアビリティ持続時間が減っても苦にならないからアルキメデア適性は高い方のはず
Zarimanには儀礼用(交換できる・Voidの影響でIncarnon武器と化したアレら)以外だと人が手に持って使う様な武器は乗ってないんじゃなかったかな(アルマゲドンの防衛設備は乗ってたけど自由に場所を動かせる様な代物ではない)
デザインは一番好きなんだよなー。サイレンサー付きなのも中二病。まーじで豆鉄砲。
そもそもBGMもなかったりでなんかバグいよな。2回やったけど2回とも無音だった
自分はLAVOSかな。アビなしでも元々結構ある耐久に冷気注入3番の広範囲CC、2番の中速移動+異常ゾーン展開にガス注入4番の範囲殲滅……といろんな場面で80点出せる万能性が強い。いまの所深淵アルキメデアは初挑戦から2週連続こいつで無事クリアしてる。さらに増強で武器戦闘も強くなったり3番のCC力上がったりで武器戦闘好きな自分もホクホクできる
これも全部裏で動いてたASHのおかげなんだ
やはり大型アプデがあるとテンノが土の下から這い出てくるんやなって(半年ぶりに冬眠から覚めたテンノ並感)
参加できる分隊探したけど一瞬で居ない事が確定した場合や後から分隊を組めないミッションや場所は即カウントダウンになるからバグではないと思う
改めてWarframeの賑わいヤベェなって Wikiのコメントなんてアプデ関連かエンドコンテンツかバグの温床ミッションか雑談質問とかぐらいしかコメント更新されないのが普通だったのに今やあらゆるページでコメント増えてるんだもの
やはりStyanaxが去年からピカ一かな、Nourishと4番増強で広範囲の味方にEN超回復/シールド回復/オバガ回復を常時撒きつつ敵の装甲/シールド剥ぎもでき最低限の火力で自己防衛もしっかりできる超サポートフレーム
キルだけしてミッション目標に関与しないのが通報対象なのかどうかは気になるところ
16がかっこよくて居心地がいいだけ 思い入れは、、、まあない ただ居心地が死ぬほど良いのであげたくない
傍受で端末を異次元送りにしておくのもあって起動防衛や傍受、発掘用ビルドは範囲190で運用してるよ。サイレンスでアビリティ封印する場合にも範囲あると便利だし、4番範囲内の射撃攻撃を無効化もできるから範囲があるほうが色々融通が聞く場面も多いし。発掘に関してはOberonが楽すぎるので今はOberonばかり使ってるけど
取り回しに関しては群を抜いていますからね、精度も高いしその分火力MODを詰めやすい。だから基礎火力を上げてくれ、それかインカーロンで化けてくれ!
1999カレンダーでもお世話になったgara。範囲最大で時間も増やせば2番と4番でも強いし耐久力もあがるし1番が強い
Talsek-An、マリーさんが持ってきてくれた。持ってなかったので助かる。
PC版でミッション選択した時に、すぐにカウントダウンする時とある程度分隊を探してからカウントダウン始める時があるんですけど、前者は何かしらのバグですか?
イクイノは現行環境についていけないアビを多く抱えてたり増強が形態変化を否定するような矛盾するものがあったりと抱えてる問題が多いんだよね。Limboは野良適正が低かったり使いどころが限定的だったりするけど、アビが現行環境についていけてないわけではないし
初心者ワイ「耐久ンギモチィィィィィ」(skanaブンブン)
Valリワーク前はどうしてもアビ封じに対して脆弱すぎたけど、リワーク後は基本性能から固くなったし(余程の環境下じゃなきゃ過剰だけど)ヘルス耐えアルケインまで来て、人に勧められる扱いやすさと頑強さになったのはありがたい
定点でZephyrだなぁ。3番展開の1番浮遊でほぼ無敵(移植Silenceで完全無敵か?)でパッシブによりクリ率も上がる、4番の竜巻に攻撃してれば絡めとられた敵が溶けていく。大して強くない武器も竜巻撃ってると敵倒してくれるから育成に持ち出したりもしてる。防衛ミッションにも大変適している。俺の使用率No1フレーム(最近はUrielに浮気中)
オバガ剥ぎはsmite移植、サーカムベント、Zid-An Osbokあたりでできるようになってきてはいる。サーカムベントはパッシブとの相性が微妙だけども
ペリタの血アラート行くとURIEL率高いのわかり味が深い。雑魚を蹴散らすことに関してはかなり楽しいしな
おいらもヴァル正直めちゃくちゃ強いと思う。リワークの賛否に関しては一番最初の「無敵消えただけじゃねえか!」「他の点もナーフされてるじゃねえか!」っていう第一印象があまりにも悪すぎた。さらにただでさえ評判が悪いヘルス耐えの悪評を貰っちゃったのも響いてる。
アークハーバー回ったような記憶が
セ ク シ ョ ン 8
名前欄に「フレンドリーファイア」ってショドーされてるの本当に威圧感がある
今公式クリエイターが配信してますので多分それですね
アイアンウェイクにすごい人数のテンノがいたのですが、Riven破片交換以外になにかユーザーイベント解散されてるんでしょうか
永遠主義理論と唱えながら全員と付き合える様にしてくれ
あの駄文をお読みいただき感謝。化け物ビームは優先して然るべき…ムネン…
その気になれば連れてこれるんだから普通に浮気では……?
最初にマーカーが出てないなら進行不能バグ
ダクトリストは少なくとも最初期はなんかバグでヘルスが(?)バカ高くなる事があるからそっちもバグを疑った方がいいのかもしれない
ヘルスが跳ね上がったりしてないなら指令達成数が少なくてもソロ鋼ダクトリストはちょっと手間取るくらいでなんとかなりうるから装備面の見直しも欲しいかもしれない
あれ そうだったっけ cavarelloとか警備隊が持ってそうすぎて忘れてた
ステラ稼ぎについてどなたかご教授願えないでしょうか。アルキメデアのボスで稼ぐのが最高効率だということは知っているのですが、通常の鋼ボスでは雑魚の湧きが少ないから選択に入らないのでしょうか
Voltとかもっこり超えて最早凶器なんだよな…
パズルは見かけたら必ずやった方がいいな。今更Cinta取ろうかと思ったけどパズルを見つけるのが無理ゲーだわ。スポーン地点近くに湧きやすいと言っても結構広い。湧き「やすい」だけで出現数もバラつきがあるからそれなりのエリアを見て回っても無かったりとか結局一つだけとか。
RevenantとWukong。1回死んだら終わりのミッションが増量され続ける限りその辺りのリスクを大幅に減らせるのは強烈。次点でDante(オバガで諸々対策しつつシールドの上にオバガゲーティング付けられる)
連続ではないけど短期間にtorid2枚引いたのはその為だったのか。サンキューDE。アルミホイルどこにしまったっけな…
自分はLimboはそれなりに使う。範囲最小で後は武器次第構成だからフレームらしいことをやりたいって人には不満なのも分かるけど。
装備のランダム性を減らすアビリティ武器持ちかつエネルギー依存度が低く、アビリティ武器を使うだけならアビリティ持続時間が減っても苦にならないからアルキメデア適性は高い方のはず
Zarimanには儀礼用(交換できる・Voidの影響でIncarnon武器と化したアレら)以外だと人が手に持って使う様な武器は乗ってないんじゃなかったかな(アルマゲドンの防衛設備は乗ってたけど自由に場所を動かせる様な代物ではない)
デザインは一番好きなんだよなー。サイレンサー付きなのも中二病。まーじで豆鉄砲。
そもそもBGMもなかったりでなんかバグいよな。2回やったけど2回とも無音だった
自分はLAVOSかな。アビなしでも元々結構ある耐久に冷気注入3番の広範囲CC、2番の中速移動+異常ゾーン展開にガス注入4番の範囲殲滅……といろんな場面で80点出せる万能性が強い。いまの所深淵アルキメデアは初挑戦から2週連続こいつで無事クリアしてる。さらに増強で武器戦闘も強くなったり3番のCC力上がったりで武器戦闘好きな自分もホクホクできる